什么是LRU缓存?
LRU(Least Recently Used)是最近最少使用算法,是操作系统中用于分页置换的算法,如果要向内存中添加分页,并且内存分页已满的情况下,就选出最近一段时间最不常用的分页进行置换(例如将最不常用的分页暂时放到磁盘,这时内存就有一个空闲分页,将新增分页放过来即可)。
题目
请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。
实现
LRUCache
类:
以 正整数 作为容量
LRUCache(int capacity)
capacity
初始化 LRU 缓存如果关键字
int get(int key)
key
存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回-1
。如果关键字
void put(int key, int value)
key
已经存在,则变更其数据值value
;如果不存在,则向缓存中插入该组key-value
。如果插入操作导致关键字数量超过capacity
,则应该 逐出 最久未使用的关键字。函数
get
和put
必须以O(1)
的平均时间复杂度运行。
分析
一、 容器内容的设计
我们可以用一个容器对数据进行缓存,第一个元素表示最近最不经常使用,最后一个元素表示最近最经常使用,从前往后依次过渡
二、 数据结构的选型
① 使用数组
假设将内容全部用数组进行缓存
现在使用元素2,那么应该将2移到尾部,3、4、5全部向前移动。这样查询的时间复杂度为O(1),移动的时间复杂度为O(n)。
那么题目要求的get时间复杂度就为O(n),put时间复杂度为O(n)。显然不能使用数组。
② 使用链表
如果使用元素2,那么需要找到元素2,然后将元素2放到尾部即可。这样查询的时间复杂度为O(n),移动的时间复杂度为O(1),
显然对于查询操作我们可以使用哈希去优化,使得查询的时间复杂度为O(1)
③ 哈希+ 链表
这样查询2只需要通过key映射,查询效率为O(1),将2移动到链表尾部,1指向3即可,移动效率为O(1),完美!
但是这里有个问题,我们通过key定位到元素2时,如何获取2前面的元素?
聪明的小伙伴已经想出来了,答案就是将单链表变为双向链表
④ 哈希 + 双向链表
这样不管是查询还是移动,复杂度都是O(1)
解答
① 设计双向链表节点结构
class ListNode {
// 节点前驱
ListNode pre;
// 节点后继
ListNode next;
// 哈希中的key
int key;
// 数据域,记录缓存内容
int val;
// 构造函数
public ListNode() {}
public ListNode(int key, int val) {
this.key = key;
this.val = val;
}
}
这里节点中为什么要设计key呢?因为如果添加元素时缓存区已满,就需要删除链表中第一个元素(最近最不常使用的元素),同时还要在哈希中移除,所以需要记录这个数据的key
② 使用带假节点的双向链表
为什么使用假节点?原因很简单,操作方便。对于一个单链表,添加元素时要判断头指针是否为空,删除元素时需要判断是不是头部元素,如果是头部元素,就需要将头指针向后移,但是使用假节点之后便不再需要进行这些操作。结构如下:
可以看出,对于带有假节点的链表,head后邻节点是有效的第一个节点(在不是rear的情况下),rear前邻节点是最后一个有效节点(在不是head的情况下)
③ 初始化LRU容器
// 头部指针
private ListNode head;
// 尾部指针
private ListNode rear;
// 哈希表
private HashMap<Integer, ListNode> hash = new HashMap<>();
// 缓存容量
private final int capacity;
public LRUCache(int capacity) {
// 缓存容量
this.capacity = capacity;
// 初始化双向链表
// 头部假节点
this.head = new ListNode();
// 尾部假节点
this.rear = new ListNode();
// 首尾相连
head.next = rear;
rear.pre = head;
}
目前为止,双向链表还是一个空链表
④ 获取缓存元素
思路如下:
-
元素不存在,直接返回-1
-
元素存在
-
将元素移到链表尾部
-
返回元素
-
代码实现:
public int get(int key) {
// 从哈希表中查找节点
ListNode node = hash.get(key);
// 节点不存在,返回-1
if (node == null) {
return -1;
}
// 节点存在,将节点移动到链表尾部
moveToLast(node);
// 返回缓存数据
return node.val;
}
⑤ 放置缓存元素
思路如下:
-
元素不存在
-
如果缓存已满,删除链表第一个元素
-
添加新节点到链表尾部
-
-
元素存在
-
将元素移动到链表尾部
-
更节点数据
-
代码实现:
public void put(int key, int value) {
// 判断key是否存在
ListNode valueNode = hash.get(key);
// 元素不存在
if (valueNode == null) {
// 判断缓存是否到达上限
if (hash.size() == capacity) {
// 删除最不经常使用的节点
ListNode firstNode = head.next;
removeNode(firstNode);
