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命令模式(java)

命令模式

定义:将请求封装为对象,从而可以不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

作用

1.设计一个命令队列

2.记录日志

3.允许接收请求的一方否决请求

4.容易地实现对请求的撤销和重做

5.方便增加具体命令类,具体操作类

命令模式的实现需要三部分:命令部分,通知部分,执行部分。

命令部分对应不同的请求,执行部分对应不同的命令,通知部分对命令进行收集,排队,撤销,通知执行。

命令模式是为了解决请求与执行部分的紧耦合,这不方便对请求做记录,排队,操作。

实现

命令部分


/**
 * @author 州牧
 * @description 抽象命令类,定义命令类行为
 * @since 2022-04-05 15:51
 */
public abstract class Command {

    protected Receiver receiver;


    public Command(Receiver receiver){
        this.receiver = receiver;
    }

    public abstract void execute();
}

/**
 * @author 州牧
 * @description 具体的命令类
 * @since 2022-04-05 15:54
 */
public class DemoCommand1  extends  Command{

    public DemoCommand1(Receiver receiver) {
        super(receiver);
    }

    @Override
    public void execute() {
        receiver.action();
    }
}

操作部分

/**
 * @author 州牧
 * @description
 * @since 2022-04-05 15:55
 */
public abstract class Receiver {

     public abstract  void action();
}

/**
 * @author 州牧
 * @description
 * @since 2022-04-05 15:56
 */
public class DemoReceiver1 extends Receiver{
    @Override
    public void action() {
        System.out.println("DemoReceiver1的行为");
    }
}

通知部分

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author 州牧
 * @description 增加命令,通知执行命令
 * @since 2022-04-05 15:57
 */
public class DemoNotify {

    /**一个命令的集合*/
    private List<Command> list = new ArrayList<>();

    /**增加命令*/
    public void addCommand(Command command){
        list.add(command);
    }

    /**执行*/
    public void executeAll(){
        for (Command command : list) {
            command.execute();
        }
    }

}

执行效果

/**
 * @author 州牧
 * @description
 * @since 2022-04-05 16:01
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {

        DemoReceiver1 receiver = new DemoReceiver1();
        DemoCommand1 command1 = new DemoCommand1(receiver);
        DemoNotify notifier = new DemoNotify();

        notifier.addCommand(command1);
        notifier.executeAll();
        
    }
}

/*
DemoReceiver1的行为
*/

;