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C++ - 三种继承方式

1.三种继承方式

public:  公共权限。

protected:  保护权限。

private:  私有权限。

2.有趣的问题

是否可以将继承语句中的public换成protected或者private?如果可以,与public继承有什么区别?

C++中支持三种不同的继承方式:

public继承:

-> 父类成员在子类中保持原有访问级别。

private继承:

-> 父类成员在子类中变为私有成员。

protected继承:

-> 父类中的公有成员变为保护成员,其它成员保持不变。

代码示例:一般而言,C++工程项目中只使用public继承,protected和private继承带来的复杂性远大于实用性,所以只要记住public继承就好。

#include <iostream>
#include <string>
 
using namespace std;
 
class Parent
{
protected:
    int m_a;
protected:
    int m_b;
public:
    int m_c;
    
    void set(int a, int b, int c)
    {
        m_a = a;
        m_b = b;
        m_c = c;
    }
};
 
class Child_A : public Parent
{
public:
    void print()
    {
        cout << "m_a" << m_a << endl;
        cout << "m_b" << m_b << endl;
        cout << "m_c" << m_c << endl;
    }
};
 
class Child_B : protected Parent
{
public:
    void print()
    {
        cout << "m_a" << m_a << endl;
        cout << "m_b" << m_b << endl;
        cout << "m_c" << m_c << endl;
    }
};
 
class Child_C : private Parent
{
public:
    void print()
    {
        cout << "m_a" << m_a << endl;
        cout << "m_b" << m_b << endl;
        cout << "m_c" << m_c << endl;
    }
};
 
int main()
{   
    Child_A a;
    Child_B b;
    Child_C c;
    
    a.m_c = 100;
    // b.m_c = 100;    // Child_B 保护继承自 Parent, 所以所有的 public 成员全部变成了 protected 成员, 因此外界无法访问
    // c.m_c = 100;    // Child_C 私有继承自 Parent, 所以所有的成员全部变成了 private 成员, 因此外界无法访问
    
    a.set(1, 1, 1);
    // b.set(2, 2, 2);  //无法被直接调用
    // c.set(3, 3, 3);  //无法被直接调用
    
    a.print();
    b.print();
    c.print();
    
    return 0;
}

 结果:

m_a1
m_b1
m_c1
m_a-1077311364
m_b-1219492691
m_c-1217948732    
m_a-1216729088    
m_b134515179    
m_c-1217949696    

3.C++的派生语言只支持一种继承方式(public继承)

java:

class Obj
{
    protected String mName;
    protected String mInfo;
    
    public Obj()
    {
        mName = "Object";
        mInfo = "";
    }
    
    public String name()
    {
        return mName;
    }
    
    public String info()
    {
        return mInfo;
    }
}
 
class Point extends Obj
{
 
    private int mX;
    private int mY;
 
    public Point(int x, int y)
    { 
        mX = x;
        mY = y;
        mName = "Point";
        mInfo = "P(" + mX + ", " + mY + ")";
    }
    
    public int x()
    {
        return mX;
    }
    
    public int y()
    {
        return mY;
    }
}
 
class Program {
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("Java Demo");    // Java Demo
        
        Point p = new Point(1, 2);
        
        System.out.println(p.name());       // Point
        System.out.println(p.info());       // P(1, 2)
    }
}

cs:

class Obj
{
    protected string mName;
    protected string mInfo;
    
    public Obj()
    {
        mName = "Object";
        mInfo = "";
    }
    
    public string name()
    {
        return mName;
    }
    
    public string info()
    {
        return mInfo;
    }
}
 
class Point : Obj
{
 
    private int mX;
    private int mY;
 
    public Point(int x, int y)
    { 
        mX = x;
        mY = y;
        mName = "Point";
        mInfo = "P(" + mX + ", " + mY + ")";
    }
    
    public int x()
    {
        return mX;
    }
    
    public int y()
    {
        return mY;
    }
}
 
class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        System.Console.WriteLine("C# Demo");    // C# Demo
        
        Point p = new Point(1, 2);
        
        System.Console.WriteLine(p.name());     // Point
        System.Console.WriteLine(p.info());     // P(1, 2)
        
    }
}

小结:

-> C++中支持3种不同的继承方式。

-> 继承方式直接影响父类成员在子类中的访问属性。

-> 一般而言,工程中只使用public的继承方式。

-> C++的派生语言中只支持public继承方式。

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