Java JUC基础
此笔记适合入门(像进一步进阶的话,请移步尚硅谷34h的JUC)
多线程的创建
继承 Thread 类
import java.lang.Thread;
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程MyThread输出:" + i);
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new MyThread();
t.start(); // main线程 t线程
for (int i= 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程main输出: " + i);
}
}
}
优缺点:
- 优点:编码简单
- 缺点:线程类已经继承 Thread,无法继承其他类,不利于功能的扩展。
注意事项
-
启动线程必须是调用 start 方法,不是调用 run 方法。
- 直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。
- 只有调用start方法才是启动一个新的线程执行。
- 直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。
-
不要把主线程任务放在启动子线程之前。
- 这样主线程一直是先跑完的,相当于是一个单线程的效果了。
实现 Runnable 接口
方式一
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程输出 ===> " + i);
}
}
}
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) {
Runnable target = new MyRunnable();
new Thread(target).start();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程main输出 ===>" + i);
}
}
}
优缺点
- 任务类只是实现接口,可以继续继承其他类、实现其他接口,扩展性强。
方式二
public class ThreadTest2_2 {
public staic void main(String[] args) {
Runnable target = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程1输出: " + i);
}
}
};
// 简化形式2
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程3输出: " + i);
}
}).start();
new Thread(target).start();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程main输出: " + i);
}
}
}
实现 Callable 接口
public class ThreadTest3 {
public staic void main(String[] args) throws Exception {
// 3. 创建一个 Callable 的对象
Callable <String> call = new MyCallable(100);
// 4. 把 Callable 的对象封装成一个 FutureTask 对象(任务对象)
// 未来任务对象的作用
// 1. 是一个任务对象
// 2.可以在线程执行完毕之后 用未来任务对象调用 get 方法获取线程执行完毕后
FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(call);
// 5.把任务对象交给一个 Thread 对象
new Thread(f1).start();
// 6.取线程执行完毕后返回的结果。
// 注意:如果执行到这儿,假如上面的线程还没有执行完毕
// 这里的代码会暂停,等待上面线程执行完毕后才会获取结果
String rs = f1.get();
System.out.println(rs);
}
}
FutureTask的API | 说明 |
---|---|
public FutureTask<>(Callable call) | 把 Callable 对象封装成 FutureTask对象 |
public V get() throws Exception | 获取线程执行 call 方法返回的结果 |
优缺点
- 优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强;可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果。
- 缺点:编码复杂一点。
Thread 的常用方法
⚠️ Thread类还提供了诸如:yield、interrupt、守护线程、线程优先级等线程 的控制方法,在开发中很少使用,这些方法会后续需要用到的时候再讲解。
线程安全
什么是线程安全问题
多个线程,同时操作同一个共享资源的时候,可能会出现业务安全问题。
场景:小明和小红是一对夫妻,他们有一个共同的账户,余额是10万元,如果小明和小红同时来取钱,并且2人各自都在取钱10万元,可能会出现什么问题呢?
- 线程安全问题出现的原因
- 存在多个线程同时执行
- 同时访问一个共享资源
- 存在修改该用户共享资源
线程同步
同步思想概述
- 让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题。
方式一:同步代码块
- 作用:把访问共享资源的核心代码给上锁,以此保证线程安全。
- 原理:每次只允许一个线程加锁后进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才可以进来执行。
同步锁的注意事项
- 对于当前同时执行的线程来说,同步锁必须是同一把(同一个对象),否则会出bug。
public void drawMoney(double money) {
// 先搞清楚是谁来取钱
String name = Thread.currentThread().getName();
// 1. 判断余额是否充足
// synchronized ("黑马")(不推荐)
synchronized ("this") {
if (this.money >= money) {
System.out.println(name + "来取钱" + money);
this.money -= money;
System.out.println(name + "来取钱后, 余额剩余为" + money);
} else {
System.out.println(name + "来取钱: 余额不足");
}
}
}
// 静态方法
public static void test() {
synchronized (Account.class) {
}
}
锁对象随便选择一个唯一的对象好不好呢?
