C++ 类class 和 结构体 struct 的区别
概述
今天在逛知乎的时候,看到了有人在问,类和结构体的区别,然后想想自己好久没有去思考这类基础的问题了,正好借着这个机会写一篇小的文章来记录这次突然的发现。其实我们日常开发过程中,经常会用到class和struct,但是C++倾向明显的同事就会喜欢用class,C倾向明显的同事就喜欢用struct,那么,他俩在目前的C++体系里面,有什么异同呢?这篇文章希望能给我自己一个答案。
差异和举例
首先我们来理解一个概念,类和结构体是怎么发展起来的呢? 其实早在C的时代,就有了结构体的概念,但是在在C语言中struct是只能定义数据成员,而不能定义成员函数的。这其实就对于结构体的能力造成了一定的能力上的限制了,那么,既然有限制,自然C++是会对struct进行改进的,那么做了哪些改进呢?
C++语言继承了C语言的struct,并且加以扩充。而在C++中,struct
类似于class
,在其中既可以定义数据成员,又可以定义成员函数。
既然如此,struct
和class
在C++中如此类似,为什么不直接弃用struct
,全部改用class
呢?那肯定还是有一些区别才会选择保留,而且C++ 是 C 的扩展,一般对于 C 的特性都是要保留的。
在C++中,没有抛弃C语言中的struct
关键字,其意义就在于给C语言程序开发人员有一个归属感,并且能让C++编译器兼容以前用C语言开发出来的项目。
在C++中,struct
与class
基本是通用的,唯一不同的是如果使用class
关键字,类中定义的成员变量或成员函数默认都是private
属性的,而采用struct
关键字,结构体中定义的成员变量或成员函数默认都是public
属性的。
这里如果的访问说明符的控制的情况不是很熟悉的小伙伴,可以转去先看看我之前写的访问说明符控制的运用和理解的文章:
(C++ Std 学习) 访问说明符的理解和运用(public, protected, private)
接下来,咱们可以看一个关于结构体struct使用的案例:
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// This software is a personal tools project by Tom Zhao.
// Description:
///
#include<iostream>
using namespace std;
struct book
{
double price;
char * title;
void display();
};
void book::display()
{
cout << title