Bootstrap

C++析构函数声明为protected的原因

        最近在看poco源码中发现很多类的析构函数都设置为protected,经过思考就有了这篇文章!

        poco这么做,主要是为了使这些类不能在栈上申请内存!因为poco中有自己的AutoPtr以及RefCountObject用于内存管理。

        在堆中,我们通常使用new/delete来创建/销毁对象。即:当调用new时,它会自动去调用相应类的构造函数;当调用delete时,它会自动去调用相应类的析构函数。

        在栈中,该过程是自动完成的。即:不需要我们显式调用new/delete。这里有个前提:类的构造/析构都是public的。

        然而,当我们想禁止在栈中产生对象时,如何来实现呢?

将构造函数设为private虽然限制了栈产生,但同样也限制了堆产生 ×
将析构函数设为private虽然限制了栈对象,但同时也限制了继承 ×
将析构函数设为protected
class Base
{
public:
    explicit Base(const QString& name) : name_(name){
        qDebug() << "constructor" << endl;
    }

    const QString& getName(){
        return name_;
    }

protected:
    ~Base(){
        qDebug() << "destructor" << endl;
    }

private:
    QString name_;
};


int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    Base  b;                     // wrong
    Base* b1 = new Base("test"); // ok 

    return a.exec();
}

;