4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1,在函数中定义的STATIC变量在函数重复调用时维持其值不变,不在执行此变量的初始化代码。 2可以定义一个作用郁为当前文件的变量。 2, 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 ?8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 ?10. 什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源。 ?12. 什么函数不能声明为虚函数 构造函数,友元函数 ?13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? O(n^2) 14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x〈0.000001&&x〉-0.000001) ?16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层 ?17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) ?18.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 ????月色夫环写一下2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。 循环链表,用取余操作做 3.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 =========================================================================== 華為 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内 ?2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错 3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么? 答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。 可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错 4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思? 答:和while(1)相同。 5、do……while和while……do有什么区别? 答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环 6、请写出下列代码的输出内容 #i nclude<stdio.h> main() { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 ??1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别? 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。 static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件 ?static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用; static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝 2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。 3、设有以下说明和定义: typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE; struct da DATE max; 则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____ 答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20 da 所以结果是 20 + 32 = 52. 当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20 4、队列和栈有什么区别? 队列先进先出,栈后进先出 5、写出下列代码的输出内容 #i nclude<stdio.h> int inc(int a) { return(++a); } int multi(int*a,int*b,int*c) { return(*c=*a**b); } typedef int(FUNC1)(int in); typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*); void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2) { INCp=&inc; int temp =p(arg1); fun(&temp,&arg1, arg2); printf("%d\n",*arg2); } main() { int a; show(multi,10,&a); return 0; } 答:110 7、请找出下面代码中的所以错误 说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba” 1、#i nclude"string.h" 2、main() 3、{ 4、 char*src="hello,world"; 5、 char* dest=NULL; 6、 int len=strlen(src); 7、 dest=(char*)malloc(len); 8、 char* d=dest; 9、 char* s=src[len]; 10、 while(len--!=0) 11、 d++=s--; 12、 printf("%s",dest); 13、 return 0; 14、} 答: 方法1: int main(){ char* src = "hello,world"; int len = strlen(src); char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间 char* d = dest; char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符 while( len-- != 0 ) *d++=*s--; *d = 0;//尾部要加\0 printf("%s\n",dest); free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露 return 0; } 方法2: #i nclude <stdio.h> #i nclude <string.h> main() { char str[]="hello,world"; int len=strlen(str); char t; for(int i=0; i<len/2; i++) { t=str[i]; str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t; } printf("%s",str); return 0; } 1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么? 第一题的答案应该是4^3-1=63 规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4) n^3+1(当n为奇数1,3,5) 答案:63 2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路! 设2个栈为A,B, 一开始均为空. 入队: 将新元素push入栈A; 出队: (1)判断栈B是否为空; (2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B; (3)将栈B的栈顶元素pop出; 这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么? 函数名: atol 功 能: 把字符串转换成长整型数 用 法: long atol(const char *nptr); 程序例: #i nclude <stdlib.h> #i nclude <stdio.h> int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); } 2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? c用宏定义,c++用inline 3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么? PPP点到点连接 4.接入网用的是什么接口? 5.voip都用了那些协议? 6.软件测试都有那些种类? 黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口 7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的? 概要设计阶段 8.enum string { x1, x2, x3=10, x4, x5, }x; 问x= 0x801005,0x8010f4 ; 9.unsigned char *p1; unsigned long *p2; p1=(unsigned char *)0x801000; p2=(unsigned long *)0x810000; 请问p1+5= ; p2+5= ; 三.选择题: 1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议? A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 2.属于网络层协议的是: A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25 3.Windows消息调度机制是: A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈; 4.unsigned short hash(unsigned short key) { return (key>>)%256 } 请问hash(16),hash(256)的值分别是: A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32 四.找错题: 1.请问下面程序有什么错误? int a[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;k<=1000;k++) for(j=0;j<250;j++) for(i=0;i<60;i++) a[i][j][k]=0; 把循环语句内外换一下 2.#define Max_CB 500 void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg) { unsigned char ucCmdNum; ......
for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++) { ......; } 死循环 3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误: #define SQUARE(a)((a)*(a)) int a=5; int b; b=SQUARE(a++); 4.typedef unsigned char BYTE int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_co { BYTE *gt_buf; gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length); ...... if(gt_len>Max_GT_Length) { return GT_Length_ERROR; } ....... } 五.问答题: 1.IP Phone的原理是什么? IPV6 2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用? 三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议 3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种? 4.列举5种以上的电话新业务? 高级题 6、已知一个单向链表的头,请写出删除其某一个结点的算法,要求,先找到此结点,然后删除。 slnodetype *Delete(slnodetype *Head,int key){}中if(Head->number==key) { Head=Pointer->next; free(Pointer); break; } Back = Pointer; Pointer=Pointer->next; if(Pointer->number==key) { Back->next=Pointer->next; free(Pointer); break; } void delete(Node* p) { if(Head = Node) while(p) } 有一个16位的整数,每4位为一个数,写函数求他们的和。 解释: 整数1101010110110111 和 1101+0101+1011+0111 感觉应该不难,当时对题理解的不是很清楚,所以写了一个函数,也不知道对不对。 疑问: 既然是16位的整数,1101010110110111是2进制的,那么函数参数怎么定义呢,请大虾指教。 答案:用十进制做参数,计算时按二进制考虑。 /* n就是16位的数,函数返回它的四个部分之和 */ char SumOfQuaters(unsigned short n) { char c = 0; int i = 4; do { c += n & 15; n = n >> 4; } while (--i); return c; } 有1,2,....一直到n的无序数组,求排序算法,并且要求时间复杂度为O(n),空间复杂度O(1),使用交换,而且一次只能交换两个数.(华为) #i nclude<iostream.h> int main() { int a[] = {10,6,9,5,2,8,4,7,1,3}; int len = sizeof(a) / sizeof(int); int temp; for(int i = 0; i < len; ) { temp = a[a[i] - 1]; a[a[i] - 1] = a[i]; a[i] = temp; if ( a[i] == i + 1) i++; } for (int j = 0; j < len; j++) cout<<a[j]<<","; return 0; } 华为面试题:怎么判断链表中是否有环? bool CircleInList(Link* pHead) { if(pHead = = NULL || pHead->next = = NULL)//无节点或只有一个节点并且无自环 return (false); if(pHead->next = = pHead)//自环 return (true); Link *pTemp1 = pHead;//step 1 Link *pTemp = pHead->next;//step 2 while(pTemp != pTemp1 && pTemp != NULL && pTemp->next != NULL) { pTemp1 = pTemp1->next; pTemp = pTemp->next->next; } if(pTemp = = pTemp1) return (true); return (false); } 两个字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中,s字符串有足够的空间存放t字符串 void insert(char *s, char *t, int i) { memcpy(&s[strlen(t)+i],&s[i],strlen(s)-i); memcpy(&s[i],t,strlen(t)); s[strlen(s)+strlen(t)]='\0'; } 1。编写一个 C 函数,该函数在一个字符串中找到可能的最长的子字符串,且该字符串是由同一字符组成的。 char * search(char *cpSource, char ch) { char *cpTemp=NULL, *cpDest=NULL; int iTemp, iCount=0; while(*cpSource) { if(*cpSource == ch) { iTemp = 0; cpTemp = cpSource; while(*cpSource == ch) ++iTemp, ++cpSource; if(iTemp > iCount) iCount = iTemp, cpDest = cpTemp; if(!*cpSource) break; } ++cpSource; } return cpDest; } 2。请编写一个 C 函数,该函数在给定的内存区域搜索给定的字符,并返回该字符所在位置索引值。 int search(char *cpSource, int n, char ch) { int i; for(i=0; i<n && *(cpSource+i) != ch; ++i); return i; } 一个单向链表,不知道头节点,一个指针指向其中的一个节点,问如何删除这个指针指向的节点? 将这个指针指向的next节点值copy到本节点,将next指向next->next,并随后删除原next指向的节点。 #i nclude <stdio.h> void foo(int m, int n) { printf("m=%d, n=%d\n", m, n); } int main() { int b = 3; foo(b+=3, ++b); printf("b=%d\n", b); return 0; } 输出:m=7,n=4,b=7(VC6.0) 这种方式和编译器中得函数调用关系相关即先后入栈顺序。不过不同 编译器得处理不同。也是因为C标准中对这种方式说明为未定义,所以 各个编译器厂商都有自己得理解,所以最后产生得结果完全不同。 因为这样,所以遇见这种函数,我们首先要考虑我们得编译器会如何处理 这样得函数,其次看函数得调用方式,不同得调用方式,可能产生不同得 结果。最后是看编译器优化。 2.写一函数,实现删除字符串str1中含有的字符串str2. 第二个就是利用一个KMP匹配算法找到str2然后删除(用链表实现的话,便捷于数组) ==============================================================================
微软亚洲技术中心的面试题!!! 1.进程和线程的差别。 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 与进程的区别: (1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位 (2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行 (3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源. (4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。 2.测试方法 人工测试:个人复查、抽查和会审 机器测试:黑盒测试和白盒测试 2.Heap与stack的差别。 Heap是堆,stack是栈。 Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。 Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区 C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。 程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行 3.Windows下的内存是如何管理的? 4.介绍.Net和.Net的安全性。 5.客户端如何访问.Net组件实现Web Service? 6.C/C++编译器中虚表是如何完成的? 7.谈谈COM的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。 8.谈谈IA32下的分页机制 小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级 9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的? 一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方 10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态? 通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等 11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实现? 用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄.. FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。. 12.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’变成‘b’? 键盘钩子SetWindowsHookEx 13.Apartment在COM中有什么用?为什么要引入? 14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点? 我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度比单独执行SQL快很多 15.Template有什么特点?什么时候用? 16.谈谈Windows DNA结构的特点和优点。 网络编程中设计并发服务器,使用多进程 与 多线程 ,请问有什么区别? 1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。 2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。 两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。 线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。 =============================================================================== 思科 1. 用宏定义写出swap(x,y) #define swap(x, y)\ x = x + y;\ y = x - y;\ x = x - y; 2.数组a[N],存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。写一个函数,找出被重复的数字.时间复杂度必须为o(N)函数原型: int do_dup(int a[],int N) 3 一语句实现x是否为2的若干次幂的判断 int i = 512; cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl; 4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)实现对x的进行转换,p为起始转化位,n为需要转换的长度,假设起始点在右边.如x=0b0001 0001,p=4,n=3转换后x=0b0110 0001 unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){ unsigned int _t = 0; unsigned int _a = 1; for(int i = 0; i < n; ++i){ _t |= _a; _a = _a << 1; } _t = _t << p; x ^= _t; return x; } ===============================================================================
