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Go语言switch语句

Go语言中,switch,是一个高度灵活,其功能强大的控制结构,相比较Java中的switch,更受到语言重视。


它不仅可以替代多层 if-else,还能在更复杂的逻辑中灵活应用。下面详细讲解 switch 的深度用法,并结合示例展示如何充分发挥其功能。

1.基础用法

switch 的基础语法用来匹配单个变量的值:

package main

import "fmt"

func main(){
	x:=2
	switch x{
	case 1:
		fmt.println("x 等于 1");
	case 2:
		fmt.println("x 等于 2");
	case 3:
		fmt.println("x 等于 3");
	}
}

2.多值匹配

每个case分支可以匹配多个值,使用逗号分隔。

package main

import "fmt"

func main(){
	day:="Tuesday"
	switch day{
	case "Mondey","Tuesday","Wednesday":
		fmt.Println("这是工作日")
	case "Saturday","Sunday":
		fmt.Println("这是周末")
	default:
		fmt.Println("无效的天数")
	}

}

3.不指定表达式的 switch

Go中的switch可以省略表达式,直接用作条件分支判断,这类似于多层if-else

package main

import "fmt"

func main(){
	x:=1
	switch{
	case x > 0:
		fmt.Println("正数")
	case x < 0:
		fmt.Println("负数")
	default:
		fmt.Println("0")
	}
}

4.使用 fallthrough 强制进入下一个分支

默认情况下,swich在匹配到一个case后会退出。如果想继续执行下一个case,可以使用 fallthrough 关键字。

package main

import "fmt"

func main() {
	switch x := 1; x {
	case 1:
		fmt.Println("x 是 1")
		fallthrough
	case 2:
		fmt.Println("这行会执行,因为 fallthrough")
	default:
		fmt.Println("默认分支")
	}
}
注意:fallthrough 不会重新检查条件,仅执行下一个分支。

5.使用类型断言的 switch

switch 可以配合类型断言使用,用来处理接口的不同类型

package main

import "fmt"

func main() {
	var i interface{} = 42 // i 可以是任意类型
	switch v := i.(type) {
	case int:
		fmt.Printf("i 是 int,值为 %d\n", v)
	case string:
		fmt.Printf("i 是 string,值为 %s\n", v)
	case bool:
		fmt.Printf("i 是 bool,值为 %t\n", v)
	default:
		fmt.Printf("未知类型: %T\n", v)
	}
}

6.嵌套 switch

switch 中嵌套另一个switch以实现更复杂的条件逻辑。

package main

import "fmt"

func main() {
	x := 10
	switch {
	case x > 0:
		fmt.Println("x 是正数")
		switch {
		case x%2 == 0:
			fmt.Println("x 是偶数")
		default:
			fmt.Println("x 是奇数")
		}
	case x < 0:
		fmt.Println("x 是负数")
	default:
		fmt.Println("x 是零")
	}
}

7. switch 用于优化复杂条件

当条件分支过多时,用 switch 可以避免冗长的 if-else 语句,提高代码可读性。

package main

import "fmt"

func main() {
	grade := 85
	switch {
	case grade >= 90:
		fmt.Println("优秀")
	case grade >= 75:
		fmt.Println("良好")
	case grade >= 60:
		fmt.Println("及格")
	default:
		fmt.Println("不及格")
	}
}

总结

通过灵活使用 switch,可以使代码更清晰、更易维护,是 Go 中不可或缺的控制结构之一。
  • 简单匹配:直接匹配变量值。
  • 多值匹配:每个 case 可以匹配多个值。
  • 条件判断:不指定表达式时,switch 等价于多层 if-else。
  • 类型判断:结合类型断言实现不同类型处理。
  • 灵活控制:使用 fallthrough 控制分支流转。

在结尾处,我就替大家回答一个疑惑。
Java 中 switch 不是不太支持使用吗?为什么在 Go 中却备受重视?

Go 的哲学:简单直接

  • Go语言倡导简单性与直接性,尽量避免复杂的继承和多态结构。
  • switch 被设计得功能很强大,适用于多种场景(值判断、逻辑分支、类型断言),因此在 Go 中更受重视。

Java 的哲学:面向对象优先

  • Java 是典型的面向对象语言,设计中更强调通过类和接口解决问题。
  • 对于复杂的条件判断,Java 倾向于使用多态或设计模式,switch 的使用场景相对有限。

希望大家收获,到此结束喽
( ̄︶ ̄)↗ 高抬贵手,一键三联。略略

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