- 不好,会影响其他无关线程的执行。
锁对象的使用规范
- 建议使用共享资源作为锁对象,对于实例方法建议使用this作为锁对象
- 对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象。
方式二:同步方法
- 作用:把访问共享资源的核心方法给上锁,以此保证线程安全。
- 原理:每次只能一个线程进入,执行完毕以后自动解锁,其他线程才可以进来执行。
同步方法底层原理
-
同步方法其实底层也是有隐式锁对象的,只是锁的范围是整个方法代码。
-
如果方法是实例方法:同步方法默认用this作为的锁对象.
-
如果方法是静态方法:同步方法默认用类名**.class**作为的锁对象。
方式三:Lock锁
- Lock锁 是 JDK5 开始提供的一个新的锁定操作,通过它可以创建出锁对象进行加锁和解锁,更灵活、更方便、更强大。
- Lock 是接口,不能直接实例化,可以采用它的实现类 ReentrantLock 来构建 Lock 锁对象。
public void drawMoney(double money) {
// 先搞清楚是谁来取钱
String name = Thread.currentThread().getName();
try {
lk.lock(); //创建
// 1.判断余额是否足够
if (this.money >= money) {
System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
this.money -= money;
System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余" + this.money);
} else {
System.out.println(name + "来取钱: 余额不足");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lk.unlock(); // 解题
}
}
}
线程通信
多个线程共同操作共享的资源时,线程间通过某种方式互相告知自己的状态,以相互协调,并避免无效的资源争夺。
线程通信的常见模型(生产者与消费者模型)
- 生产者线程负责生产数据
- 消费者线程负责消费生产者生产的数据。
注意:生产者生产完数据应该等待自己,通知消费者消费;消费者消费完数据也应该等待自己,再通知生产者生产。
方法名称 | 说明 |
---|---|
void wait() | 让当前线程等待并释放所占锁,直到另一个线程调用 notify()方法或 notifyAll()方法 |
void notify() | 唤醒正在等待的单个线程 |
void notifyAll() | 唤醒正在等待的所有线程 |
⚠️上述方法应该使用当前同步锁对象进行调用。
public class Desk {
private List<String> list = new ArrayList<>();
public synchronized void put() {
try {
String name = Thread.currentThread().getName();
if (list.size() == 0) {
list.add(name + "做的肉包子");
System.out.println(name + "做了一个肉包子");
Thread.sleep(2000);
this.notifyAll();
this.wait();
} else {
this.notifyAll();
this.wait();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public synchronized void put() {
try {
String name = Thread.currentThread().getName();
if (list.size() == 1) {
System.out.println(name + "吃了: " + list.get(0) + "做的包子");
list.clear();
Thread.sleep(1000);
this.notifyAll();
this.wait();
} else {
this.notifyAll();
this.wait();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Threadtest {
public static void main(String[] args) {
Desk desk = new Desk();
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.put();
}
}, "厨师1").start();
Desk desk = new Desk();
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.put();
}
}, "厨师2").start();
Desk desk = new Desk();
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.put();
}
}, "厨师3").start();
Desk desk = new Desk();
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.put();
}
}, "吃货1").get();
Desk desk = new Desk();
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.get();
}
}, "吃货2").start();
}
}
线程池
认识线程池
可以复用线程的技术
不使用线程池的问题
- 用户每发起一个请求,后台就需要创建一个新线程来处理,下次新任务来了肯定又要创建新线程处理的,**而创建新线程的开销是很大的,并且请求过多时,肯定会产生大量的线程出来,**这样会严重影响系统的性能。
如何创建线程池?