}
// 添加新节点到链表尾部
addNodeToBack(new ListNode(key, value));
} else {
// 节点存在,将节点移到尾部,并修改节点值
moveToLast(valueNode);
valueNode.val = value;
}
}
⑥ 操作节点函数的封装
将节点放置到尾部
private void moveToLast(ListNode node) {
// 如果节点在链表中,那么更新他的前驱与后继的指针指向
if (node.pre != null && node.next != null) {
ListNode pre = node.pre;
ListNode next = node.next;
pre.next = next;
next.pre = pre;
}
// 将节点插入到尾部
ListNode rearPre = rear.pre;
rearPre.next = node;
node.pre = rearPre;
node.next = rear;
rear.pre = node;
}
添加节点到尾部并放入哈希表
private void addNodeToBack(ListNode newNode) {
// 将节点移动到尾部
moveToLast(newNode);
// 将节点映射信息放入哈希表
hash.put(newNode.key, newNode);
}
删除节点
private void removeNode(ListNode node) {
// 移除哈希表中存储的信息
hash.remove(node.key);
// 移除链表中的节点
ListNode pre = node.pre;
ListNode next = node.next;
pre.next = next;
next.pre = pre;
}
代码实现
class LRUCache {
private static class ListNode {
public ListNode pre;
public ListNode next;
public int key;
public int val;
public ListNode() {
}
public ListNode(int key, int val) {
this.key = key;
this.val = val;
}
}
private ListNode head;
private ListNode rear;
private HashMap<Integer, ListNode> hash = new HashMap<>();
private final int capacity;
public LRUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
// 初始化双向链表
this.head = new ListNode();
this.rear = new ListNode();
head.next = rear;
rear.pre = head;
}
public int get(int key) {
// 从哈希表中查找节点
ListNode node = hash.get(key);
// 节点不存在,返回-1
if (node == null) {
return -1;
}
// 节点存在,将节点移动到链表尾部
moveToLast(node);
// 返回缓存数据
return node.val;
}
public void put(int key, int value) {
// 判断key是否存在
ListNode valueNode = hash.get(key);
// 元素不存在
if (valueNode == null) {
// 判断缓存是否到达上限
if (hash.size() == capacity) {
// 删除最不经常使用的节点
ListNode firstNode = head.next;
removeNode(firstNode);
}
// 添加新节点到链表尾部
addNodeToBack(new ListNode(key, value));
} else {
// 节点存在,将节点移到尾部,并修改节点值
moveToLast(valueNode);
valueNode.val = value;
}
}
private void addNodeToBack(ListNode newNode) {
moveToLast(newNode);
hash.put(newNode.key, newNode);
}
private void moveToLast(ListNode node) {
// 如果节点在链表中,那么更新他的前驱与后继的指针指向
if (node.pre != null && node.next != null) {
ListNode pre = node.pre;
ListNode next = node.next;
pre.next = next;
next.pre = pre;
}
// 将节点插入到尾部
ListNode rearPre = rear.pre;
rearPre.next = node;
node.pre = rearPre;
node.next = rear;
rear.pre = node;
}
private void removeNode(ListNode node) {
hash.remove(node.key);
ListNode pre = node.pre;
ListNode next = node.next;
pre.next = next;
next.pre = pre;
}
}