慧通: 什么是预编译 何时需要预编译: 1、总是使用不经常改动的大型代码体。 2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。 char * const p; char const * p const char *p 上述三个有什么区别? char * const p; //常量指针,p的值不可以修改 char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 const char *p; //和char const *p char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc"; char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc"; cout << ( str1 == str2 ) << endl; cout << ( str3 == str4 ) << endl; cout << ( str5 == str6 ) << endl; cout << ( str7 == str8 ) << endl; 结果是:0 0 1 1 解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间; 而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。 12. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易] void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母 { for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i ) if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' ) str[i] -= ('a'-'A' ); } char str[] = "aBcDe"; cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl; UpperCase( str ); cout << str << endl; 答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。 一个32位的机器,该机器的指针是多少位 指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。 main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 输出:2,5 *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5 &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int) int *ptr=(int *)(&a+1); 则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5 原因如下: &a是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针加1要根据指针类型加上一定的值, 不同类型的指针+1之后增加的大小不同 a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以ptr实际是a[5] 但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 所以prt-1只会减去sizeof(int*) a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]. 1.请问以下代码有什么问题: int main() { char a; char *str=&a; strcpy(str,"hello"); printf(str); return 0; } 没有为str分配内存空间,将会发生异常 问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。 char* s="AAA"; printf("%s",s); s[0]='B'; printf("%s",s); 有什么错? "AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。 cosnt char* s="AAA"; 然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。 1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 .#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有; 2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。 while(1){}或者for(;;) 3、关键字static的作用是什么? 定义静态变量 4、关键字const有什么含意? 表示常量不可以修改的变量。 5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子? 提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。 int (*s[10])(int) 表示的是什么啊 int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。 1.有以下表达式: int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a; 请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么? *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止 *d 说了是const, 禁止 e = &a 说了是const 禁止 const *f const =&a; 禁止 2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3; 有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or a = a^b;// 只能对int,char.. b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a; 3.c和c++中的struct有什么不同? c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private 4.#i nclude <stdio.h> #i nclude <stdlib.h> void getmemory(char *p) { p=(char *) malloc(100); strcpy(p,"hello world"); } int main( ) { char *str=NULL; getmemory(str); printf("%s/n",str); free(str); return 0; } 程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险 5.char szstr[10]; strcpy(szstr,"0123456789"); 产生什么结果?为什么? 长度不一样,会造成非法的OS 6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。 原子操作 信号量机制 自旋锁 管程,会合,分布式系统 7.进程之间通信的途径 共享存储系统 消息传递系统 管道:以文件系统为基础 11.进程死锁的原因 资源竞争及进程推进顺序非法 12.死锁的4个必要条件 互斥、请求保持、不可剥夺、环路 13.死锁的处理 鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁 15. 操作系统中进程调度策略有哪几种? FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈 8.类的静态成员和非静态成员有何区别? 类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个 9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么? virtual void f()=0; 是接口,子类必须要实现 10.数组和链表的区别 数组:数据顺序存储,固定大小 连表:数据可以随机存储,大小可动态改变 12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点? 应用层 表示层 会话层 运输层 网络层 物理链路层 物理层 tcp /udp属于运输层 TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。 与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。 tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好 udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小 1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针 .(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的 2:int main() { int x=3; printf("%d",x); return 1;
} 问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1? mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息 1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234; 那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做? *((void (*)( ))0x100000 ) ( ); 首先要将0x100000强制转换成函数指针,即: (void (*)())0x100000 然后再调用它: *((void (*)())0x100000)(); 用typedef可以看得更直观些: typedef void(*)() voidFuncPtr; *((voidFuncPtr)0x100000)(); 2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数 #define NTBL #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0])) 面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈? 进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。 每个线程有自己的堆栈。 DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈? 以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃 unsigned short A = 10; printf("~A = %u\n", ~A); char c=128; printf("c=%d\n",c); 输出多少?并分析过程 第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285 第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。 这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。 分析下面的程序: void GetMemory(char **p,int num) { *p=(char *)malloc(num);
} int main() { char *str=NULL;
GetMemory(&str,100);
strcpy(str,"hello");
free(str);
if(str!=NULL) { strcpy(str,"world"); }
printf("\n str is %s",str); getchar(); } 问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了 输出str is world。 free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的. 所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL. 此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的, 尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。 这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。 当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。。。。。。。。楼上都说过了,最好别这么干。 char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果 #i nclude "stdio.h" #i nclude "string.h" void main() { char aa[10]; printf("%d",strlen(aa)); } sizeof()和初不初始化,没有关系; strlen()和初始化有关。 char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/ char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/ long a=0x801010; a+5=? 0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十进制的值为8392720,再加上5就是8392725罗 1)给定结构struct A { char t:4; char k:4; unsigned short i:8; unsigned long m; };问sizeof(A) = ? 给定结构struct A { char t:4; 4位 char k:4; 4位 unsigned short i:8; 8位 unsigned long m; // 偏移2字节保证4字节对齐 }; // 共8字节 2)下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?请改正。 int add_n ( int n ) { static int i = 100; i += n; return i; } 当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?问题就出在 static上? // 帮忙分析一下 #i nclude<iostream.h> #i nclude <string.h> #i nclude <malloc.h> #i nclude <stdio.h> #i nclude <stdlib.h> #i nclude <memory.h> typedef struct AA { int b1:5; int b2:2; }AA; void main() { AA aa; char cc[100]; strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"); memcpy(&aa,cc,sizeof(AA)); cout << aa.b1 <<endl; cout << aa.b2 <<endl; } 答案是 -16和1 首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit. 经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是: 0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011 所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和之后的2位 分别为:10000,和01 因为int是有正负之分 所以:答案是-16和1 求函数返回值,输入x=9999; int func ( x ) { int countx = 0; while ( x ) { countx ++; x = x&(x-1); } return countx; } 结果呢? 知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有 9999=9×1024+512+256+15 9×1024中含有1的个数为2; 512中含有1的个数为1; 256中含有1的个数为1; 15中含有1的个数为4; 故共有1的个数为8,结果为8。 1000 - 1 = 0111,正好是原数取反。这就是原理。 用这种方法来求1的个数是很效率很高的。 不必去一个一个地移位。循环次数最少。 int a,b,c 请写函数实现C=a+b ,不可以改变数据类型,如将c改为long int,关键是如何处理溢出问题 bool add (int a, int b,int *c) { *c=a+b; return (a>0 && b>0 &&(*c<a || *c<b) || (a<0 && b<0 &&(*c>a || *c>b))); } 分析: struct bit { int a:3; int b:2; int c:3; }; int main() { bit s; char *c=(char*)&s; cout<<sizeof(bit)<<endl; *c=0x99; cout << s.a <<endl <<s.b<<endl<<s.c<<endl; int a=-1; printf("%x",a); return 0; } 输出为什么是 4 1 -1 -4 ffffffff 因为0x99在内存中表示为 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100 当c为有符合数时, c = 100, 最高1为表示c为负数,负数在计算机用补码表示,所以c = -4;同理 b = -1; 当c为有符合数时, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3 |
