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Vue3父组件访问子组件方法与属性完全指南
在Vue3的组件化开发中,父子组件间的通信是核心功能之一。本文将详细介绍五种父组件访问子组件属性/方法的实现方案,包含最新的<script setup>语法糖实践。(综合1579) 一、
深入UE——UObject(十一)类型系统构造-构造绑定链接
引言 在上篇介绍了类型注册的最后阶段,为每一个enum、struct、class都进行了一次RegisterFn调用(忘了调用时机的请翻阅前文),而这些RegisterFn其实都指向生成代码里的函数
【UE4】特效之 Particle System 详解(二)—— 特效池
关于粒子特效的一些基础知识,可以参考 【UE4】特效之 Particle System 详解(一)—— 综述 一、特效池是干嘛的   举个粒子解释一下池子:   比如你是弓箭手,你会射箭,你会从地
Object构造函数的方法
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Nuxt.js 3【详解】服务器 Server
Nuxt.js 是一个全栈框架,可以在一个项目中,同时完成前端和后端的开发。 服务器架构 Nuxt.js 的服务端由 Nitro 实现,Nitro 由基于 H3 实现。 Nitro
JavaAdv01——字节流和字符流
一、核心概念解析 1. 字节流(Byte Streams) 字节流家族: 输入流:InputStream(抽象类) FileInputStream ByteArrayInputStr
亚马逊云科技市场第一的秘密:从 JAWS DAYS 2025 看社区文化的力量
序言:从IDC报告说起,为什么社区是AWS的“隐形护城河”? 国际数据公司(IDC)近期发布的《2025年IDC MarketScape:全球公有云基础设施即服务(IaaS)报告》中,亚马逊云科技(
Java IO流(字节流&字符流)
1. IO概述 1.1 什么是IO 生活中,你肯定经历过这样的场景。当你编辑一个文本文件,忘记了ctrl+s ,可能文件就白白编辑了。当你电脑上插入一个U盘,可以把一个视频,拷贝到你的电脑硬盘里。
UE5 与 C++ 入门教程·第一课:角色与 Enhanced Input
本文主要围绕 UE5 新的输入系统,手把手从 0 搭建 Unreal 项目,实现角色的基础移动。 重要提示:众所周知,C++ 属于编译型语言,因此动态灵活性不足,不过执行效率高,而蓝图简单灵活
Visual Stdio 2022 C#调用DeepSeek API
目录 一、创建DeepSeek API Key 二、创建VS2022控制台应用程序 三、撰写调试程序 四、说明 一、创建DeepSeek API Key 如果已有API key且已
Numpy基本使用
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Python numpy的基本使用
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简介 numpy 是Numerical Python的简称,是高性能的科学计算和数据分析的基础包,包含了大量的矩阵和数组的计算函数。下面来详细了解一下numpy的用法。 # 安装 numpy pi
史上最详细的Numpy介绍
一、Numpy简介 NumPy 是一个用于科学计算的基础 Python 库。它支持多维数组和矩阵运算,并提供了丰富的数学函数库,可以高效地操作这些数组。 核心概念 多维数组 (ndarray):
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