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java设计模式(十)外观模式(Facade Pattern)

1、模式介绍:

外观模式是一种结构型设计模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,使得子系统更容易使用。

2、应用场景:

当你希望为复杂的子系统提供一个简单接口时。
当客户端与多个子系统之间存在很大依赖性时,引入外观模式可以将客户端与子系统解耦,从而提高灵活性和可维护性。

3、优点:

简化了客户端与子系统之间的交互,客户端只需要通过外观类访问子系统,不需要了解子系统的具体细节。
减少了客户端对子系统的依赖,降低了耦合度。
更好地划分了访问层次,符合迪米特法则(最少知识原则)。

4、缺点:

如果设计不当,增加新的子系统可能需要修改外观类或者客户端代码,违反开闭原则。

5、代码实现:

/**
 * CPU处理
 *
 * @author FM_南风
 * @date 2024/7/2
 */
public class CPU {
 public void freeze() {
  System.out.println("freeze");
 }
 public void jump(long position) { System.out.println("jump"+position); }
 public void execute() {
  System.out.println("execute");
 }
}

/**
 * 硬件处理
 *
 * @author FM_南风
 * @date 2024/7/2
 */
public class HardDrive {
 public byte[] read(long len, int size) {
  System.out.println("len:"+len);
  System.out.println("size:"+size);
  return null;
 }
}

/**
 * 内存处理
 *
 * @author FM_南风
 * @date 2024/7/2
 */
public class Memory {
    public void load(long position, byte[] data) {
        System.out.println("position:"+position);
        System.out.println("data:"+data);
    }
}

/**
 * 外观类应用
 *
 * @author FM_南风
 * @date 2024/7/2
 */
public class ComputerFacade {
   private final CPU cpu;
   private final Memory memory;
   private final HardDrive hardDrive;

   public ComputerFacade() {
    this.cpu = new CPU();
    this.memory = new Memory();
    this.hardDrive = new HardDrive();
   }

   public void start() {
    cpu.freeze();
    memory.load(1L, hardDrive.read(2L, 3));
    cpu.jump(1L);
    cpu.execute();
   }

 public static void main(String[] args) {
  ComputerFacade computer = new ComputerFacade();
  computer.start();
 }
}

6、结果展示:

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