解决glut问题
前面解决了glut这个问题,那么又出现了glew的问题,处理方法基本类似,但是我们要注意的是
从win7开始,OpenGL的头文件更改到windows SDK中,不安装就不能用。
更搞笑的是,在win10下,vs2015安装还报win sdk安装失败,坑。之前vs05及vc6的OpenGL头文件都是直接包含在开发环境的目录下。
正文开始
1.将 .h文件放到 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um\gl
2.同时将.lib等分别放到
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\winv6.3\um\x863.将.dll文件放到 C:\Windows\SysWOW64 (针对64位Windows系统)
或C:\Windows\System32 (针对32位Windows系统)
至于dll,,只要你正确安装了显卡驱动,你可以无视了(如果没有的话,建议放到system目录或者当前可执行程序所在目录)。
注意: 上面目录我是从vs2015的工程配置里找到的,里面有个$(WindowsSDK_IncludePath)的环境变量,可以从里面找到winsdk相关参数。
这样你就可以正常编译OpenGL的程序了。
下载地址:https://download.csdn.net/download/xianhua7877/10474447
参考博客:https://blog.csdn.net/u013187393/article/details/50907859
参考博客:http://www.cnblogs.com/tocy/p/vs2015-OpenGL-dev-config.html