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unity 获取物体运动方向
using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; namespace Global { public class Test : MonoBeh
Unity中控制摄像机跟随人物主角的移动
首先进入场景中,把摄像机挂载到人物主角的下方,先作为主角的一个子物体存在,然后新建一个脚本CameraFllow,用于控制摄像机跟随,然后把这个脚本挂载摄像机上面,打开脚本,并复制以下的代码: us
在Unity中让物体围绕自身的x、y、z轴进行旋转(亲测有效)
在Unity中让游戏物体围绕自身的x、y、z轴进行旋转(亲测有效) void Update() { //当按着键盘的空格键时,物体就开始围绕自身的x轴进行旋转 if (Input.Get
C语言文件操作深度解析:从基础到实践
在C语言的学习和应用中,文件操作是一项极为重要的技能。它能够让程序与外部存储设备进行数据交互,实现数据的持久化存储和读取。今天,我们就围绕“C语言文件操作”展开深入探讨,对应图片中的8个重点内容,为大
C++中的std::string_view在VS中报错(命名空间“std“没有成员“string_view“)
一、报错的地方 1、报错的代码如下: #include <iostream> #include <string_view> int main() { std::s
C++学习之运算符、程序流结构、数组
一.运算符 1.算术运算符 2.自增自减运算符 3.赋值运算符 //#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //#include&l
力扣hot100——排序数组中查找元素出现的第一个位置和最后一个位置
给你一个按照非递减顺序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target。请你找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置。 如果数组中不存在目标值 target,返回 [-1, -1]。 你必须
py每日spider案例之微信读书榜单
import requests headers = { "accept": "text/html,application/xhtml+xml,application
Unity中暂停、继续播放、杀死、正放、倒放Dotween动画
此案例是控制material(材质球)的alpha(透明度)值,对有MeshRenderer的Model外观有不停的渐隐渐显效果 using System.Collections; using Sy
软件测试八股文,软件测试常见面试合集【附答案】
PS:加上参考答案有几十万字,答案就没有全部放上来了,高清打印版本超过400多页,评论区留言直接获取  1、你的测试职业发展是什么? 2、你认为测试人员需要具备哪些素质 3、你为什么能够做测试
外包干了5天,技术明显退步。。。。。
先说一下自己的情况,本科生,19年通过校招进入南京某软件公司,干了接近2年的功能测试,今年年初,感觉自己不能够在这样下去了,长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落!而我已经在一个企业干了2年的功能测试
外包做了1个月,技术退步一大半了。。。
先说一下自己的情况,本科生,20年通过校招进入深圳某软件公司,干了接近4年的功能测试,今年年初,感觉自己不能够在这样下去了,长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落!而我已经在一个企业干了四年的功能测试
外包干了一个月,技术退步明显。。。。。
先说一下自己的情况,本科生,19年通过校招进入南京某软件公司,干了接近4年的功能测试,今年年初,感觉自己不能够在这样下去了,长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落!而我已经在一个企业干了四年的功能测试
自动化测试面试真题(附答案)
一、编程语法题 1 、 python 有哪些数据类型 python 数据类型有很多,基本数据类型有整型(数字)、字符串、元组、列表、字典和布尔类型等 2 、怎么将两个字典合并 调用字典的 upd
外包干了27天,技术退步明显。。。。。
时光荏苒,转眼我已是一个拥有近四年功能测试经验的大专生。20年,我满怀激情地通过校招进入湖南某知名软件公司,期待在这里开启我的职业生涯。然而,长时间的舒适环境让我渐渐失去了前进的动力,技术停滞不前,甚
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