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做网站用UTF-8还是GB2312?
经常我们打开外国网站的时候出现乱码,又或者打开很多非英语的外国网站的时候,显示的都是口口口口口的字符,   WordPress程序是用的UTF-8,很多cms用的是GB2312。   ●
T(n) = 25T(n/5)+n^2的时间复杂度?
原文地址:T(n) = 25T(n/5)+n^2的时间复杂度 作者:djkpengjun 主定理: 对于T(n) = a*T(n/b)+c*n^k;T(1) = c 这样的递归关系,有这样的结论:
Servlet过滤器与Spring整合的通俗拆解:从“水火不容”到“默契搭档”
Servlet过滤器与Spring整合的通俗拆解:从“水火不容”到“默契搭档” 一、引子:当Servlet过滤器遇到Spring容器 想象一个场景:你正在开发一个电商系统,需要在用户下单前通过过滤
ASCII码对照表,ASCII码一览表(非常详细)
ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息互换标准代码)是一套基于拉丁字母的字符编码,共收录了 128 个字符,用一个字
从字符编码的发展历史理解ANSI、GB2312、Unicode、UTF8和UTF16区别
在编程学习的深入后,不可避免的会遇到ANSI、GB2312、UTF8的编码问题,如果不彻底了解他们的区别,都最终会造成一个问题--乱码!例如文件打开乱码,数据库乱码、网页乱码等等各种乱码,这里就通过字
ue4材质节点怎么用_UE4 初学材质Fresnel节点
菲涅尔 是指光照基于观察者的角度来形成不同强度反射的现象。 ExponentIn 此属性控制菲涅尔效果的衰减。 BaseReflectFrctionIn 指定从正面观察表面时镜面反射的小数。将
UnityWebRequest的初步使用及常用方法解析
UnityWebRequest对象用于与Web服务器通信。 UnityWebRequests处理与Web服务器的HTTP通信流。 其他对象 - 特别是DownloadHandler和UploadHa
UE材质常用节点
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蓝桥杯4T平台(串口控制LD状态)
知识点:串口(单片机接受)+定时器中断(控制LED闪烁)、 配置 串口 定时器  代码  定义变量 uint8_t rx_data; uint8_t led_flag; uin
ue4玻璃材质_UE4材质节点
材质中最为关键的是作为最终输出结果的引脚,根据情况的不同有的会使用,有的并不会被使用。 基础颜色(Base Color) 定义材质的颜色,接受参数为Vector3(RGB)。颜色采用float
Java字符串替换性能对比:正则表达式与手动替换
在日常的Java开发中,字符串处理是常见的任务之一。当我们需要对字符串进行替换操作时,通常有两种选择:使用正则表达式的String.replaceAll()方法,或者通过手动实现的方式,例如结合Str
Unreal Swarm 联机构建配置说明
要进行联机构建,并不需要参与的每台电脑上都安装好UE4,只需拷贝少数的几个文件即可(稍后说明)。并且Unreal Swarm比较智能,配置好之后可以从任意一台上发起构建,会自动分发至其他电脑。  C
在unity的C#中使用HDR的颜色
[GradientUsage(true)] //添加HDR类型的颜色条 public Gradient Gradient;         [ColorUsageAttribute(true,
什么是负载牵引(LoadPull)系统,它有什么用?
微信公众号文章:什么是负载牵引(LoadPull)系统,它有什么用? 射频级联之间的阻抗匹配一直是确保射频功率最大传输和射频功率反射最小的首要任务。尽管大多数射频系统都设计为标称50欧姆的输入和输出
【UE4】材质编辑器教程笔记整理
点我进入原教程链接 节点介绍 基本材质节点 材质的基本属性,可以通过更改着色模式切换可用的接口 节点名称意义Base Color纹理Metallic金属度,范围0-1Speculator无金
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