中兴软件测试题
1. Const 和 #define 区别?
2. #include <filename.h> 和 #include “filename.h”有什么区别?
3. 编写一个宏,输入2个参数,输出结果为两个参数的乘积
4. Char str[]=“Hello” 计算sizeof(str)的数值
5. 写出与float x与“零值”比较的 if 语句
6. 写出char *p 与“零值”比较的if语句
?7. 写一个函数,判定运算环境(16位以上字长)是little-endian还是big-endian
8. 结构体和联合体的主要区别?
9. 操作系统的主要组成部分?
(1)对CPU的使用进行管理的进程调度程序
(2)对内存分配进行管理的内存管理程序
(3)对输入输出设备进行管理的设备驱动程序
(4)对外存中信息进行管理的文件系统
10.操作系统中进程调度策略有哪几种?
在unix系统中,由进程调度程序对进程运行进行合理安排,有分时和实时两种调度策略。
1、进程调度程序完成挑选进程,分配CPU的工作。
2、缺省情况下,UNIX操作系统使用分时调度策略,在运行中动态地调整进程的优先级,
以提供最佳响应时间。
3、UNIX系统同时提供一种实时调度策略,允许用户为每个进程指定一个固定的优先级,优
先级最高的实时用户将一直占据CPU,只要他不主动放弃CPU,即使是系统核心进程也不
能投入运行。
4、UnixWare 7系统不是以实际的进程为基础进行调度的,而是以轻负荷进程(LWPs)
为基础实现进程调度的。
11.进程间主要的通讯方式?
? 信号(signal)通信机制;
? 共享存储区(shared memory)通信机制;
? 共享文件(shared file)通信机制;
? 消息传递(message passing)通信机制。
采用消息传递机制后,一个正在执行的进程可在任何时刻向另一个正在执行的进程发送消息;一个正在执行的进程也可在任何时刻向正在执行的另一个进程请求消息。
12.写出进程的主要状态?
运行态 是指当前进程已分配到CPU,它的程序正在处理机上执行时的状态。处于这
种状态的进程个数不能大于CPU的数目。
就绪态 是指进程已具备运行条件,但因为其他进程正在占用CPU,所以暂时不能运行
而等待分配CPU的状态。一旦把CPU分配给它,它立即就可运行。
封锁态 是指进程因为等待某种事件的发生而暂时不能运行的状态。即处于封锁态的
进程尚不具备运行条件,即使CPU空闲,它也无法使用。这种状态有时也称
为不可运行状态或挂起状态。
8.1.2 进程和程序的区别
1、 程序是静态概念,本身可以作为一种软件资源长期保存;而进程是程序的执行过程,它是动态概念,有一定的生命期,是动态地产生和消亡的。
2、 进程是一个能独立运行的单位,能与其他进程并发执行,进程是作为资源申请调度单位存在的,而通常的程序段是不能作为一个独立运行的单位的。
3、 程序和进程无一一对应关系。一个程序可以由多个进程共用;另一方面,一个进程在活动中有可顺序地执行若干个程序。进程不能脱离具体程序而虚设,程序规定了相应进程所要完成的动作。
13.Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?
14.以太网物理地址和IP地址转换采用什么协议?
15.IP地址的编码分为哪两部分?
16.写出以太网数据帧格式
//17.8031和8051的主要区别?
18.请讲述一下你做过的最满意的一个项目或课题,或者最满意的课程,并谈一
下你做完(学完)后的感受。
19.C++中的空类,默认产生哪些类成员函数?
分析以下程序的执行结果
#include<iostream.h>
class base
{
public:
base(){cout<< “constructing base class”<<endl;}
~base(){cout<<”destructing base class”<<endl;}
};
class subs:public base
{
public:
subs(){cout<<”constructing sub class”<<endl;}
~subs(){cout<<”destructing sub class”<<endl;}
};
void main()
{
subs s;
}
20.指出下面程序的错误
#define SIZE 5
struct String
{
char *pData;
};
void main()
{
char *pData;
};
void main()
{
char acValue1[SIZE]={‘H’,’E’,’L’,’L’,’O’};
char acValue2[SIZE]={‘W’,’O’,’L’,’D’};
struct String a,b,c;
a.pData=malloc(SIZE*sizeof(char));
memcpy(a.pData,acValuel,SIZE);
b.pData=malloc(SIZE*sizeof(char));
mempcpy(b.pData,acValue2,SIZE);
b=a;
free(a.pData);
c=b;
}
21.指出下面两段程序的区别
【1】
main()
{
int loop=1;
int arr[10];
int i=0;
while(loop<5)
{
for(;i<=10;i++)
{
arr[i]=1;
}
loop++;
}
}
【2】
main()
{
int arr[10];
int loop=1;
int i=0;
while(loop<5)
{
for(i=0;i<=10;i++)
{
arr[i]=1;
}
loop++;
}
}
22.指出下面程序的错误(函数GetValue返回 unsigned char类型的值)
#define MAXNUM 400;
unsigned char uclndex,uclnputVar,aucArray[MAXNUM];
for(ucIndx =0;ucIndex<=MAXNUM;ucIndex++)
{
aucArray[ucIndex]=aucArray[ucIndex]+1;
}
ucInputVar=GetValue();
for(ucIndex=0;ucIndex>(ucInputVar-1);ucIndex++)
{
aucArray[ucIndex]=aucArray[ucIndex]*2+1;
}
点击科技笔试题目
1、 什么是com和ActiveX,简述DCOM。
答:COM(Component Object Mode)即组件对象模型,是组件之间相互接口的规范。其作用是使各种软件构件和应用软件能够用一种统一的标准方式进行交互。COM不是一种面向对象的语言,而是一种与源代码无关的二进制标准。
ActiveX是Microsoft提出的一套基于COM的构件技术标准,实际上是对象嵌入与炼接(OLE)的新版本。基于分布式环境下的COM被称作DCOM(Distribute COM,分布式组件对象模型),它实现了COM对象与远程计算机上的另一个对象之间直接进行交互。DCOM规范定义了分散对象创建和对象间通信的机制,DCOM是ActiveX的基础,因为ActiveX主要是针对Internet应用开发(相比OLE)的技术,当然也可以用于普通的桌面应用程序。
2、 区别C#和VC.NET
答:C#是微软推出的一种新的语言,是其提出的.NET架构支持的标准语言。
VC.NET是针对C++的集成开发环境(IDE),而非一门语言。其相对VC++,增加了不多的一些特性。
3、 列出3个常用网络协议使用的端口。
答:HTTP协议用80端口,FTP协议用21端口,POP3协议用110端口
4、 什么是ODBC?
