1 内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为**4个区域**
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程
1.1 程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前
分为两个区域
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令代码区是**共享**的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是**只读**的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此.
全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//const修饰的全局变量:全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main()
{
//创建一个普通局部变量
int a = 10;
int b = 10;
//静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "局部变量a的地址为" << (int) & a << endl;
cout << "局部变量b的地址为" << (int) & b << endl;
cout << "全局变量g_a的地址为" << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b的地址为" << (int)&g_b << endl;
cout << "静态变量s_a的地址为" << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b的地址为" << (int)&s_b << endl;
//常量
//字符串常量
cout << "字符串常量的地址为" << (int)&"hello world" << endl;
//const修饰的局部变量
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << "全局常量c_g_a的地址为" << (int)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b的地址为" << (int)&c_g_b << endl;
cout << "局部常量c_l_a的地址为" << (int)&c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b的地址为" << (int)&c_l_b << endl;
return 0;
}
总结:
* C++中在程序运行前分为全局区和代码区
* 代码区特点是共享和只读
* 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
* 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量
1.2 程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释
#include<iostream>
using namespace std;
int* func(int b)//形参也会放在栈区
{
b = 100;
int a = 10;//存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后会自动释放
return &a;//返回局部变量的地址
}
int main()
{
int* p = func(1);
cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数字是因为编译器做了保留
cout << *p << endl;//第二次数据不再保留了
return 0;
}
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
#include<iostream>
using namespace std;
int * func()
{
//利用new关键字可以将数据开辟到堆区
//指针本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据放在堆区
int* p = new int(10);
return p;
}
int main()
{
//在堆区开辟数据
int* p = func();
cout << *p;
cout << *p;
cout << *p;
return 0;
}
总结:
堆区数据由程序员管理开辟和释放
堆区数据利用new关键字进行开辟内存
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete
语法:`new 数据类型`
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//1.new的基本语法
int* func()
{
//在堆区创建整形数据
//new返回的是该数据类型的指针
int *p = new int(10);
return p;
}
void test01()
{
int* p = func();
cout << *p << endl;
//堆区的数据由程序员开辟和释放
//如果想释放堆区的数据用关键字delete
delete p;
cout << *p << endl;//内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错
}
//2.在堆区利用new开辟数组
void test02()
{
//创建十个整形数据的数组,在堆区
int *arr = new int[10];//10代表数组里有十个元素
int i = 0;
for (i = 0;i < 10;i++)
{
arr[i] = i + 100;//给十个元素赋值
}
for (i = 0;i < 10;i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放堆区数组,要加[]才可以
delete[]arr;
}
int main()
{
test01();
test02();
}
完!