目录
1.C++关键字(C++98)
C++共计63个关键词、C语言共计32个关键词
2.命名空间(为了解决c语言命名问题)
在C/C++Z中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。
namespace关键词的出现用来对标识符的名称进行本地化以避免命名冲突或名字污染
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int rand = 10;//这里rand是整型变量
int main()
{
printf("%d\n", rand);//这里的rand是函数
return 0;
}
这就是c语言你没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以c++提出了namespace来解决
2.1命名空间定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
namespace win
{
//命名空间中可以定义变量/函数/类型
int rand = 10;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int data;
};
}
//命名空间可以嵌套
namespace N1
{
int rand = 10;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
namespace N2
{
int a;
int b;
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
}
}
//3.同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,
// 编译器最后会合成同一个命名空间
namespace N2
{
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
}
namespace N2
{
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
}
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
2.2命名空间的使用
1.加命名空间名称及作用域限定符(::<-作用域限定符)
2.使用using将命名空间中某个成员引入
3.使用using namespace 命名空间名称引入
namespace win
{
int a = 10;//a在命名空间域
}
int a = 20;//a在全局域
int main()
{
int a = 30;//a在局部域
printf("%d ", a);
}
问题:printf打印的值究竟是多少呢?
答案:30
局部域->全局域。然后命名空间域没有展开或者没有指定访问命名空间域,所以打印的应是30。
1.加命名空间名称及作用域限定符(::<-作用域限定符)
namespace win
{
int a = 10;//a在命名空间域
}
int main()
{
int a = 30;//a在局部域
printf("%d ", win::a);//直接指定访问命名空间域,就可以访问a=10
}
2.使用using将命名空间中某个成员引入
namespace win
{
int a = 10;
}
using win::a;
int main()
{
printf("%d ", a);
}
3.使用using namespace 命名空间名称引入
namespace win
{
int a = 10;
}
using namespace win;
int main()
{
printf("%d ", a);
}
3.C++输入&输出
我们先来了解一下c++是如何实现输入输出的。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "hellp world!!!" << endl;
return 0;
}
说明:
- 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含<iostream>头文件以及按命名空间使用方法使用std
- cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含<iostream>头文件中
- <<是插入运算符,>>是流提取运算符
- 使用C++输入输出方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。C++的输入输出可以自动识别变量类型
- 实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a;
double b;
char c;
//可以自动识别变量的类型
cin >> a;
cin >> b >> c;
cout << a << endl;
cout << b << " " << c << endl;
return 0;
}
std命名空间的使用惯例:
1.平日练习可以直接using namespace std,这样比较方便2.大型项目就std::cout这样,使用时指定命名空间+using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。
4.缺省参数
4.1缺省参数的概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
#include<iostream>
using namespace std;
void Func(int a = 1)
{
cout << a << endl;
}
int main()
{
Func(); //没有传参时,使用参数的默认值。
Func(200); //传参时,使用指定的参数
return 0;
}
4.2缺省参数分类
全缺省参数
#include<iostream>
using namespace std;
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
cout << a << endl;
cout << b << endl;
cout << c << endl << endl;
}
int main()
{
Func();//传参,从左往有传
Func(4);
Func(4, 5);
Func(4, 5, 6);
return 0;
}
半缺省参数
#include<iostream>
using namespace std;
void Func(int a, int b, int c = 30)
{
cout << a << endl;
cout << b << endl;
cout << c << endl << endl;
}
int main()
{
Func(4, 5);
Func(4, 5, 6);
return 0;
}
注意:
1.半缺省参数必须从右往左依次给出,不能间隔着给2.缺省参数不能再函数声明和定义中同时出现
3.缺省值必须是常量或者全局变量
4.C语言不支持(编译器不支持)