C++语言创建对象的过程:
分配内存:按类的需求而分配相应的大小内存块;
解释内存:按类声明中定义成员变量的顺序,逐步初始化各成员变量;
初始化工作:调用类的相应构造函数。
由此可知:
成员变量的创建在构造函数执行之前。而C++中不允许声明成员变量时进行初始化。因此,第二步中成员变量的创建,都是调用默认的构造函数。------>关键点:这个是由谁确定?
·调用成员变量的哪一个构造函数,由对象构造函数的初始化列表确定!
#include<iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A() { cout << "调用了A的构造函数" << endl; }
~A() {
cout <<"调用了A的析构函数"<<endl; }
};
class B {
A a; //类A的对象a
public:
B() { cout << "调用了B的构造函数" << endl; }
~B() { cout << "调用了B的析造函数" << endl; }
};
void main()
{
B b;
}
运行结果:
由运行结果可以看出,给B类对象b分配内存完成后,才开始解释内存,调用b的构造函数。故虽然类A的对象a在对象b内部,由于a先分配完内存,故先调用a的构造函数。
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当对象是临时对象时
class A{
float x, y;
public:
A(float a, float b) { x=a; y=b; cout<<"调用构造函数\n";}
~A( ) { cout<<"调用析构函数\n";}
void Print( ) { cout<<x<<'\t'<<y<<endl; }
};
void main(void)
{ A a1(1.0, 10.0);
a1.Print();
a1=A(3.0, 30.0); //产生临时对象,初始化并赋值后立即释放
a1.Print();
}
运行结果:
后面的a1是调用了类型转换构造函数后的临时对象,初始化并赋值后立即释放。