答:ODBC(Open Database Connectivity,开放数据库互连)是微软公司开放服务结构(WOSA,Windows Open Services Architecture)中有关数据库的一个组成部分,它建立了一组规范,并提供了一组对数据库访问的标准API(应用程序编程接口)。ODBC的最大优点是能以统一的方式(用它提供的API访问数据库)处理所有的数据库。
5、 结构化编程和goto语句的区别和关系?
答:结构化编程设计思想采用了模块分解与功能抽象和自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子程序,便于开发和维护。goto语句可以实现无条件跳转,改变程序流向,破坏结构化编程设计风格。但goto语句在结构化编程中并非不可使用,只是要受到限制的使用。
6、 MFC中SendMessage和PostMessage的区别?
答:PostMessage 和SendMessage的区别主要在于是否等待应用程序做出消息处理。PostMessage只是把消息放入队列,然后继续执行;而SendMessage必须等待应用程序处理消息后才返回继续执行。这两个函数的返回值也不同,PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确,而SendMessage的返回值表示其他程序处理消息后的返回值。
微软研究院笔试题目
注意,以下程序中#include后面因为<<符号属于html的注释符,内容都不能显现,你如果要调试这些程序,应该明确#include后面的头文件是stdio.h和String.h,请自行添加。
1.改错
#include
#include
class CBuffer
{
char * m_pBuffer;
int m_size;
public:
CBuffer()
{
m_pBuffer=NULL;
}
~CBuffer()
{
Free();
}
void Allocte(int size) (3) {
m_size=size;
m_pBuffer= new char[size];
}
private:
void Free()
{
if(m_pBuffer!=NULL)
{
delete m_pBuffer;
m_pBuffer=NULL;
}
}
public:
void SaveString(const char* pText) const
{
strcpy(m_pBuffer, pText);
}
char* GetBuffer() const
{
return m_pBuffer;
}
};
void main (int argc, char* argv[])
{
CBuffer buffer1;
buffer1.SaveString("Microsoft");
printf(buffer1.GetBuffer());
}
答:改正后
主要改正SaveString函数
将
void SaveString(const char* pText) const
{
strcpy(m_pBuffer, pText);
}
改为
void SaveString(const char* pText) (1)
{
Allocte(strlen(pText)+1); (2)
strcpy(m_pBuffer, pText);
}
原因:
(1) const成员函数表示不会修改数据成员,而SaveString做不到,去掉const声明
(2) m_pBuffer指向NULL,必须用Allocte分配空间才能赋值。
(3) 另外需要将Allocte成员函数声明为私有成员函数更符合实际
2.下来程序想打印“Welcome MSR Asia”,改正错误
#include
#include
char * GetName (void)
{
//To return “MSR Asia” String
char name[]="MSR Asia";
return name;
}
void main(int argc, char* argv[])
{
char name[32];
//Fill in zeros into name
for(int i=0;i<=32;i++)
{
name[i]='\0';
}
//copy “Welcome” to name
name="Welcome";
//Append a blank char
name[8]=" ";
//Append string to name
strcat(name,GetName());
//print out
printf(name);
}
答:改正后为
#include
#include
char * GetName (void)
{
//To return “MSR Asia” String
//char name[]="MSR Asia"; (1)
char *name=(char *)malloc(strlen("MSR Asia")+1);
strcpy(name,"MSR Asia");
return name;
}
void main(int argc, char* argv[])
{
char name[32];
//Fill in zeros into name
for(int i=0;i<=32;i++)
{
name[i]='\0';
}
//copy “Welcome” to name
//name="Welcome"; (2)
strcat(name,"Welcome ");
//Append a blank char
// name[8]=' '; (3)
//Append string to name
char *p=GetName(); (4)
strcat(name,p);
free (p);
//print out
printf(name);
}
原因:(1)在函数内部定义的变量在函数结束时就清空了,必须动态分配内存
(2)字符串赋值语句错误,应该用strcat
(3)该语句无效,可去掉
(4)定义一个指针指向动态分配的内存,用完后需用free语句释放
3.写出下面程序的输出结果
#include
class A
{
public:
void FuncA()
{
printf("FuncA called\n");
}
virtual void FuncB()
{
printf("FuncB called\n");
}
};
class B: public A
{
public:
void FuncA()
{
A::FuncA();
printf("FuncAB called\n");
}
virtual void FuncB()
{
printf("FuncBB called\n");
}
};
void main(void)
{
B b;
A *pa;
pa=&b;
A *pa2=new A;
b.FuncA(); (1)
b.FuncB(); (2)
pa->FuncA(); (3)
pa->FuncB(); (4)
pa2->FuncA(); (5)
pa2->FuncB();
delete pa2;
}
答:
1.b.FuncA(); 输出
FuncA called
FuncAB called
2.b.FuncB();输出
FuncBB called
上两者好理解,直接调用类B的相应成员函数
3.pa->FuncA();输出
FuncA called 调用类A的FuncA()
4.pa->FuncB();输出
FuncBB called调用类B的FuncB(),原因是C++的动态决议机制,当基类函数声明为virtual时,指向派生类对象的基类指针来调用该函数会选择派生类的实现,除非派生类没有才调用基类的虚函数。还有一点注意的是:指向基类类型的指针可以指向基类对象也可以指向派生类对象,如pa=&b;
5. pa2->FuncA();
pa2->FuncB();输出
FuncA called
FuncB called
这也好理解,直接调用类A的相应成员函数
4.In the main() function, after ModifyString(text) is called, what’s the value of ‘text’?
#include
#include
int FindSubString(char* pch)
{
int count=0;
char* p1=pch;
while(*p1!='\0')
{
if(*p1==p1[1]-1)
{
p1++;
count++;
}
else
{
break;
}
}
int count2=count;
while(*p1!='\0')
{
if(*p1==p1[1]+1)
{
p1++;
count2--;
}
else
{
break;
}
}
if(count2==0)
return count;
return 0;
}
void ModifyString(char* pText)
{
char* p1=pText;
char* p2=p1;
while(*p1!='\0')
{
int count=FindSubString(p1);
if(count>0)
{
*p2++=*p1;
sprintf(p2, "%I", count);
while(*p2!= '\0')
{
p2++;
}
p1+=count+count+1;
}
else
{
*p2++=*p1++;
}
}
}
void main(void)
{
char text[32]="XYBCDCBABABA";
ModifyString(text);
printf(text);
}
答:我不知道这个结构混乱的程序到底想考察什么,只能将最后运行结果写出来是XYBCDCBAIBAAP
广东北电笔试题
2. Programming (Mandatory)
Linked list
a. Implement a linked list for integers,which supports the insertafter (insert a node after a specified node) and removeafter (remove the node after a specified node) methods;
b. Implement a method to sort the linked list to descending order.
