Bootstrap

C++——异常处理机制(try/catch/throw)

一、什么是异常处理机制

C++中的异常处理机制是一种用来检测和处理程序执行期间可能存在的异常情况的技术。它允许开发者编写健壮的代码,能够提前预判和处理程序执行可能会出现的错误,保证程序正常执行,而不会导致程序崩溃。

C++异常处理主要由几个关键字组成:

try、catch、throw和finally(C++中没有finally关键字,但可以通过其他方式实现类似功能)。

二、异常处理组成部分

1.try块

用来包裹可能存在异常的代码,如果try包裹中的代码抛出异常,会被与之匹配的catch块接收,并执行catch块中的代码。

2.catch块

用来捕获并处理异常,每个catch块都有一个特定的参数类型,只有抛出的异常和这个类型相匹配,这个catch块才会被执行

3.throw表达式

throw语句用于显式抛出异常。可以抛出任何类型的异常,只要该对象能通过复制构造函数或移动构造函数传递给 catch 块。

4.常用的异常类如下:

;