1 Thread类中常用的一些方法:
方法名 | 功能说明 | |
start() | 启动一个新线程,在新的线程运行run方法中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException |
run() | 新线程启动后会调用的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为 |
join() | 等待线程运行结束 | |
join(long millis) | 等待线程运行结束,最多等待 millis毫秒 | |
join(long millis,int nanos) | 等待线程运行结束,最多等待 millis毫秒,nanos纳秒 | |
getId() | 获取线程长整型的 id | id 唯一 |
getName() | 获取线程名 | |
setName(String name) | 修改线程名 | |
getPriority() | 获取线程优先级 | |
setPriority(int newPriority) | 修改线程优先级 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率 |
static yield() | 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 主要为了调试和测试 | |
static sleep(long millis) | 使得当前线程阻塞millis毫秒 | |
static sleep(long millis, int nanos) | 使得当前线程阻塞millis毫秒加上nanos纳秒 | |
static currentThread() | 获取当前正在执行的线程 | |
isAlive() | 判断线程存活状态 | |
interrupt() | 打断线程 | 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出InterruptedException,并清除 打断标记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记 |
isInterrupted() | 判断是否被打断 | 不会清除打断标记 |
static interrupted() | 判断当前线程是否被打断 | 会清除打断标记 |
getState() | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED |
1.1 线程休眠方法-static void sleep
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
try {
//秒杀---
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"~~~~~~~~~~~~~~~"+i);
}
}
}
1.2 yield 当前线程让出cpu-参与下次的竞争
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"~~~~~~~~~~~~~~~"+i);
Thread.yield();//当前线程让出cpu参与下次的竞争。
System.out.println("~~~~~~~~~~~~~~~~");
}
}
}
1.3 join加入当前线程上
插入的线程执行完毕后,当前线程才会执行。
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread t1=new MyThread();
t1.setName("线程A");
MyThread2 t2=new MyThread2();
t2.setName("线程B");
t1.start();
t2.start();
t1.join(); //t1加入主线程上,主线程需要等t1执行完毕后才会执行. 如果主线程需要等带t1和t2线程的执行结果 做下一步操作时。
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
Thread.sleep(10);
System.out.println("main~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"+i);
}
}
}
1.4 setDaemon()设置线程为守护线程
当所有线程执行完毕后,守护线程也会终止。
//JDK--默认就有一个守护线程.GC垃圾回收。
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread t1=new MyThread();
t1.setName("线程A");
t1.setDaemon(true);//设置t1为守护线程
t1.start();
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println("main~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"+i);
}
}
}
守护线程(Daemon Thread): 在程序运行时 在后台提供一种通用服务的线程,这种线程并不属于程序中不可或缺的部分。任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的“保姆”。
守护线程是一种在后台提供服务的线程,它的存在并不会阻止Java虚拟机(JVM)的退出。
当所有的非守护线程执行完毕或者终止时,JVM会检查是否还有任何活动的守护线程。如果只剩下守护线程,JVM会优雅地关闭守护线程并退出。
可以通过调用Thread类的setDaemon(true)方法将线程设置为守护线程。
用户线程(非守护线程,Non-daemon Thread): 用户线程基本上和守护线程一样,唯一的不同之处在于如果用户线程全部退出运行,只剩下守护线程存在了,JVM就会退出。因为当所有非守护线程结束时,没有了被守护者,守护线程也就没有工作可做,当然也就没有继续执行的必要了,程序就会终止,同时会杀死所有的"守护线程",也就是说只要有任何非守护线程还在运行,程序就不会终止
非守护线程是一种正常的线程,它的存在会阻止JVM的退出,直到所有的非守护线程执行完毕或者手动调用System.exit()方法退出程序。
默认情况下,通过Thread类创建的线程都是非守护线程。
2 解决线程安全问题
2.1 什么情况下会出现线程安全问题
当多个线程操作同一个资源时,则出现线程安全问题。
2.2 java如何解决线程安全问题
提供了两种方式:第一种:使用synchronized自动锁
第二种: 使用Lock手动锁。使用锁相对于把原来的异步转换为同步操作。
使用synchronized关键字解决
它可以使用在方法上,也可以使用在代码块中。
synchronized(共享锁对象){
同步代码块。}
public class SellTicket implements Runnable {
private int tick = 100;
private static Object o = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
tick--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖了一张票;剩余:" + tick + "张");
} else {
break;
}
}
}
}
}
public synchronized void sell(){
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
tick--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖了一张票;剩余:" + tick + "张");
}
}
使用Lock手动
Lock它是一个接口,它的实现类。ReentrantLock
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SellTicket implements Runnable {
private int tick = 100;
private Lock l = new ReentrantLock();
//synchronized使用在方法那么它的共享锁为this
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
l.lock();//加锁
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
tick--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖了一张票;剩余:" + tick + "张");
} else {
break;
}
} finally {
l.unlock();//解锁
}
}
}
}
syn和lock区别
syn可以使用代码块和方法。自动加锁和释放锁。不会出现死锁问题。
lock它只能使用在代码块中。需要手动加锁和释放锁。如果不释放锁,死锁问题。灵活。它的释放锁必须放在finally.
3 死锁
线程A拥有锁资源a,希望获取锁资源b,线程B拥有锁资源b,希望获取锁资源a。 两个线程互相拥有对方希望获取的锁资源。可能会出现程序堵塞。从而造成死锁。
解决:
1. 不要使用锁嵌套。
2. 设置超时时间。--Lock类中tryLock.
3. 使用安全java.util.concurrent下的类。
4 线程通信
wait方法和notify方法。
wait 和 notify 方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象都拥有的方法,因为这个是Object类中自带的方法。
wait() 和 notify() 方法的作用:
Object o = new Object();o.wait(): 让正在o对象上活动的线程进入无期限等待状态,直到被唤醒为止。
o.notify(): 唤醒正在o对象上等待的线程。
—— notifyAll()方法:这个方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程。
5. 线程状态
NEW,====新建状态。
RUNNABLE,===>就绪状态和运行状态
BLOCKED,===>堵塞状态
WAITING,====>等待状态
TIMED_WAITING,===>时间等待
TERMINATED;===终止。
通过调用不同的方法相互转换