答:题目的意思是实现一个整型链表,支持插入,删除操作(有特殊要求,都是在指定节点后进行操作),并写一个对链表数据进行降序排序的方法。
那我们不妨以一个线性链表进行编程。
// 单链表结构体为
typedef struct LNode
{
int da
struct LNode *next;
}LNode, *pLinkList;
// 单链表类
class LinkList
{
private:
pLinkList m_pList;
int m_listLength;
public:
LinkList();
~LinkList();
bool InsertAfter(int afternode, int da
bool RemoveAfter(int removenode);//删除
void sort();//排序
};
实现方法
//insert a node after a specified node
bool LinkList::InsertAfter(int afternode, int da
{
LNode *pTemp = m_pList;
int curPos = -1;
if (afternode > m_listLength ) // 插入点超过总长度
{
return false;
}
while (pTemp != NULL) // 找到指定的节点
{
curPos++;
if (curPos == afternode)
break;
pTemp = pTemp->next;
}
if (curPos != afternode) // 节点未寻到,错误退出
{
return false;
}
LNode *newNode = new LNode; // 将新节点插入指定节点后
newNode->da
newNode->next = pTemp->next;
pTemp->next = newNode;
m_listLength++;
return true;
}
//remove the node after a specified node
bool LinkList::RemoveAfter(int removenode)
{
LNode *pTemp = m_pList;
int curPos=-1;
if (removenode > m_listLength) // 删除点超过总长度
{
return false;
}
// 找到指定的节点后一个节点,因为删除的是后一个节点
while (pTemp != NULL)
{
curPos++;
if (curPos == removenode+1)
break;
pTemp = pTemp->next;
}
if (curPos != removenode) // 节点未寻到,错误退出
{
return false;
}
LNode *pDel = NULL; // 删除节点
pDel = pTemp->next;
pTemp->next = pDel->next;
delete pDel;
m_listLength--;
return true;
}
//sort the linked list to descending order.
void LinkList::sort()
{
if (m_listLength<=1)
{
return;
}
LNode *pTemp = m_pList;
int temp;
// 选择法排序
for(int i=0;i<M_LISTLENGTH-1;I++)
for(int j=i+1;j<M_LISTLENGTH;J++)
if (pTemp[i].da
{
temp=pTemp[i].da
pTemp[i].da
pTemp[j].da
}
}
前两个函数实现了要求a,后一个函数sort()实现了要求b
3. Debugging (Mandatory)
a. For each of the following recursive methods, enter Y in the answer box if the method terminaters (assume i=5), Otherwise enter N.
(题目意思:判断下面的递归函数是否可以结束)
static int f(int i){
return f(i-1)*f(i-1);
}
Ansewr: N,明显没有返回条件语句,无限递归了
static int f(int i){
if(i==0){return 1;}
else {return f(i-1)*f(i-1);}
}
Ansewr:Y,当i=0时可结束递归
static int f(int i){
if(i==0){return 1;}
else {return f(i-1)*f(i-2);}
}
Ansewr:N,因为i=1时,f(i-2)=f(-1),进入一个无限递归中
2.编程
将整数转换成字符串:void itoa(int,char);
例如itoa(-123,s[])则s=“-123”;
答:
char* itoa(int value, char* string)
{
char tmp[33];
char* tp = tmp;
int i;
unsigned v;
char* sp;
// 将值转为正值
if (value < 0)
v = -value;
else
v = (unsigned)value;
// 将数转换为字符放在数组tmp中
while (v)
{
i = v % 10;
v = v / 10;
*tp++ = i+'0';
}
// 将tmp里的字符填入string指针里,并加上负号(如果有)
sp = string;
if (value < 0)
*sp++ = '-';
while (tp > tmp)
*sp++ = *--tp;
*sp = 0;
return string;
}
Sony笔试题
1. 完成下列程序
*
*.*.
*..*..*..
*...*...*...*...
*....*....*....*....*....
*.....*.....*.....*.....*.....*.....
*......*......*......*......*......*......*......
*.......*.......*.......*.......*.......*.......*.......*.......
#include
#define N 8
int main()
{
int i;
int j;
int k;
---------------------------------------------------------
│ │
│ │
│ │
---------------------------------------------------------
return 0;
}
答:#define N 8
int main()
{
int i;
int j;
int k;
for(i=0;i<N;I++)
{
for(j=0;j<I+1;J++)
{
printf("*");
for(k=0;k<I;K++)
printf(".");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
2.完成程序,实现对数组的降序排序
#include
void sort( );
int main()
{
int array[]={45,56,76,234,1,34,23,2,3}; //数字任意给出
sort( );
return 0;
}
void sort( )
{
---------------------------------------------------------
│ │
│ │
│ │
---------------------------------------------------------
}
答:使用选择排序法,我为sort函数多加了两个形参,至少第一个是必须的,否则无法传入待排序数组。不知道这样做是否符合题意。
void sort(int *array,int num)
{
int temp;
for(int i=0;i<NUM-1;I++)
for(int j=i+1;j<NUM;J++)
if (array[i]<ARRAY[J])
{
temp=array[i];
array[i]=array[j];
array[j]=temp;
}
}
2. 费波那其数列,1,1,2,3,5……编写程序求第十项。可以用递归,也可以用其他方法,但要说明你选择的理由。
#include
int Pheponatch(int);
int main()
{
printf("The 10th is %d",Pheponatch(10));
return 0;
}
int Pheponatch(int N)
{
--------------------------------
│ │
│ │
--------------------------------
}
答:
使用递归,理由是递归编程简单,代码容易理解,但缺点是效率不高,而且有深度限制,如果深度太深,则堆栈会溢出。
int Pheponatch(int N)
{
if (N==3)
return 2;
else if (N==2||N==1)
return 1;
else
return Pheponatch(N-1)+Pheponatch(N-2);
}
4.下列程序运行时会崩溃,请找出错误并改正,并且说明原因。
#include “stdio.h”
#include “malloc.h”
typedef struct TNode
{
TNode* left;
TNode* right;
int value;
}TNode;
TNode* root=NULL;
void append(int N);
int main()
{
append(63);
append(45);
append(32);
append(77);
append(96);
append(21);
append(17); // Again, 数字任意给出
return 0;
}
void append(int N)
{
TNode* NewNode=(TNode *)malloc(sizeof(TNode));
NewNode->value=N;
NewNode->left=NULL; //新增
NewNode->right=NULL; //新增
if(root==NULL)
{
root=NewNode;
return;
}
else
{
TNode* temp;
temp=root;
while((N>=temp->value && temp->left!=NULL)||(Nvalue && temp-
>right!=NULL))
{
while(N>=temp->value && temp->left!=NULL)
temp=temp->left;
while(Nvalue && temp->right!=NULL)
temp=temp->right;
}
if(N>=temp->value)
temp->left=NewNode;
else
temp->right=NewNode;
return;
}
}
答:因为新节点的左右指针没有赋NULL值,至使下面的while循环不能正确结束而导致内存越界,最后崩溃(注意结束条件是temp->left!=NULL或temp->right!=NULL)。改正就是增加两条赋值语句,如上文红色部分字体就是新增的两条语句。
最新摩托罗拉笔试题
?1.打印如下图案,共19行,只能有一个for循环(题目已经提供)
*
***
*****
*******
*********
***********
*************
***************
*****************
*******************
*****************
***************
*************
***********
*********
*******
*****
***
*
for(i=0;i<19;i++)
{
}
答:
#include "stdio.h"
void main()
{
for(int i=0;i<19;i++)
{
int j=0;
while (j<19)
{
if (i<=9)
{
if (j<=9)
{
if (i+j>=9)
printf("*");
else
printf(" ");
}
else
if (j-i<=9)
printf("*");
else
printf(" ");
}
else
{
if (j<=9)
{
if (i-j<=9)
printf("*");
else
printf(" ");
}
else
if (j+i<=27)
printf("*");
else
printf(" ");
}
j++;
}
printf("\n");
}
}
2.
void fun(int x)
{
if(x/2>0)fun(x/2);
printf("%d",x);
}
求fun(10)的输出结果
答:依次输出fun(1),fun(2),fun(5),fun(10),得到结果12510
3.
