Synchronized原理刨析与优化
在Java并发编程中,synchronized
关键字是最常用的同步机制之一。它提供了一种简单而有效的线程同步手段,可以保证在同一时刻最多只有一个线程可以执行某个特定的代码段。本文将深入探讨synchronized
的内部原理,并分析其优化手段。
Synchronized原理
synchronized
关键字可以用来修饰方法或者代码块,其底层实现主要依赖于Java对象头中的锁信息(Mark Word),以及操作系统的互斥锁。
在Java并发编程中,原子性、可见性和有序性是保证线程安全的关键特性。下面将详细解析这三个特性的原理和相关的优化措施。
多并发造成的问题
原子性问题
原子性指的是一个或多个操作成为一个不可分割的单元,要么全部执行,要么全部不执行。在Java中,基本数据类型的赋值操作(如int
、long
)是原子的,但是对于非原子性的操作,如i++
,就需要额外的同步措施来保证其原子性。Java提供了synchronized
关键字、Lock
接口以及Atomic
类来保证复杂操作的原子性。
可见性问题
可见性问题是指当一个线程修改了共享变量的值,其他线程能够立即看到这个修改。Java内存模型允许线程拥有自己独立的本地内存,这可能导致一个线程修改了变量值,而其他线程却看不到这个变化。为了解决可见性问题,可以使用volatile
关键字,它确保变量的修改对所有线程都是可见的。此外,synchronized
和Lock
也可以保证可见性,因为它们确保了同一时间只有一个线程可以访问变量。
有序性问题
有序性问题涉及到指令重排序,这可能导致意想不到的并发问题。Java内存模型中的happens-before
原则是判断有序性的一个重要工具。volatile
变量的读写操作、synchronized
同步块的进入和退出、以及Lock
的获取和释放都对有序性有所保证。此外,final
字段在初始化后对所有线程都是可见的,这也隐含了一种有序性保证。
在Java并发编程中,Java内存模型(JMM)扮演着至关重要的角色。它定义了主内存与工作内存之间的数据交互过程,以及线程如何通过内存进行通信。以下是对JMM的详细解析。
Java内存模型(JMM)概述
Java内存模型(JMM)是一个抽象的概念,它描述了Java程序中变量的访问规则,以及在多线程环境中这些变量如何被各个线程共享和交互。JMM定义了主内存(Main Memory)和工作内存(Working Memory)的概念,以及它们之间的数据交互过程。
主内存与工作内存
在JMM中,主内存是所有线程共享的内存区域,它存储了所有的变量(包括实例字段、静态字段和数组元素)。工作内存则是每个线程私有的内存区域,它保存了该线程使用的变量的主内存副本。线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量。
数据交互过程
线程与主内存之间的数据交互过程遵循以下步骤:
- 读取(read):线程从主内存中读取变量值到其工作内存。
- 载入(load):线程将从主内存中读取的变量值放入工作内存的变量副本中。
- 赋值(assign):线程将新值赋给工作内存中的变量副本。
- 存储(store):线程将工作内存中的变量副本的值传送到主内存中。
- 写入(write):线程将工作内存中的变量副本的值写入主内存的变量中。
这些步骤确保了线程间的变量可见性和一致性。JMM还规定了一些同步规则,以确保在多线程环境中操作的正确性。
内存间的交互操作
JMM定义了八种原子操作来完成主内存和工作内存之间的数据交互:
- lock(锁定):作用于主内存的变量,将变量标记为线程独占状态。
- unlock(解锁):作用于主内存的变量,解除变量的锁定状态。
- read(读取):从主内存中读取变量值到工作内存。
- load(载入):将read操作读取的值放入工作内存的变量副本中。
- use(使用):将工作内存中的变量值传递给执行引擎。
- assign(赋值):将执行引擎的值赋给工作内存中的变量。
- store(存储):将工作内存中的变量值传送到主内存中。
- write(写入):将store操作的值写入主内存的变量中。
解决出现的问题
在Java中,synchronized
关键字是实现线程同步的重要手段,它通过锁定机制来确保原子性、可见性和有序性。下面将详细解析synchronized
如何保证这三个特性。
原子性
synchronized
通过锁定机制来保证原子性。当一个线程访问被synchronized
修饰的代码块或方法时,它必须先获得相应的锁。如果锁已经被其他线程占用,那么这个线程将会被阻塞,直到锁被释放。这样就确保了在任何时刻,只有一个线程能够执行这段代码,从而保证了操作的不可分割性,即原子性。
可见性
synchronized
通过内存屏障来保证可见性。当一个线程访问被synchronized
修饰的代码块或方法时,它会先通过monitorenter
指令尝试获取锁,这个指令具有Load屏障的作用,确保了线程在获取锁之后,能够读取到主内存中的最新值。当线程执行完synchronized
代码块或方法后,会通过monitorexit
指令释放锁,这个指令具有Store屏障的作用,确保了线程在释放锁之前,将对共享变量的修改刷新回主内存中。这样,其他线程在获取锁后,就能读取到这些修改,保证了可见性。
