在日常工作中,我们时常会或多或少的使用的缓存。举个例子,比如在系统中我们时常会查询一个单位在的所有人员,如果每次我们都从数据库中查询,那么就会导致性能的浪费,这时候我们在类中声明一个静态Map,里面将单位id和人员列表对应起来,我们只在最初查询的时候从数据库中获取,而在之后只是查询Map中数据即可,这其实就是缓存的最简单实现。但是在真正的工作中,我们很少会用这种最简单的方式来做缓存处理,因为这种自身维护Map比较繁琐,而且受限于内存,不可能缓存太多数据。在SpringBoot中我们可以使用它为我们提供的缓存方式,很方便的就实现了数据缓存,在这篇博客中,我们就简单介绍一下EhCache与SpringBoot的结合。
SpringBoot缓存
在SpringBoot中,我们通过添加@EnableCaching注解,来开启SpringBoot的默认缓存,SpringBoot会自动化配置合适的缓存管理器(CacheManager)。SpringBoot侦测缓存提供者的顺序如下:
Generic
JCache (JSR-107)
EhCache 2.x
Hazelcast
Infinispan
Redis
Guava
Simple
EhCache简介
EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider。它具有许多的特性,主要特性:
1.快速
2. 简单
3. 多种缓存策略
4. 缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题
5. 缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘
6. 可以通过RMI、可插入API等方式进行分布式缓存
7. 具有缓存和缓存管理器的侦听接口
8. 支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域
SpringBoot与EhCache的结合
SpringBoot结合EhCache2 和 EhCache3配置有比较大的区别,下面首先对不同的配置分别说明。
SpringBoot和EhCache2的结合配置(不同于EhCache3部分)
pom.xml添加依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>net.sf.ehcache</groupId>
<artifactId>ehcache</artifactId>
</dependency>
添加EhCache.xml维护缓存配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="ehcache.xsd">
<!--timeToIdleSeconds 当缓存闲置n秒后销毁 -->
<!--timeToLiveSeconds 当缓存存活n秒后销毁 -->
<!-- 缓存配置
name:缓存名称。
maxElementsInMemory:缓存最大个数。
eternal:对象是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用。
timeToIdleSeconds:设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。
timeToLiveSeconds:设置对象在失效前允许存活时间(单位:秒)。最大时间介于创建时间和失效时间之间。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,默认是0.,也就是对象存活时间无穷大。
overflowToDisk:当内存中对象数量达到maxElementsInMemory时,Ehcache将会对象写到磁盘中。 diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。
maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。
diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据 Whether the disk
store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value
is false.
diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。
memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是
LRU(最近最少使用)。你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU&#