#define f1(n) (n)*(n)
int i=5;
int k=0;
k=f1(i++);
printf("%d %d",i,k);
输出结果:
答:7 25
4.下面那个for循环是无限循环
for(int i=010;i==10;i+=0)
for(int i=10;(i++^--i)==0;i+=0)
还有几个忘了
答:
第一不是,因为010表示8进制,i=8;
第二是,因为i++^--i表示数字10与10进行异或运算,确实为0
?5.Email relay 和Email access分别用了什么协议?(其他还有很多,略)
答:SMTP,POP3
6.stack da
A.rom, B .flash C .eeprom D.ram E .none of the above
答:D.ram。这题稍微涉及到一点硬件知识,ROM的全称是Read On
?7.
int i;
int x=0x12345678;
unsigned char *p=(unsigned char *)&x;
for(i=0;i<SIZEOF(X);I++)
printf("%2x",*(p+i));
在80x86pc机器上运行结果?
答:x在PC机上的内存存放顺序为78 56 34 12,高字节在前,低字节在后,因此输出78563412
Sun Sparc Unix上运行结果?
?8.
char a[2][2][3]={{{1,6,3},{5,4,15}},{{3,5,33},{23,12,7}} };
for(int i=0;i<12;i++)
printf("%d ",_______);
在空格处填上合适的语句,顺序打印出a中的数字
答:*(*(*(a+i/6)+(i/3%2))+i%3)
这题主要是要将输出的序号依次写出一些,如000,001,002,010,011,012,100,101...然后找序号变化规律
9.
void fun(char *a,char *b)
{
a=b;
(*a)++;
}
void main()
{
char s1='A',s2='a';
char *p1=&s1;
char *p2=&s2;
fun(p1,p2);
printf("%c%c",s1,s2);
}
输出结果:?
答:输出结果为:Ab,因为在fun函数里,指针a指向s2存储区(a=b),接着让s2存储区的值加1得'b' ((*a)++),所以s2等于'b',s1不变。
10.写一个strstr()函数
最新的中磊笔试题
中磊研发中心是中怡数宽科技(苏州)有限公司投资的研发机构,该公司主要着重于各种网络服务器的研究开发。
1、 请用标准C语言实现一个双向循环链表的查找与删除。
typedef struct doublecyclelink{
int key;
struct doublecyclelink *prev;
struct doublecyclelink *next;
}DoubleCycleLinkT;
DoubleCycleLinkT *findKey(DoubleCycleLinkT *link,int key);
遍历整个双向循环链表,将第一个与key值相同的结点移出链表,并返回。
若没有找到则返回NULL。
答:
函数为
DoubleCycleLinkT *findKey(DoubleCycleLinkT *link,int key)
{
DoubleCycleLinkT *p;
p=link->next;
while (p->next!=link) // 链表结尾
{
if (p->key==key) // 查找到key值相同,删除该节点,并返回
{
p->prev->next=p->next;
p->next->prev=p->prev;
free(p);
return link;
}
else
p=p->next; // 否则查找下一节点
}
if (p->next == link) return NULL; //没找到,返回NULL
}
2、请用程序打印下列图型
*
* *
* * *
* * * *
* * * * *
void printTriangle(const unsigned char line);
输入行数,打印三角形。
答:
函数为
void printTriangle(const unsigned char line)
{
for(int i=1;i<=line;i++)
{
for(int j=0;j<(line*2-1);j++) // 5行每行需打印9个字符
{
if (i%2==1) // 奇数行
{
if (j%2==(line-1)%2 && j>=(line-1-i/2*2) && j<=(line-1+i/2*2))
printf("*");// 列从0计数
else
printf(" ");
}
else
if (j%2==(line)%2 && j>=(line-2-(i/2-1)*2) && j<=(line+(i/2-1)*2))
printf("*");
else
printf(" ");
}
printf("\n");
}
}
3、请用标准C语言实现下列标准库函数,设计中不得使用其他库函数。
char *strstr(char *str1,char *str2);
在字符串str1中,寻找字串str2,若找到返回找到的位置,否则返回NULL。
答:
函数为
char * strstr ( const char * str1, const char * str2 )
{
char *cp = (char *) str1;
char *s1, *s2;
if ( !*str2 )
return((char *)str1);
while (*cp)
{
s1 = cp;
s2 = (char *) str2;
while ( *s1 && *s2 && !(*s1-*s2) )
s1++, s2++;
if (!*s2)
return(cp);
cp++;
}
return(NULL);
}
?4、请问这段代码循环多少次?
main()
{
char i=0;
while(i<10)
{
if(i<1)continue;
if(i==5)break;
i++;
}
......
}
答:是个死循环,无限次啊,无限次。
5、用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
答: #define MIN (365*24*60*60)
6、请问运行main函数会有什么样的结果?
main()
{
int x=10,y=3;
printf("%d\n",y=x/y);
}
答:结果为3,考察强制类型转换
7、有以下程序
#define P 3
void F(int x)
{
return(P*x*x);
}
main()
{
printf("%d\n",F(3+5));
}
程序运行结果为:?
答:程序运行后的输出结果是129,此题为故意混淆概念,直接用F(8)计算得答案,而非计算3*3+5*3+5;
8、若int占2个字节,char占1个字节,float占4个字节,则定义如下:
struct stu
{
union{
char bj[5];
int bh[2];
}class;
char xm[8];
float cj;
}xc;
则sizeof(xc)的值为?
答:20,一道边界对齐的题目,很多地方有讲,此处注意下联合的内存大小取决于其中字节数最多的成员就可。
9、请问traceroute的工作原理
答:
主机先发出一个TTL(Time To Live,生存时间)为1的ICMP数据包。这个数据包到达一个路由器后,路由器将TTL减1到0,并将并送回一个「ICMP time exceeded」消息,以说明这个数据包不能继续向前传送,因为其TTL已经过期了。traceroute 收到这个消息后,便知道这个路由器存在于这个路径上,接着traceroute 再送出另一个TTL是2 的数据包,发现第2 个路由器......这个重复的动作一直持续到某个datagram 抵达目的地。
普天C++笔试题
普天是南京一家通信公司,全称为:南京普天通信股份有限公司
1. 实现双向链表删除一个节点P,在节点P后插入一个节点,写出这两个函数;
答:
假设线性表的双向链表存储结构
typedef struct DulNode{
struct DulNode *prior; //前驱指针
ElemType da
struct DulNode *next; //后继指针
}DulNode,*DuLinkList;
删除操作
Status ListDelete_DuL(DuLinkList &L,int i,ElemType &e)
{
if(!(p=GetElemP_DuL(L,i)))
return ERROR;
e=p->da
p->prior->next=p->next;
p->next->prior=p->pror;
free(p);
return OK;
}
插入操作
Status ListInsert_DuL(DuLinkList &L,int i,ElemType &e)
{
if(!(p=GetElemP_DuL(L,i)))
return ERROR;
if(!(s=(DuLinkList)malloc(sizeof(DuLNode))))
return ERROR;
s->da
s->prior=p->prior;
p->prior->next=s;
s->next=p;
p->prior=s;
return OK;
}
2.写一个函数,将其中的\t都转换成4个空格。
答:
该函数命名为convert,参数的意义为:
*strDest目的字符串,*strSrc源字符串,length源字符串的长度
函数实现为:
char* convert(char *strDest, const char *strSrc,int length)
{
char * cp = strDest;
int i=0;
while(*strSrc && i
{
if (*strSrc=='\t') //将\t转换成4个空格
{
for(int j=0;j<4;j++)
*cp++=' ';
}
else //否则直接拷贝
*cp++=*strSrc;
strSrc++;
i++;
}
return strDest;
}
3.Windows程序的入口是哪里?写出Windows消息机制的流程。
答:
Windows程序的入口是WinMain函数
消息机制:系统将会维护一个或多个消息队列,所有产生的消息都会被放入或是插入队列中。系统会在队列中取出每一条消息,根据消息的接收句柄而将该消息发送给拥有该窗口的程序的消息循环。每一个运行的程序都有自己的消息循环,在循环中得到属于自己的消息并根据接收窗口的句柄调用相应的窗口过程。而在没有消息时消息循环就将控制权交给系统。
4.如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数?