有序性
synchronized
通过内存屏障来禁止指令重排序,从而保证有序性。monitorenter
和monitorexit
指令相当于复合指令,它们不仅具有加锁和释放锁的功能,同时也具有内存屏障的功能。这些内存屏障可以禁止特定类型的指令重排序,例如StoreStore
屏障禁止写操作重排,LoadLoad
屏障禁止读操作重排,LoadStore
屏障禁止读操作和后续的写操作重排,StoreLoad
屏障禁止写操作和后续的读写操作重排。这样,即使编译器和处理器为了优化性能而进行指令重排序,synchronized
也能确保在多线程环境下的执行顺序性。
在Java中,synchronized
关键字是实现线程同步的一种机制,它通过monitor对象来实现对共享资源的互斥访问。synchronized
可以用于方法或代码块,确保在同一时刻最多只有一个线程可以执行某个特定的代码段。
Monitor的概念
在JVM中,每个对象都与一个monitor相关联。当一个线程访问一个对象的同步代码块或同步方法时,它必须首先获得该对象的monitor。如果monitor已经被其他线程持有,则当前线程将被阻塞,直到monitor被释放。
Monitor的获取与释放
- 获取Monitor:当线程尝试进入同步代码块时,它会尝试获取monitor。如果monitor没有被其他线程持有,那么当前线程可以成功获取它,并将monitor中的owner设置为当前线程。如果monitor已经被其他线程持有,那么当前线程将被阻塞,直到monitor被释放。
- 释放Monitor:当线程退出同步代码块时,它会释放持有的monitor,这通常通过执行
monitorexit
指令来完成。释放后,其他等待的线程可以尝试获取monitor。
Monitor的等待与通知
- 等待(wait):线程可以通过调用对象的
wait()
方法在monitor上等待,这将导致线程释放monitor并阻塞,直到其他线程调用该对象的notify()
或notifyAll()
方法。 - 通知(notify/notifyAll):持有monitor的线程可以调用
notify()
或notifyAll()
方法来唤醒在该monitor上等待的一个或所有线程。
Monitor的实现
在JVM的实现中,monitor是基于底层操作系统的互斥锁(mutex)实现的。当一个线程获取monitor时,它实际上是在获取一个互斥锁。这种机制确保了同一时刻只有一个线程可以访问被synchronized
保护的代码。
锁的升级过程
synchronized
同步锁的实现,经历了以下几个阶段的优化:
- 无锁:初始状态,没有锁,线程可以自由访问。
- 偏向锁:默认状态,偏向于第一个获取它的线程,如果没有竞争,那么就没有锁的开销。
- 轻量级锁:当出现锁竞争时,会膨胀为轻量级锁,此时会使用CAS操作尝试获取锁,避免线程阻塞。
- 重量级锁:当轻量级锁失败时,会膨胀为重量级锁,此时会涉及到操作系统层面的线程阻塞和调度。
Mark Word
每个Java对象都包含一个Mark Word,它存储了对象的锁状态信息。在synchronized
实现中,Mark Word会随着锁状态的变化而变化。
锁的获取与释放
- 获取锁:线程通过CAS操作尝试修改对象的Mark Word,将其状态改为“锁定”状态,并记录当前线程的ID。
- 释放锁:线程执行完毕后,会将Mark Word恢复到解锁状态,如果有其他线程在等待,那么会唤醒它们。
Synchronized优化
尽管synchronized
提供了一种简单的同步手段,但是在高并发环境下,它可能会成为性能瓶颈。因此,Java开发者对其进行了多次优化。
1. 锁粗化与锁细化
- 锁粗化:将多个连续的同步块合并成一个大的同步块,减少锁的获取和释放次数。
- 锁细化:将一个大的同步块拆分成多个小的同步块,减少锁的持有时间。
2. 锁消除
在某些情况下,编译器可以检测到锁操作是不必要的,因为被同步的代码块不会被多线程并发访问。这时,编译器可以优化掉这些锁操作,称为锁消除。
3. 偏向锁
偏向锁是针对单线程环境的优化,它会将锁偏向第一个获取它的线程,使得这个线程在后续获取锁时不需要进行任何同步操作。
4. 轻量级锁
轻量级锁是针对低并发环境的优化,它使用CAS操作来尝试获取锁,避免了线程的阻塞和上下文切换。
5. 自旋锁
在某些情况下,线程持有锁的时间非常短,使用重量级锁可能会导致线程频繁地阻塞和唤醒,这时可以使用自旋锁,让线程在获取锁之前进行一段时间的自旋等待。
平时写代码的优化
在Java中,synchronized
关键字是一个强大的同步机制,但不当使用可能会导致性能问题,如线程阻塞、死锁或系统资源的浪费。以下是一些优化synchronized
使用的策略:
-
缩小同步范围:
- 只对关键部分的代码使用同步,而不是整个方法。
- 将大的同步块分解为几个小的同步块。
-
使用更细粒度的锁:
- 如果可能,使用多个细粒度的锁而不是一个粗粒度的锁,这样可以减少线程间的等待时间。
-
锁粗化:
- 当一个线程连续访问多个资源时,可以考虑将这些资源的锁合并,减少锁的获取和释放次数。
-
锁分离:
- 对于读写操作,使用读写锁(如
ReentrantReadWriteLock