- JDK 5.0 起提供了代表线程池的接口:ExecutorService。
方式一:使用 ExecutorService 的实现类 ThreadPoolExecutor 自创建一个线程池对象。
注意事项
- 新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程。
- 核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始拒绝任务。
方式二:使用 Executors(线程池的工具类)调用方法返回不同特点的线程池对象。
线程池处理 Runnable 任务
ExecutorService 的常用方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
void execute (Runnable command) | 执行 Runnable 任务 |
void shutdown() | 执行 Callable 任务,返回未来任务对象,用于获取线程返回的结果 |
List shutdownNow() | 等全部任务执行完毕后,再关闭线程池! |
Future submit (Callabl task) | **立刻关闭线程池,停止正在执行的任务,**并返回队列中未执行的任务 |
import java.util.concurrent.*;
public class ThreadPoolTest1 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue, Executors.defaultThreadFacotry new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
Runnable target = new MyRunnable();
pool.execute(target); // 线性池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
pool.execute(target); // 线性池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
pool.execute(target); // 线性池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
pool.execute(target); // 复用前面的核心线程
pool.execute(target); // 复用前面的核心编程
// pool.shutdown(); // 等着线程池的任务全部执行完毕后,再关闭线程池
pool.shutdownNow(); // 立即关闭线程池! 不管任务是否执行完毕
}
}
策略 | 详解 |
---|---|
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy | 丢弃任务并抛出 RejectedExecutionException 异常。是默认的策略 |
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy | 丢弃任务,但是不抛出异常这是不推荐的做法 |
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy | 抛弃队列中等待最久的任务然后把当前任务加入队列中 |
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy | 由主线程负责调用任务的 run() 方法从而绕过线程池直接执行 |
线程池处理 Callable 任务
Executors 工具类实现线程池
public class ThreadPoolTest3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(17);
Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
System.out.println(f3.get());
System.out.println(f4.get());
}
}
老师: 核心线程数量到底配置多少呢?
计算密集型的任务: 核心线程数量 = CPU 的核数 + 1
IO密集型的任务: 核心线程数量 = CPU 核素 * 2
Executors 使用可能存在的陷阱
其它细节知识:并发、并行
进程
- 正在运行的程序(软件)就是一个独立的进程。
- 线程是属于进程的,一个进程中可以同时运行很多个线程。
- 进程中的多个线程其实是并发和并行执行的。
并发的含义
- 进程中的线程是 由CPU负责调度 执行的,但CPU能同时处理线程的数量有限,为了保证全部线程都能往前执行,CPU会 轮询为系统的每个线程服务,由于 CPU切换 的速度很快,给我们的感觉这些线程在同时执行,这就是并发。
并行的理解
- 在同一个时刻上,同时有多个线程在被CPU调度执行。
线程到底是怎么在执行的?
并发和并行同时进行的!
其它细节知识:线程的生命周期
线程的6种状态相互转换
public class MyRunnable2 implements Runable {
// 整数修改乐观锁:原子类是实现的
private AtomicInteger count = new AtomicInteger();
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "count =====>" + count.incrementAndGet());
}
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 目标:扩展悲观锁,乐观锁原理
// 乐观锁:一开始不上锁,以为是没有问题的,大家一起跑,等要出现线程安全问题的时才开始控制。线程安全,性能较好。
// 需求 1变量:100个线程,每个线程对其加 100 次
Runnable target = new MyRunnable();
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
new Thread(target).start();
}
}
}
// 热观锁
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class BankAccount {
private double balance;
private Lock lock = new ReentrantLock();
public BankAccount(double initialBalance) {
this.balance = initialBalance;
}
public void withdraw(double amount) {
lock.lock(); // 获取锁
try {
if (balance >= amount) {
balance -= amount;
System.out.println("Withdrawn: " + amount + ", New balance: " + balance);
} else {
System.out.println("Insufficient funds.");
}
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BankAccount account = new BankAccount(100.0);
Thread t1 = new Thread(() -> account.withdraw(50));
Thread t2 = new Thread(() -> account.withdraw(70));
t1.start();
t2.start();
}
}