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PTA:数据结构与算法题目集(中文)
求二叉树深度: int GetHeight( BinTree BT ){ while(BT){ if(BT->Left==NULL&&BT->Ri
PTA数据结构——实验2(栈和队列)
一、编程题 7-1 算术表达式求解 完成简单的数学表达式的求值问题。假设表达式仅含“加、减、乘、除”四种运算,所有运算对象均为整数。运算结果也是整数,若出现除法,则必然能整除。 输入格式: 输
PTA数据结构与算法题目集(中文) 7-15
PTA数据结构与算法题目集(中文)  7-15 7-15 QQ帐户的申请与登陆 (25 分)  
PTA数据结构与算法题目集(中文) 7-19
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PTA数据结构与算法题目集(中文) 7-3
PTA数据结构与算法题目集(中文)  7-3 树的同构 给定两棵树T1和T2。如果T1可以通过若干次左右孩子互换就变成T2,则我们称两棵树是“同构”的。例如图1给出的两棵树就是同构的,因为我们把其
PTA数据结构与算法题目集(中文) 7-5
PTA数据结构与算法题目集(中文)  7-5  堆中的路径 7-5 堆中的路径 (25 分)  
6-2 二叉树的遍历 (25 分)-数据结构第5章
void InorderTraversal( BinTree BT ) { if(!BT)return; InorderTraversal(BT->Left); printf("
Unity Android 调用 so 卡死问题 (so 编译踩坑)
问题描述 把 Unity 工程编译到 Android 上运行后,出现了一个必现的界面卡死bug。 表现为:每次轮到自己出大招时,必现界面卡死,但程序不会 crash。在 Unity 编辑器和 iOS
react中父子通信的方式
这几天在整理react的基础知识,记录一下react中父子通讯的方式 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head&g
在 a-tree 中报错 parent 期望是对象,但获得是字符串
一、问题分析 a-tree 组件期望接受到的 parent 属性是对象,但实际传入的字段是字符串。 二、可能的原因 1. 数据初始化错误 从后端获取数据前端转换数据时发生错误。 // 从后端
React hooks组件通信
一、前言 组件通信是React中的一个重要的知识点,下面列举一下 react hooks中常用的父子、跨组件通信的方法 二、父子组件通信 1)父组件传值给子组件 子组件代码: //子组件 c
Vue3 + Vite + Electron + Ts 项目快速创建
一、创建 Vue 项目 1. 创建项目 pnpm create vite 2. 安装依赖 cd excel-electron pnpm install 3. 运行项目 pnpm
React 系列七:父子组件通信
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【React学习】React父子组件通讯
1. 父到子传值 在React框架中,父组件可以通过 props 将数据传递给子组件。子组件通过读取 props 来访问父组件传递过来的数据。 当父组件的 props 发生变化时,React 会自
React中父子组件间的通信问题
子组件调用父组件: 1)在父组件设置对应的属性和方法; 2)将父组件的属性,方法设置在子组件的标签属性上; 3)子组件中利用this.props来调用父组件的成员; eg: 父:    v
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