答:
所谓的回调函数,就是预先在系统的对函数进行注册,让系统知道这个函数的存在,以后,当某个事件发生时,再调用这个函数对事件进行响应。
定义一个类的成员函数时在该函数前加CALLBACK即将其定义为回调函数,函数的实现和普通成员函数没有区别
5.C++里面是不是所有的动作都是main()引起的?如果不是,请举例。
答:不是,比如中断引起的中断处理不是直接由main()引起的,而是由外部事件引起的。
6.C++里面如何声明const void f(void)函数为C程序中的库函数
答:在该函数前添加extern “C”声明
7.下列哪两个是等同的
int b;
A const int* a = &b;
B const* int a = &b;
C const int* const a = &b;
D int const* const a = &b;
答:
各式表示的意思分别为:
A const int* a = &b; //*a是const,但指针a可变
B const* int a = &b; //a是const,但*a可变
C const int* const a = &b; //a和*a都是const,常量和指针的值都不能改变
D int const* const a = &b; //a和*a都是const,常量和指针的值都不能改变
因此C,D两者是相同的。
总结个技巧:如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
8. 内联函数在编译时是否做参数类型检查
答:做类型检查,因为内联函数就是在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来代替。
华为笔试题
华为从事通信网络技术与产品的研究、开发、生产与销售,是中国电信市场的主要供应商之一,并已成功进入全球电信市场。
1.写出判断ABCD四个表达式的是否正确, 若正确, 写出经过表达式中 a的值(3分)
int a = 4;
(A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++);
a = ?
答:C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a;
改后答案依次为9,10,10,11
2.某32位系统下, C++程序,请计算sizeof 的值(5分).
char str[] = “www.ibegroup.com”
char *p = str ;
int n = 10;
请计算
sizeof (str ) = ?(1)
sizeof ( p ) = ?(2)
sizeof ( n ) = ?(3)
void Foo ( char str[100]){
请计算
sizeof( str ) = ?(4)
}
void *p = malloc( 100 );
请计算
sizeof ( p ) = ?(5)
答:(1)17 (2)4 (3) 4 (4)4 (5)4
3. 回答下面的问题. (4分)
(1).头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?预处理
答:防止头文件被重复引用
(2). #include 和 #include “filename.h” 有什么区别?
答:前者用来包含开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写的头文件。
(3).在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?
答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。
(4). switch()中不允许的数据类型是?
答:实型
4. 回答下面的问题(6分)
(1).Void GetMemory(char **p, int num){
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void){
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
答:输出“hello”
(2). void Test(void){
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, “hello”);
free(str);
if(str != NULL){
strcpy(str, “world”);
printf(str);
}
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
答:输出“world”
(3). char *GetMemory(void){
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void){
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
答:无效的指针,输出不确定
5. 编写strcat函数(6分)
已知strcat函数的原型是char *strcat (char *strDest, const char *strSrc);
其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。
(1)不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcat
答:
VC源码:
char * __cdecl strcat (char * dst, const char * src)
{
char * cp = dst;
while( *cp )
cp++; /* find end of dst */
while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src to end of dst */
return( dst ); /* return dst */
}
(2)strcat能把strSrc 的内容连接到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?
答:方便赋值给其他变量
6.MFC中CString是类型安全类么?
答:不是,其它数据类型转换到CString可以使用CString的成员函数Format来转换
7.C++中为什么用模板类。
答:(1)可用来创建动态增长和减小的数据结构
(2)它是类型无关的,因此具有很高的可复用性。
(3)它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全
(4)它是平台无关的,可移植性
(5)可用于基本数据类型
8.CSingleLock是干什么的。
答:同步多个线程对一个数据类的同时访问
9.NEWTEXTMETRIC 是什么。
答:物理字体结构,用来设置字体的高宽大小
10.程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。
答:1.耗时的操作使用线程,提高应用程序响应
2.并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。
3.多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率
4.改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。
其他情况都使用单线程。
11.Windows是内核级线程么。
答:见下一题
12.Linux有内核级线程么。
答:线程通常被定义为一个进程中代码的不同执行路线。从实现方式上划分,线程有两种类型:“用户级线程”和“内核级线程”。 用户线程指不需要内核支持而在用户程序中实现的线程,其不依赖于操作系统核心,应用进程利用线程库提供创建、同步、调度和管理线程的函数来控制用户线程。这种线程甚至在象 DOS 这样的操作系统中也可实现,但线程的调度需要用户程序完成,这有些类似 Windows 3.x 的协作式多任务。另外一种则需要内核的参与,由内核完成线程的调度。其依赖于操作系统核心,由内核的内部需求进行创建和撤销,这两种模型各有其好处和缺点。用户线程不需要额外的内核开支,并且用户态线程的实现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要求,但是当一个线程因 I/O 而处于等待状态时,整个进程就会被调度程序切换为等待状态,其他线程得不到运行的机会;而内核线程则没有各个限制,有利于发挥多处理器的并发优势,但却占用了更多的系统开支。
Windows NT和OS/2支持内核线程。Linux 支持内核级的多线程
13.C++中什么数据分配在栈或堆中,New分配数据是在堆还是栈中?
答:栈: 存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。由系统管理
堆: 程序运行时动态申请,new 和 malloc申请的内存就在堆上
14.使用线程是如何防止出现大的波峰。
答:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队等候。
15函数模板与类模板有什么区别?
答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化必须由程序员在程序中显式地指定。
16一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用?
答:只能执行查询等读操作,不能执行更改,备份等写操作,原因是任何写操作都要记录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态。
17 SQL Server是否支持行级锁,有什么好处?
答:支持,设立锁机制主要是为了对并发操作进行控制,对干扰进行封锁,保证数据的一致性和准确性,行级封锁确保在用户取得被更新的行到该行进行更新这段时间内不被其它用户所修改。因而行级锁即可保证数据的一致性又能提高数据操作的迸发性。
18如果数据库满了会出现什么情况,是否还能使用?
答:见16
19 关于内存对齐的问题以及sizof()的输出
答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。
20 int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是?
答:60,此题考察优先级,实际写成: k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低
21.对数据库的一张表进行操作,同时要对另一张表进行操作,如何实现?
答:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理
22.TCP/IP 建立连接的过程?(3-way shake)
答:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
23.ICMP是什么协议,处于哪一层?
答:Internet控制报文协议,处于网络层(IP层)
24.触发器怎么工作的?
答:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的,当对某一表进行诸如UPDATE、 INSERT、 DELETE 这些操作时,数据库就会自动执行触发器所定义的SQL 语句,从而确保对数据的处理必须符合由这些SQL 语句所定义的规则。
25.winsock建立连接的主要实现步骤?
