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三、SysTick系统节拍定时器

3.1 SysTick简介

        系统节拍定时器SysTick是ARM Cortex-M0内核提供的一个24位递减定时器,当计数值达到0时产生中断,可以为操作系统和其他管理软件提供固定时间的中断。

        当系统节拍定时器被被使能时,定时器从重装值递减计数,到0进中断,再继续从重装值递减,循环往复。

3.2 寄存器

3.2.1 系统定时器控制和状态寄存器 STCTRL

功能
01计数器使能,0计数器禁能
11中断使能,0中断禁能
16标志位,倒计数到0该标志置位,读一下该位置标志清零

        所以用的时候0-1位都给1就行了

3.2.2 系统定时器重载值寄存器 STRELOAD

功能
23:0倒计数到0时装入计数器

        就是用该寄存器设置倒计时初始值,注意这里位数范围,说明倒计时起始最大值为2^24 - 1 = 16,777,215  然而不够48MHz,想想怎么计数1s。答案是中断里写循环,也整个计数器。

        对于周期为N的倒计数,LOAD置N-1即可。

3.2.3 系统定时器当前值寄存器 STCURR

功能
23:0

读的时候返回当前计数值

写的时候清零计数器,清零STCRL中16位标志位

3.2.4 系统定时器校准值寄存器 STCALIB

        校准特性,没用过。

3.3 使用方法

        首先定时器中断时间间隔 T = (初始计数值 + 1)/ 系统时钟 =\frac{LOAD + 1}{FCLK}

LPC1114用的48MHz,如果要定时1ms,那么直接初始值设置48000 -1  = 47999即可

        对于代码书写,基本配置已经有现成函数了,就在core_cm0.h中

__STATIC_INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks)
{
  if ((ticks - 1UL) > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk)
  {
    return (1UL);                                                   /* Reload value impossible */
  }

  SysTick->LOAD  = (uint32_t)(ticks - 1UL);                         /* set reload register */
  NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1UL << __NVIC_PRIO_BITS) - 1UL); /* set Priority for Systick Interrupt */
  SysTick->VAL   = 0UL;                                             /* Load the SysTick Counter Value */
  SysTick->CTRL  = SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk |
                   SysTick_CTRL_TICKINT_Msk   |
                   SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;                         /* Enable SysTick IRQ and SysTick Timer */
  return (0UL);                                                     /* Function successful */
}

        我们要做的就是知道怎么用就行,在代码里,我们发现要输入的数已经进行了减一操作,那么输入值ticks就是load + 1 ,就是计数周期。

        配置时,还有一个巧妙办法得到需要的值,就是,先不管系统时钟具体值(当然还是需要知道以防止初始值过大溢出),直接将需要的时间取倒数乘以SystemCoreClock即可。

        对于避免溢出的处理方法,只要周期足够小即可,剩下的靠中断里循环去扩大周期,具体见下面的3.4。

3.4 实现1s定时

        1s定时,那么根据公式就需要 1 * FCLK = 48M = 4.8 * 10^7 , 而计数值上文计算过只有十几兆,那么求其次实现10ms计时足够了,4.8*10^5 < 16,777,215 填入函数值的就是 (FCLK/100)

        现在开始实现。

首先我们复制一下上次的工程,换个文件名SysTick

然后main.c如下

#include <LPC11xx.h>
#include "LED.h"

// 粗糙的delay函数
void delay_1s()
{
	uint16_t i,j;
	
	for(i=0;i<30000;i++)
		for(j=0;j<200;j++);
}

int main()
{
	LED_Init();
	LED_ON();
	
	SysTick_Config(SystemCoreClock / 100); // 10ms
	
	while(1)
	{

	}
}

void SysTick_Handler() /// 系统节拍定时器中断函数
{
	static unsigned long ticks;
	if(ticks++ >= 99)
	{
		ticks = 0;
		LED_G_Toggle();
	}
}

中断函数SysTick_Handler这个名字记住就行,里面ticks是个静态变量,每次调用函数时不会更新,当中断进入99次,执行相关操作,10ms * 100 = 1s,实现了1s定时。

        结果就是蓝灯BLINKY常亮,RGB中G灯一秒一换状态闪烁。

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