- 主要讲spine资产的导出,以及在unity中如何安装工具包,以及如何使用spine资产。其中使用的素材,是我为独立游戏ink制作的动画。独立游戏ink的开发日志,在小红薯持续更新中。
- 官网
- 工具包
- 1.下载
- 2.导入
- 直接拖文件spine
- 直接拖文件spine
- 1.下载
- 在Unity中导入Spine 资产
- Spine 资产导入Animator
- 选择有spine icon的资源
- 拖拽到hierarchy面板选Mecanim
- 自动生成animator
- 拖animation到animator面板就可以编辑了
- 镜像
- unity_需要写代码
- initial Flip X
- mirror
- spine
- 利用倾斜-180
- unity_需要写代码