UML类图
上节课(复习)
主要是简单工厂模式
1.我们的简单工厂,只能生产一种东西,这是一个生产(小熊玩具)的工厂,那么就只能生产小熊玩具,这是个生产运算符号的工厂,那么就只能生产加减乘除!
2.工厂生产的东西就是我们的父类,具体到某一只特定的对象,就是我们的子类!
3.共性就是我们提炼出的方法,非共性就是我们单个对象自己的特色!
UML视图
UML视图主要可以帮我们理清楚思路:知道每个对象直接的交互关系,而且让我们更加清楚的知道什么时候用什么结构,接口?继承?多态?
那首先我们要学会看:
中心对象:动物
我们首先是需要清楚我们要制作或是表现的对象什么,他有什么属性,有什么能力?
在这副图中:
中心对象---->动物
属性—>有生命
能力---->新陈代谢(),繁殖()
那我们有这些之后,我们是不是就能写一个类出来了,需要注意的是前面的符号:
“+”表示public,“-”表示private,“#”表示protected,斜体表示抽象类,第一层为类名,第二层为属性,第三层为方法或者是类的操作,根据这个:
可以有类:
public abstract class Animal
{
/// <summary>
/// 有生命
/// </summary>
public string life;
/// <summary>
/// 新陈代谢
/// </summary>
/// <param name="oir"></param>
/// <param name="water"></param>
public abstract void Metabolism(string oir, string water);
/// <summary>
/// 繁殖
/// </summary>
public abstract void Breed();
}
依赖关系
某些方法,强烈依赖某种东西:比如新陈代谢强烈依赖氧气和水
/// <summary>
/// 新陈代谢
/// </summary>
/// <param name="oir"></param>
/// <param name="water"></param>
public abstract void Metabolism(string oir, string water);
这里也可以把水和氧气写成类!
第一级子对象:鸟
鸟属于动物,那么鸟必然需要继承抽象类动物,但是鸟又和其他的动物不一样,有自己的特点,所以鸟必然也是我们抽象出来的!
根据这个我们可以写出:
public abstract class Brid : Animal
{
/// <summary>
/// 有羽毛
/// </summary>
public string feather;
/// <summary>
/// 有喙状的嘴巴
/// </summary>
public string coronoid;
public override void Breed()
{
}
public override void Metabolism(string oir, string water)
{
}
/// <summary>
/// 下蛋
/// </summary>
public abstract void layEggs();
}
组合关系(强拥有关系)
这类关系主要是:鸟有两个翅膀,你有两只眼睛,一个鼻子这种本来就属于你的,这种是强拥有关系,也被称作组合关系.
这里黑色菱形表示强拥有,1和2表示个数,那么根据这个我们有:
public class Wing
{
}
public abstract class Brid : Animal
{
/// <summary>
/// 有羽毛
/// </summary>
public string feather;
/// <summary>
/// 有喙状的嘴巴
/// </summary>
public string coronoid;
private Wing wing;
public Brid()
{
wing = new Wing();
}
public override void Breed()
{
}
public override void Metabolism(string oir, string water)
{
}
/// <summary>
/// 下蛋
/// </summary>
public abstract void layEggs();
}
第二级子对象:大雁
有的鸟能飞,有的鸟不能飞,大雁属于能飞的那种,你属于不能飞的,别想了!
public class WildGoose : Brid
{
/// <summary>
/// 飞
/// </summary>
public void Fly()
{
}
public override void layEggs()
{
}
}
聚合关系(弱拥有关系)
每一只大雁都属于一个雁群,掉队的除外,那么我们可以理解为每个大雁都属于一个雁群,但是这种关系又和强拥有关系不同,所以有了弱拥有关系:
弱拥有关系和强拥有关系是反的,指向也是反的!空心的菱形!
public class GooseGroup
{
public WildGoose[] wildGeeses;
/// <summary>
/// 一字飞
/// </summary>
public void LFly()
{
}
/// <summary>
/// V字飞
/// </summary>
public void Vfly()
{
}
}
接口方法
接口的作用是方法的复用,所以用到此方法的对象都只需要实现这个接口,在这里,我们有的鸟类可以飞比如,燕子和喜鹊可以飞,但是有的不行,那么燕子和喜鹊就要继承这个接口:
public interface FlyInterface
{
void Fly();
}
public class WildGoose : Brid,FlyInterface
{
/// <summary>
/// 飞
/// </summary>
public void Fly()
{
}
public override void layEggs()
{
}
}
第二级子对象:鸭子
鸭子也属于鸟,但是鸭子不能飞
public class Duck : Brid
{
public override void layEggs()
{
}
}
唐老鸭
唐老鸭也是鸭子,但是他有一个特异功能,会说话
public interface Speed
{
void Speed();
}
public class DonaldDuck : Duck, Speed
{
public void Speed()
{
}
}
第二级子对象:企鹅
public class Penguin : Brid
{
public override void layEggs()
{
}
}
关联关系
企鹅是很特别的鸟,生存和天气的原因很大所以:
public class Climte
{
}
public class Penguin : Brid
{
/// <summary>
/// 天气
/// </summary>
public Climte climte;
public override void layEggs()
{
}
}
嗯!今天的学习就到这儿!