Bootstrap

【毕业设计03】UI第一阶段大概基本结束了

PS:因为是毕设项目,所以具体项目 我会在 6月毕业后上传

嗯,一边咸鱼(打FF14,挖宝打工) 一边写毕设,目前大概进度就是 主要的17个UI界面的跳转逻辑全部实现,包括简单的数据传输啥的,就像登陆后,然后在首页显示账号ID之类的简单传递。各种给自己挖坑,功能想像的很多,然后现实Emmmm…自己选的题,跪着也要写完!
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接下来的阶段,就是写战斗逻辑了,地图方面还没想好怎么弄,最开始的想法是利用Rhion6建模,然后毕设要求用TBTK开发框架所以就取消了这个想法。然后想到TBTK可以自定义生产 网格地图,但自定义的网格太丑了不想用,就像下面这样
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真的好难看。。。。然后我就想在下面添加个Plane当作地板,然后直接用截图 作为材质球填充,但这样问题就又来了,填充完的效果大致是这样
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确实这样好看了些,但对应的 网格就不能对齐了。。。可能是我手残,反正我对了好久没对齐就放弃了。
明天我试试能不能通过建立prefab利用pr

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