答:服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接。
客户端:socker()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv(),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。
服务器端:accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连接。该新产生的套接字使用send()和recv()写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。
26.动态连接库的两种方式?
答:调用一个DLL中的函数有两种方法:
1.载入时动态链接(load-time dynamic linking),模块非常明确调用某个导出函数,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。
2.运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后,模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了。
27.IP组播有那些好处?
答:Internet上产生的许多新的应用,特别是高带宽的多媒体应用,带来了带宽的急剧消耗和网络拥挤问题。组播是一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包到多个接收者(一次的,同时的)的网络技术。组播可以大大的节省网络带宽,因为无论有多少个目标地址,在整个网络的任何一条链路上只传送单一的数据包。所以说组播技术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。
Paper2:
1. 找错
void test1()
{
char string[10];
char* str1="0123456789";
strcpy(string, str1);
}
答:表面上并且编译都不会错误。但如果string数组原意表示的是字符串的话,那这个赋值就没有达到意图。最好定义为char string[11],这样最后一个元素可以存储字符串结尾符'\0';
void test2()
{
char string[10], str1[10];
for(int I=0; I<10;I++)
{
str1[I] ='a';
}
strcpy(string, str1);
}
答:strcpy使用错误,strcpy只有遇到字符串末尾的'\0'才会结束,而str1并没有结尾标志,导致strcpy函数越界访问,不妨让str1[9]='\0',这样就正常了。
void test3(char* str1)
{
char string[10];
if(strlen(str1)<=10)
{
strcpy(string, str1);
}
}
答:这又会出现第一道改错题的错误了。strlen(str1)算出来的值是不包含结尾符'\0'的,如果str1刚好为10个字符+1结尾符,string就得不到结尾符了。可将strlen(str1)<=10改为strlen(str1)<10。
2. 找错
#define MAX_SRM 256
DSN get_SRM_no()
{
static int SRM_no;
int I;
for(I=0;I<MAX_SRM;I++,SRM_NO++)
{
SRM_no %= MAX_SRM;
if(MY_SRM.state==IDLE)
{
break;
}
}
if(I>=MAX_SRM)
return (NULL_SRM);
else
return SRM_no;
}
答:我不知道这段代码的具体功能,但明显有两个错误
1,SRM_no没有赋初值
2,由于static的声明,使该函数成为不可重入(即不可预测结果)函数,因为SRM_no变量放在程序的全局存储区中,每次调用的时候还可以保持原来的赋值。这里应该去掉static声明。
3. 写出程序运行结果
int sum(int a)
{
auto int c=0;
static int b=3;
c+=1;
b+=2;
return(a+b+c);
}
void main()
{
int I;
int a=2;
for(I=0;I<5;I++)
{
printf("%d,", sum(a));
}
}
答:8,10,12,14,16
该题比较简单。只要注意b声明为static静态全局变量,其值在下次调用时是可以保持住原来的赋值的就可以。
4.
int func(int a)
{
int b;
switch(a)
{
case 1: b=30;
case 2: b=20;
case 3: b=16;
default: b=0;
}
return b;
}
则func(1)=?
答:func(1)=0,因为没有break语句,switch中会一直计算到b=0。这是提醒我们不要忘了break。呵呵。
5:
int a[3];
a[0]=0; a[1]=1; a[2]=2;
int *p, *q;
p=a;
q=&a[2];
则a[q-p]=?
答:a[q-p]=a[2]=2;这题是要告诉我们指针的运算特点
6.
定义 int **a[3][4], 则变量占有的内存空间为:_____
答:此处定义的是指向指针的指针数组,对于32位系统,指针占内存空间4字节,因此总空间为3×4×4=48。
7.
编写一个函数,要求输入年月日时分秒,输出该年月日时分秒的下一秒。如输入2004年12月31日23时59分59秒,则输出2005年1月1日0时0分0秒。
答:
/*输入年月日时分秒,输出年月日时分秒的下一秒,输出仍然在原内存空间*/
void NextMinute(int *nYear,int *nMonth,int *nDate,int *nHour,int *nMinute,int *nSecond)
{
int nDays;
(*nSecond)++; // 秒加1
if(*nSecond>=60) // 秒满60,做出特殊处理,下面时,日,月等类同
{
*nSecond=0;
(*nMinute)++;
if(*nMinute>=60)
{
*nMinute=0;
(*nHour)++;
if(*nHour>=24)
{
*nHour=0;
(*nDate)++;
switch(*nMonth)
{
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12:
nDays=31;
break;
case 2:// 判断闰年
if(*nYear%400==0||*nYear%100!=0&&*nYear%4==0)
{
nDays=29;
}
else
{
nDays=28;
}
break;
default:
nDays=30;
break;
}
if(*nDate>nDays)
{
*nDate=1;
(*nMonth)++;
if(*nMonth>12)
{
*nMonth=1;
(*nYear)++;
}
}
}
}
}
}
/*示例可运行代码*/
void main()
{
int nYear=2004,nMonth=12,nDate=31,nHour=59,nMinute=59,nSecond=59;
NextMinute(&nYear,&nMonth,&nDate,&nHour,&nMinute,&nSecond);
printf("The result:%d-%d-%d %d:%d:%d",nYear,nMonth,nDate,nHour,nMinute,nSecond);
}
paper3:
1.请你分别画出OSI的七层网络结构图和TCP/IP的五层结构图。
答:OSI七层网络结构图
应用层
表示层
会话层
传输层
网络层
数据链路层
物理层
TCP/IP的五层结构图
应用层
运输层
网络层
数据链路层
物理层
2.请你详细地解释一下IP协议的定义,在哪个层上面?主要有什么作用?TCP与UDP呢?
答:IP是Internet Protocol的简称,是网络层的主要协议,作用是提供不可靠、无连接的数据报传送。TCP是Transmit Control Protocol(传输控制协议)的缩写,在运输层,TCP提供一种面向连接的,可靠的字节流服务;UDP是User Datagram Protocol(用户数据报协议)的缩写,在运输层,UDP提供不可靠的传输数据服务
3.请问交换机和路由器各自的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?
答:交换机属于OSI第二层即数据链路层设备。它根据MAC地址寻址,通过站表选择路由,站表的建立和维护由交换机自动进行。路由器属于OSI第三层即网络层设备,它根据IP地址进行寻址,通过路由表路由协议产生。交换机最大的好处是快速,路由器最大的好处是控制能力强。
4.请问C++的类和C里面的struct有什么区别?
答:struct的成员的默认访问说明符为Public,而class的成员的默认访问说明符为Private。其他没有区别
5.请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用。
答:析构函数是在对象生存期结束时自动调用的函数,用来释放在构造函数分配的内存。
虚函数是指被关键字virtual说明的函数,作用是使用C++语言的多态特性
6.全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?
答:一些变量在整个程序中都是可见的,它们称为全局变量。一些变量只能在一个函数中可知,称为局部变量。这就是他们的区别。
在任何函数外面定义的变量就是全局变量,在函数内部定义的变量是局部变量,这是它们在程序中的实现过程。
操作系统和编译器是根据程序运行的内存区域知道他们的,程序的全局数据放在所分配内存的全局数据区,程序的局部数据放在栈区。
7.8086是多少位的系统?在数据总线上是怎么实现的?
答:8086的机器字长是16位,8086使用40个引脚的16个做地址/数据复用引腿来传输数据,一次读写过程由一个基本总线周期完成,它由4个时钟(CLK)周期组成,按时间顺序定义为T1、T2、T3、T4。在T1期间8086发出访问目的地的地址信号和地址锁存选通信号ALE;T2期间发出读写命令信号RD、WR及其它相关信号;T3期间完成数据的访问;T4结束该总线周期。可见,地址与数据信号不会同时出现在一个时钟(CLK)周期,二者可以分时复用同一组引线。