数组指针是一个指针变量,其值是一个数组的首地址,即数组中第一个元素的地址。数组指针与指向单个元素的指针不同,它指向整个数组,并允许通过指针运算来访问数组中的各个元素。
数组指针的声明通常包括指针的类型和它所指向的数组的类型。数组指针的定义,语法格式:
// 指向一维数组的数组指针
数据类型 数组名[n] = {初始值};
数据类型 (*指针名)[n] = &数组名
// 指向二维数组的数组指针
数据类型 数组名[n][m] = {初始值};
数据类型 (*指针名)[m] = 数组名;
其中,指向一维数组的数组指针,代码示例:
// 数组指针指向一维数组的代码示例
#include <stdio.h>
int main()
{
// 声明一个一维数组
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
// 声明一个指向整数的指针(这不是数组指针,只是一个普通指针)
int *ptr = arr;
// 使用指针访问数组元素
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", ptr[i]); // 或者 (*ptr + i)
}
printf("\n");
// 现在,如果我们想要一个真正的数组指针,对于一个一维数组来说其实意义不大,
// 因为数组名本身就是指向数组首元素的指针。但为了演示,我们可以这样声明:
int (*array_ptr)[5] = &arr; // 指向一个包含5个整数的数组的指针
// 使用数组指针访问数组元素
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", (*array_ptr)[i]); // 解引用数组指针,然后访问元素
}
printf("\n");
return 0;
}
其中,指向二维数组的数组指针,代码示例:
// 数组指针指向二维数组的代码示例
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] =
{
{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12}
};
// 声明一个指向包含4个整数的数组的指针
int (*ptr)[4] = arr;
// 使用指针访问二维数组的元素
printf("%d\n", (*ptr)[0]); // 输出第一行第一列的元素,即1
printf("%d\n", (*ptr)[1]); // 输出第一行第二列的元素,即2
printf("%d\n", ptr[1][0]); // 输出第二行第一列的元素,即5
// 通过指针运算访问其他行
ptr++; // 现在ptr指向第二行
printf("%d\n", (*ptr)[0]); // 输出第二行第一列的元素,即5
printf("%d\n", (*ptr)[1]); // 输出第二行第二列的元素,即6
return 0;
}
数组指针常用于以下情况:
-
处理二维数组:在C语言中,二维数组在内存中是连续存储的,行与行之间紧密排列。通过数组指针,你可以方便地访问二维数组中的元素,而不需要使用嵌套循环。
-
动态内存分配:当你需要动态地创建一个数组时,你可以使用
malloc
或其他内存分配函数,并通过数组指针来访问和操作这个动态数组。 -
函数参数传递:当你想将一个数组作为参数传递给一个函数时,你通常会传递一个数组指针,而不是整个数组。这样可以避免复制整个数组,提高程序的效率。
其中,数组名做函数参数,函数的形参本质上就是指针。例如:
#include <stdio.h>
// 下面3种写法完全等价
// void PrintArrary(int arr[10], int len)
// void PrintArrary(int arr[], int len)
void PrintArrary(int *arr, int len)
{
for (int index = 0; index < len; ++index)
{
printf("%d, ", arr[index]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
int len = sizeof(arr) / sizeof(int]);
// 数组名做函数参数
PrintArrary(arr, len);
return 0;
}