1.翻译环境和运行环境
在 ANSI C 的任何⼀种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执⾏的机器指令(⼆进制指令)。
第2种是执⾏环境,它⽤于实际执⾏代码。
翻译环境就是编译和链接
经过翻译环境的处理生成可执行程序(.exe文件)
可执行程序在运行环境进行运行生成我们想要的结果
2.翻译环境
那翻译环境是怎么将源代码转换为可执⾏的机器指令的呢?这⾥我们就得展开开讲解⼀下翻译环境所
做的事情。
其实翻译环境是由编译和链接两个⼤的过程组成的,⽽编译⼜可以分解成:预处理(有些书也叫预编
译)、编译、汇编三个过程。
编译可以分为三个过程:预编译、编译、汇编
每个源文件经过编译器的编译处理生成了对应的.obj文件(目标文件)
每个.c文件经过编译器的编译处理单独生成对应的目标文件
//声明外部函数
extern int add(int x, int y);//我们在add.c文件中写了一个加法函数
//如果要运用的话那么我们要添加对这个函数的声明
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
⼀个C语⾔的项⽬中可能有多个 .c ⽂件⼀起构建,那多个 .c ⽂件如何⽣成可执⾏程序呢?
• 多个.c⽂件单独经过编译器,编译处理⽣成对应的⽬标⽂件。
• 注:在Windows环境下的⽬标⽂件的后缀是 .obj ,Linux环境下⽬标⽂件的后缀是 .o
• 多个⽬标⽂件和链接库⼀起经过链接器处理⽣成最终的可执⾏程序。
• 链接库是指运⾏时库(它是⽀持程序运⾏的基本函数集合)或者第三⽅库
预处理
在预处理阶段,源⽂件和头⽂件会被处理成为 .i 为后缀的⽂件。
在 gcc 环境下想观察⼀下,对 test.c ⽂件预处理后的.i⽂件,命令如下:
gcc -E test.c -o tes.i
E就是预处理之后停下来--完成预处理,在预处理之后咱们就能停下来
-o就是用来指定我们要输出的文件名字
那么我们就能知道预处理阶段干了什么,将头文件中的内容包含起来了
预处理阶段主要处理那些源⽂件中#开始的预编译指令。⽐如:#include,#define,处理的规则如下:
• 将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义。
• 处理所有的条件编译指令,如: #if、#ifdef、#elif、#else、#endif 。
• 处理#include 预编译指令,将包含的头⽂件的内容插⼊到该预编译指令的位置。这个过程是递归进
⾏的,也就是说被包含的头⽂件也可能包含其他⽂件。
• 删除所有的注释
• 添加⾏号和⽂件名标识,⽅便后续编译器⽣成调试信息等。
• 或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使⽤。
经过预处理后的 .i ⽂件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开(#define已经被展开了)。并且包含的头⽂件都被插⼊到 .i⽂件中。所以当我们⽆法知道宏定义或者头⽂件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的 .i ⽂件来确认。
我么要记住预处理阶段要做到的事情就这么几件事情
1.预处理指定的处理(#define 、#include)
2.注释的删除
3.行号、文件名标识、为了方便生成调试信息
以上其实都是文本操作
编译
编译过程就是将预处理后的⽂件进⾏⼀系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,⽣成相应的
汇编代码⽂件。
编译过程的命令如下:
gcc -S test.i -o test.s
-S就是对刚刚生成的test.i进行处理
让他汇编之后停下来,-o生成一个文件名叫test.s
我们经过编译阶段就生成了汇编代码
这个过程中达到的效果是:
将c语言中的代码转换成汇编代码
在这个阶段做到了 词法分析、语法分析、语义分析及优化这几个步骤
词法分析
对于下面的代码,编译器会进行怎么样的语法分析呢?
array[index] = (index+4)*(2+6);
将源代码程序被输⼊扫描器,扫描器的任务就是简单的进⾏词法分析,把代码中的字符分割成⼀系列
的记号(关键字、标识符、字⾯量、特殊字符等)。
上⾯程序进⾏词法分析后得到了16个记号:
语法分析
在进行词法分析后,我们再进行语法分析
接下来语法分析器,将对扫描产⽣的记号进⾏语法分析,从⽽产⽣语法树。这些语法树是以表达式为
节点的树。
语义分析
由语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层⾯分析。编译器所能做的分析是语义的静态分
析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。
汇编
汇编器是将汇编代码转转变成机器可执⾏的指令,每⼀个汇编语句⼏乎都对应⼀条机器指令。就是根
据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进⾏翻译,也不做指令优化。
汇编的命令如下:gcc -c test.s -o test.o
对test.s这个文件进行汇编,生成了一个文件叫test.o
那么总结下来汇编这个阶段就是将汇编代码翻译成二进制的指令(机器指令)
链接
链接是⼀个复杂的过程,链接的时候需要把⼀堆⽂件链接在⼀起才⽣成可执⾏程序。
链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。
链接解决的是⼀个项⽬中多⽂件、多模块之间互相调⽤的问题
我们在add.c中写一个加法函数
在test.c中调用加法函数
我们最后要在这个阶段将两个文件的符号表进行合并
合并之后,在add.c中的加法函数的地址和test.c的地址合并就是add.c中加法函数的地址
在合并的时候我们将有冲突的,不对的,我们重新进行决议,看看最后保留哪个,形成新的符号表
如果想使用这个函数的话,我们要用exteern进行声明引用操作
我们最好对来自外部的变量和函数进行声明,声明就用到了extern
我们已经知道,每个源⽂件都是单独经过编译器处理⽣成对应的⽬标⽂件。
test.c 经过编译器处理⽣成 test.o
add.c 经过编译器处理⽣成 add.o
我们在 test.c 的⽂件中使⽤了 add.c ⽂件中的 Add 函数和 g_val 变量。
我们在 test.c ⽂件中每⼀次使⽤ Add 函数和 gval 的时候必须确切的知道 Add 和 gval 的地
址,但是由于每个⽂件是单独编译的,在编译器编译 test.c 的时候并不知道 Add 函数和 g_val
变量的地址,所以暂时把调⽤ Add 的指令的⽬标地址和 g_val 的地址搁置。等待最后链接的时候由
链接器根据引⽤的符号 Add 在其他模块中查找 Add 函数的地址,然后将 test.c 中所有引⽤到
Add 的指令重新修正,让他们的⽬标地址为真正的 Add 函数的地址,对于全局变量 g_val 也是类
似的⽅法来修正地址。这个地址修正的过程也被叫做:重定位。
3.运行环境
- 程序必须载⼊内存中。在有操作系统的环境中:⼀般这个由操作系统完成。在独⽴的环境中,程序
的载⼊必须由⼿⼯安排,也可能是通过可执⾏代码置⼊只读内存来完成。
-
程序的执⾏便开始。接着便调⽤main函数。
-
开始执⾏程序代码。这个时候程序将使⽤⼀个运⾏时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回
地址。程序同时也可以使⽤静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执⾏过程
⼀直保留他们的值。
- 终⽌程序。正常终⽌main函数;也有可能是意外终⽌。