ImGui::Begin("attribute");
unsigned int a;
texture.getzlsDiff(a);//a实际上就是一个纹理对象
//就是用来glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,a);的这个
ImGui::Image((void*)(intptr_t)a, ImVec2(200, 100));
ImGui::Begin("attribute");
unsigned int a;
texture.getzlsDiff(a);//a实际上就是一个纹理对象
//就是用来glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,a);的这个
ImGui::Image((void*)(intptr_t)a, ImVec2(200, 100));
道可道,非常道;名可名,非常名。 无名,天地之始,有名,万物之母。 故常无欲,以观其妙,常有欲,以观其徼。 此两者,同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。