咱们一起学C++ 第二百七十八篇之C++模板进阶与容器类的新探索
大家好!C++的学习之旅充满了挑战与惊喜,今天咱们接着深入探讨C++的模板知识,同时看看模板在容器类中的奇妙应用,希望在这个过程中,大家都能有所收获,一起在C++编程的海洋里遨游,不断提升自己的编程能力!
一、模板参数的多样化使用
在C++模板的世界里,模板参数的运用十分灵活。以往我们常见的模板参数是类型参数,就像之前定义的模板类,用typename
或class
来指定一个类型占位符。但在实际编程中,模板参数还可以是其他形式,比如文档中展示的非类型参数。
以文档中的Array
模板为例:
template<class T, int size = 100>
class Array {
T array[size];
public:
T& operator[](int index) {
// 简单的边界检查
if (index < 0 || index >= size) {
// 这里可以处理越界情况,比如抛出异常
throw std::out_of_range("Index out of range");
}
return array[index];
}
int length() const { return size; }
};
这里的int size = 100
就是一个非类型参数,它为模板提供了一个常量值。这意味着我们在使用Array
模板时,可以指定数组的大小,而且这个大小在编译时就确定了。比如:
Array<int, 5> intArray;
Array<double, 10> doubleArray;
这样就创建了不同大小的数组对象。这种方式不仅增加了代码的灵活性,还能在编译期进行一些优化,因为数组大小在编译时已知,编译器可以更好地进行内存布局和优化。
二、懒惰初始化技术在模板类中的应用
文档中还介绍了一个很有意思的概念——懒惰初始化。在Holder
类中就运用了这种技术。
template<class T, int size = 20>
class Holder {
Array<T, size>* np;
public:
Holder() : np(0) {}
T& operator[](int i) {
if (!np) {
np = new Array<T, size>();
}
return np->operator[](i);
}
int length() const { return size; }
~Holder() {
delete np;
}
};
Holder
类持有一个指向Array
对象的指针np
,在构造函数中,np
初始化为0
,也就是没有立即创建Array
对象。直到第一次访问operator[]
函数时,如果np
为空,才会创建Array
对象。这种方式在创建大量对象但不立即访问每个对象的场景下非常有用,可以节省内存。
比如在一个游戏场景管理系统中,可能会创建很多场景对象,但在游戏开始阶段,并不是所有场景都需要立即加载和初始化。使用懒惰初始化,只有当真正需要访问某个场景时,才会去创建和初始化相关资源,避免了一开始就占用大量内存。
三、模板在容器类中的重要性
在C++容器类的开发中,模板的作用举足轻重。就像之前提到的Stash
和Stack
容器类,它们面临着“所有权”问题。容器需要管理不同类型的对象,但又不知道对象的具体类型,这就给对象的删除操作带来了困难。
有了模板,这些问题就迎刃而解了。通过模板,我们可以编写通用的容器类代码,然后根据实际需要,为每种类型实例化一个特定版本的容器。每个实例化的容器虽然不知道具体对象的类型,但只要对象提供了虚析构函数,容器就能在合适的时候调用正确的析构函数,确保对象被正确清理。
下面我们来实现一个简单的模板栈容器:
template<class T>
class Stack {
T* stackArray;
int top;
int capacity;
public:
Stack(int _capacity) : top(0), capacity(_capacity) {
stackArray = new T[capacity];
}
~Stack() {
delete[] stackArray;
}
void push(T value) {
if (top < capacity) {
stackArray[top++] = value;
} else {
// 处理栈满的情况,这里简单抛出异常
throw std::overflow_error("Stack is full");
}
}
T pop() {
if (top > 0) {
return stackArray[--top];
} else {
// 处理栈空的情况,这里简单抛出异常
throw std::underflow_error("Stack is empty");
}
}
};
使用这个模板栈容器时:
int main() {
Stack<int> intStack(5);
intStack.push(10);
int value = intStack.pop();
Stack<double> doubleStack(3);
doubleStack.push(3.14);
double dValue = doubleStack.pop();
return 0;
}
可以看到,通过模板,我们轻松地创建了不同类型的栈容器,并且它们能正确地管理不同类型的对象。
四、总结
今天我们学习了模板参数的多样化使用、懒惰初始化技术以及模板在容器类中的重要应用。这些知识让我们对C++模板的理解更上一层楼,也为我们开发更高效、更灵活的程序提供了有力的工具。
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