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1.树
1.1定义
树(Tree)是n(n>=0)个节点的有限集合 T,它满足两个条件 :
有且仅有一个特定的称为根(Root)的节点;
其余的节点可以分为m(m≥0)个互不相交的有限集合T1、T2、……、Tm,
其中每一个集合又是一棵树,并称为其根的子树(Subtree)。
特征:一对多,每个节点最多有一个前驱,但可以有多个后继(根节点无前驱,叶节点无后继)
关于树的节点:和链表类似,树存储结构中也将存储的各个元素称为 "结点"。
1.2基本概念
(1) 度数:一个节点的子树的个数(一个节点的子树的个数称为该节点的度数,3)
(2) 树度数:树中节点的最大度数
(3) 叶节点或终端节点: 度数为零的节点
(4) 分支节点:度数不为零的节点(B一层)
(5) 内部节点:除根节点以外的分支节点 (B,C,D)
(6) 节点层次: 根节点的层次为1,根节点子树的根为第2层,以此类推
(7) 树的深度或高度: 树中所有节点层次的最大值
2.二叉树
2.1概念
二叉树(Binary Tree)是n(n≥0)个节点的有限集合,它或者是空集(n=0),
或者是由一个根节点以及两棵互不相交的、分别称为左子树和右子树的二叉树组成。
二叉树与普通有序树不同,二叉树严格区分左孩子和右孩子,即使只有一个子节点也要区分左右。//二叉树:节点最大的度数2
满二叉树: 深度为k(k>=1)时节点数为2^k - 1(2的k次幂-1)
完全二叉树: 只有最下面两层有度数小于2的节点,且最下面一层的叶节点集中在最左边的若干位置上。(先挂树的左边向右, 从上向下挂)
2.2性质
1. 二叉树第k层(k>=1),节点最多是2的k-1次方个
2. 深度为k(k>=1)的二叉树最多有2的k次方-1个
3. 任意一棵二叉树,树叶的数目比度数为2的节点数目多1
总节点数=各类节点数之和 n=n0+n1+n2
总节点数=所有子节点数+1 n=n1+2*n2+1
n0+n1+n2=n1+2*n2+1
n0==n2+1
2.3顺序存储
顺序存储结构 :完全二叉树节点的编号方法是从上到下,从左到右,根节点为1号节点。
设完全二叉树的节点数为n
某节点编号为i
当 i >1(不是根节点)时,有父节点,其编号为 i/2;
当 2*i <= n 时,有左孩子,其编号为 2*i ,否则没有左孩子,本身是叶节点;
当 2*i+1 <= n 时,有右孩子,其编号为 2*i+1 ,否则没有右孩子;
(2)节点编号
根节点编号 1
根节点左子节点编号: 2 即 2 * 1
根节点右子节点编号: 3 即 2 * 1 + 1
第n个节点
左子节点编号: 2 * n
右子节点编号: 2 * n + 1
有n个节点的完全二叉树可以用有n+1 个元素的数组进行顺序存储,节点号和数组下标一一对应,下标为零的元素不用。
2.4二叉树的遍历
前序: 根 左 右
中序: 左 根 右
后序: 左 右 根
前序:ABCDEFGHK
中序:BDCAEHGKF
后序:DCBHKGFEA
练习
已知遍历结果如下,试画出对应的二叉树
前序: A B C E H F I J D G K
中序: A H E C I F J B D K G
2.5链式存储
用链表实现,基于完全二叉树规律来构建树,按照完全二叉树的编号方法,从上到下,从左到右。
第i个节点:
左子节点编号: 2*i (2*i<=n代表有左子)
右子节点编号: 2*i+1 (2*i+1<=n代表有右子)
可以根据左右节点编号来判断是否对二叉树构建完成
#ifndef _BITREE_H_
#define _BITREE_H_
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef char datatype_tree;
typedef struct tree_node_t
{
datatype_tree data; // 数据域
struct tree_node_t *lchild; // 左子left
struct tree_node_t *rchild; // 右子right
} bitree_node_t, *bitree_list_t;
// 1.创建一棵树
bitree_list_t CreateBitree(int n, int i);
// 2.遍历前序
void PreOrder(bitree_list_t t);
// 中序
void InOrder(bitree_list_t t);
// 后序
void PostOrder(bitree_list_t t);
// 层次遍历
void unOrder(bitree_list_t *t);
// 释放
void dele(bitree_list_t t);
#endif
#include "tree.h"
// 1.创建一棵树
bitree_list_t CreateBitree(int n, int i)
{
// 创建一个根节点
bitree_node_t *t = (bitree_node_t *)malloc(sizeof(bitree_node_t));
if (t == NULL)
{
printf(" t mallloc error \n");
return NULL;
}
t->data = i;
// 判断左孩子是否存在
if (2 * i <= n)
{
// 左孩子如果存在,就创建左孩子节点
t->lchild = CreateBitree(n, 2 * i);
}
else
{
t->lchild = NULL;
}
// 判断右孩子
if (2 * i + 1 <= n)
{
// 右孩子如果存在,就创建右孩子节点
t->rchild = CreateBitree(n, 2 * i + 1);
}
else
{
t->rchild = NULL;
}
return t;
}
// 2.遍历前序
void PreOrder(bitree_list_t t)
{
if (t == NULL)
{
return;
}
// 根
printf("%d ", t->data);
// 左孩子
if (t->lchild != NULL)
PreOrder(t->lchild);
// 右孩子
if (t->rchild != NULL)
PreOrder(t->rchild);
}
// 中序
void InOrder(bitree_list_t t)
{
// 左孩子
if (t->lchild != NULL)
InOrder(t->lchild);
// 根
printf("%d ", t->data);
// 右孩子
if (t->rchild != NULL)
InOrder(t->rchild);
}
// 后序
void PostOrder(bitree_list_t t)
{
// 左孩子
if (t->lchild != NULL)
PostOrder(t->lchild);
// 右孩子
if (t->rchild != NULL)
PostOrder(t->rchild);
// 根
printf("%d ", t->data);
}
// 层次遍历
void unOrder(bitree_list_t *t)
{
}
// 释放树
void dele(bitree_list_t t)
{
if (t == NULL)
{
return;
}
if (t->lchild != NULL)
dele(t->lchild);
if (t->rchild != NULL)
dele(t->rchild);
free(t);
t = NULL;
return;
}