vuex
VueX
是适用于在Vue
项目开发时使用的状态管理工具
vuex中state、Getters、Mutations、Actions、Modules用法
1.state
是全局变量组成的全局对象,通过this.$store.state
可以获取这个对象。state可以直接修改值
2.Getters
就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算this.$store.getters.state1
3.Mutations
更改 Vuex 的 store 中的状态的 唯一方法 是提交 mutation! mutation是通过直接改变状态(全局变量state)的方式改变state mutation 必须同步执行
this.$store.commit(‘change1’,‘修改数据11111111111’)`
4.Actions
Action 类似于 mutation,不同在于:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作
Action 通过 store.dispatch 方法触发
5.Modules模块化状态管理
modules模块中的state不能通过this.$store.state
获取,必须加上module的命名空间,比如:this.$store.moduleA.data1
但是getters和mutations
能正常使用
辅助函数:
通过辅助函数mapState、mapActions、mapMutations,把vuex.store中的属性映射到vue实例身上,
这样在vue实例中就能访问vuex.store中的属性了,对于操作vuex.store就很方便了。
state辅助函数为mapState,actions辅助函数为mapActions,mutations辅助函数为mapMutations。
(Vuex实例身上有mapState、mapActions、mapMutations属性,属性值都是函数)
辅助函数使用:
在当前组件中引入Vuex
通过Vuex来调用辅助函数
import { mapState, mapMutations, mapGetters, mapActions } from 'vuex'
mapState:把state属性映射到computed身上
computed: {
...mapState([
'user',
'moduleA'
]),
},
在computed属性中来接收state中的数据 接收方式有2种(数组和对象,推荐对象)
如果自身组件也需要使用computed的话,通过解构赋值去解构出来
mapAcions:把actions里面的方法映射到methods中
methods:{
...Vuex.mapActions({
add:"handleTodoAdd", //val为actions里面的方法名称
change:"handleInput"
})
}
mapGetters:把getters属性映射到computed身上
computed:{
...Vuex.mapGetters({
NumN:"NumN"
})
}
触发getters里面的方法。getters里面的每一个方法中都会有一个参数 state
mapMutations:把mutations里面的方法映射到methods中
只是做简单的数据修改(例如n++),它没有涉及到数据的处理,没有用到业务逻辑或者异步函数,可以直接调用mutations里的方法修改数据。
methods:{
...Vuex.mapMutations({
handleAdd:"handlMutationseAdd"
})
}
modules属性
背景:在Vue中State使用是单一状态树结构,应该的所有的状态都放在state里面,如果项目比较复杂,那state是一个很大的对象,store对象也将对变得非常大,难于管理。
module:可以让每一个模块拥有自己的state、mutation、action、getters,使得结构非常清晰,方便管理。