Bootstrap

LeetCode-随机链表的复制

. - 力扣(LeetCode)

 本题思路:

首先注意到随机链表含有random的指针,这个random指针指向是随机的;先一个一个节点的拷贝,并且把拷贝的节点放在拷贝对象的后面,再让拷贝节点的next指向原链表拷贝对象的下一个节点,这样做的目的是实现拷贝节点的插入,即拷贝好的节点都放在原链表两个节点之间;

实现完拷贝节点的插入是为了实现拷贝节点random的指向;如果原链表拷贝对象的random指向为NULL,那么拷贝节点的random指向也置为NULL;若是拷贝对象的random指向不为NULL,那么就让拷贝节点的random指向拷贝对象的random的next,解释为什么要这样:假设现在要实现这个链表中一个拷贝节点的random指向,已知其他拷贝对象的next指向的就是拷贝节点;要实现random指向的这一个节点要找到和它拷贝对象一样的random指向,如何找到?只需要让这个拷贝节点的random指向它自己拷贝对象的random的next,这个被指向的拷贝节点就是原链表中这个要实现random指向的拷贝节点的拷贝对象的的random的next指向的拷贝节点;

最后再进行尾插操作,让拷贝节点形成一条新的链表;并且还原原链表;

/**
 * Definition for a Node.
 * struct Node {
 *     int val;
 *     struct Node *next;
 *     struct Node *random;
 * };
 */
typedef struct Node Node;
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
	Node* cur=head;
    Node* next=NULL;
    Node* copy=NULL;
    while(cur)
    {
        next=cur->next;

        copy=(Node*)malloc(sizeof(Node));
        copy->next=next;
        copy->val=cur->val;

        cur->next=copy;
        cur=next;
    }//拷贝节点的插入

    cur=head;
    while(cur)
    {
        copy=cur->next;
        next=copy->next;
        if(cur->random==NULL)
        {
            copy->random=NULL;
        }
        else
        {
            copy->random=cur->random->next;
        }
        cur=next;
    }拷贝节点random的指向实现

    cur=head;
    Node* copyhead,*copytail;
    copyhead=copytail=(Node*)malloc(sizeof(Node));
    copyhead->val=-1;
    copyhead->next=copyhead->random=NULL;
    while(cur)
    {
        copy=cur->next;
        next=copy->next;

        copytail->next=copy;
        copytail=copytail->next;

        cur->next=next;
        cur=next;
    }//拷贝节点尾插变成新的要求的链表;还原成原链表
    Node* rsl=copyhead->next;
    free(copyhead);
    copyhead=NULL;
    return rsl;


}

;