),它允许多个读操作同时进行,只在写操作时才需要独占锁。
- 对于读写操作,使用读写锁(如
-
避免在循环中使用同步:
- 循环内的同步可能会导致不必要的阻塞,尽量将同步代码移出循环。
-
使用并发集合:
- 考虑使用
java.util.concurrent
包中的并发集合,如ConcurrentHashMap
,它们通常比同步的HashMap
更高效。
- 考虑使用
-
使用原子变量:
- 对于简单的变量操作,使用原子类(如
AtomicInteger
),它们提供了无锁的线程安全操作。
- 对于简单的变量操作,使用原子类(如
-
减少锁的争用:
- 通过设计算法减少线程间的竞争,例如,使用线程本地存储(ThreadLocal)来避免共享资源。
-
锁升级:
- Java 6引入了锁升级的概念,从偏向锁到轻量级锁,再到重量级锁。了解这一机制可以帮助你更好地设计同步策略。
-
使用
volatile
关键字:- 对于只读或写的变量,可以使用
volatile
关键字来保证变量的可见性,而不是使用synchronized
。
- 对于只读或写的变量,可以使用
-
避免死锁:
- 确保所有线程以相同的顺序获取锁,或者使用锁超时机制。
-
使用
Lock
接口:java.util.concurrent.locks.Lock
提供了比synchronized
更灵活的锁定机制,如可中断的锁获取、尝试非阻塞获取锁和超时获取锁。
-
监控和分析:
- 使用JVM工具(如jconsole、jstack、VisualVM)来监控线程状态和锁的争用情况,根据分析结果进行优化。
-
减少锁的持有时间:
- 尽快释放锁,例如,在方法的开始处获取锁,在方法的最后释放锁。
通过这些策略,可以提高应用程序的并发性能,减少线程争用和等待时间。然而,优化时应谨慎,确保不破坏程序的线程安全性。
synchronizedLock
的区别
synchronized
和Lock
(特指java.util.concurrent.locks.Lock
接口及其实现类,如ReentrantLock
)都是Java中用于实现线程同步的机制,但它们之间存在一些关键的区别:
-
锁的实现方式:
synchronized
是Java内置的关键字,其锁是隐式的,由JVM实现。Lock
是一个接口,其实现类提供了显示的锁操作,需要通过代码显式地获取和释放锁。
-
锁的公平性:
synchronized
不支持公平锁,它无法保证线程获取锁的顺序。Lock
接口的实现类(如ReentrantLock
)可以支持公平锁,允许等待时间最长的线程优先获取锁。
-
锁的可中断性:
synchronized
无法响应中断,一旦线程开始等待获取锁,它将一直等待直到获取锁,无法在等待过程中响应中断。Lock
提供了可中断的锁获取操作,可以通过lockInterruptibly()
方法在等待过程中响应中断。
-
锁的尝试机制:
synchronized
没有提供尝试获取锁的机制。Lock
提供了tryLock()
方法,允许尝试非阻塞地获取锁,并立即返回获取结果。
-
锁的超时机制:
synchronized
没有提供超时机制。Lock
提供了tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
方法,允许在指定的时间内尝试获取锁。
-
条件变量:
synchronized
通过wait()
、notify()
和notifyAll()
方法与条件变量(Condition)配合使用。Lock
提供了Condition
接口,可以通过newCondition()
方法创建一个条件变量,提供了更灵活的条件等待和通知机制。
-
锁的可重入性:
synchronized
是可重入的,同一线程可以多次获取同一把锁。Lock
也是可重入的,如ReentrantLock
。
-
锁的实现细节:
synchronized
在JVM层面上通过对象的监视器(monitor)实现,涉及到操作系统的互斥量(mutex)。Lock
通常是基于AQS(AbstractQueuedSynchronizer)实现的,它是一个更高层次的同步工具。
-
性能:
- 在某些情况下,
synchronized
可能比Lock
更高效,因为它是由JVM直接实现的,减少了一些额外的开销。 Lock
提供了更多的功能,但可能会引入更多的开销。然而,随着JVM的优化,这种差异正在缩小。
- 在某些情况下,
-
使用场景:
synchronized
适用于简单的同步场景,代码块不复杂,锁的获取和释放容易管理。Lock
适用于更复杂的同步需求,如需要公平性、可中断性、超时机制或条件变量等高级功能。
总的来说,synchronized
和Lock
各有优势,选择哪一个取决于具体的应用场景和性能要求。在需要高级功能时,Lock
提供了更多的灵活性和控制能力。而在简单的同步场景中,synchronized
可能更简单、更高效。
结论
synchronized
是Java中一种基本的同步机制,通过锁的升级过程和一系列的优化手段,可以适应不同的并发场景。然而,合理地使用synchronized
仍然需要开发者根据具体的应用场景和性能要求来做出选择。在面对高并发和复杂业务逻辑时,可以考虑使用java.util.concurrent
包中的并发工具类,它们提供了更丰富的并发控制机制。