Bootstrap

c++ ---结构体

结构体


01结构体的基本概念

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型


02结构体的定义与使用

语法:

struct 结构体名
{ 
    结构体成员列表 
};

通过结构体创建变量的方式有三种:

struct 结构体名 变量名
struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值}
定义结构体时顺便创建变量

实例:

#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量声明区

//函数声明区

//结构体定义
struct student
{
    //成员列表
    string name;        //姓名
    int age;            //年龄
    int score;            //分数
}stu3;                    //结构体变量创建方式3


int main()
{
    //结构体变量创建方式1
    struct student stu1;//struct 关键字可以省略不写

    stu1.name = "张三";
    stu1.age = 18;
    stu1.score = 100;

    cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄: " << stu1.age << " 分数: " << stu1.score << endl;

    //结构体变量创建方式2
    struct student stu2 = { "李四",19,60 };
    cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄: " << stu2.age << " 分数: " << stu2.score << endl;

    stu3.name = "王五";
    stu3.age = 18;
    stu3.score = 80;

    cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄: " << stu3.age << " 分数:" << stu3.score << endl;

    return 0;
}

总结1:定义结构体时关键字是struct,不可省略

总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略

总结3:结构体变量使用操作符"."访问成员


03结构体数组

**作用:**将自定义的结构体放入数组中方便维护

语法:

struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {}, {}, .....{} }

实例:

#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量声明区

//函数声明区

//结构体声明
struct student {
    //成员列表
    string name;        //姓名
    int age;            //年龄
    int scoro;            //分数
};


int main()
{
    //结构体数组
    struct student arr[3] =
    {
        { "张三", 18, 80 },
        { "李四", 19, 60 },
        { "王五", 18, 70 }
    };

    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数;" << arr[i].scoro << endl;
    } 

    return 0;
}


04结构体指针

**作用:**通过指针访问结构体中的成员

利用操作符 ->可以通过结构体指针访问结构体属性
实例:

#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量声明区

//函数声明区

//结构体定义
struct student
{
    //成员列表
    string name;  //姓名
    int age;      //年龄
    int score;    //分数
};
int main()
{    
    struct student stu = { "张三", 18, 100 };

    struct student* p = &stu;

    p->score = 80;        //指针通过->操作符可以访问成员

    cout << "姓名: " << p->name << " 年龄: " << p->age << " 分数: " << p->score << endl;

    return 0;
}


结构体指针可以通过 **->**操作符访问结构体中的成员


05结构体嵌套结构体

**作用:**结构体中的成员可以是另一个结构体

**例如:**每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

#include<iostream>

//** 例如:** 每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

using namespace std;
//全局变量声明区

//函数声明区

//学生结构体
struct student 
{
    //成员列表
    string name;        //姓名
    int age;            //年龄
    int score;            //分数
};

//教师结构体定义
struct teacher
{
    //成员列表
    int id;                //职工编号
    string name;        //教师姓名
    int age;            //教师年龄
    struct student stu; //子结构体 学生
};

int main()
{
    struct teacher t1;    
    t1.id = 10000;        
    t1.name = "老王";    
    t1.age = 40;
    
    t1.stu.name = "张三";
    t1.stu.age = 18;
    t1.stu.score = 100;

    cout << "教师 职工编号:" << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl;

    cout << "辅导学员 姓名:" << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl;

    return 0;
}



**总结:**在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题


06结构体做函数参数


**作用:**将结构体作为参数向函数中传递

传递的方式有两种:

值传递
地址传递


实例:

#include<iostream>

using namespace std;
//全局变量声明区

//学生结构体定义
struct student
{
    string name;
    int age;
    int score;
};
//函数声明
void printfStudent(student stu);
void printfStudent2(student* stu);

int main()
{
    student stu = { "张三", 18, 100 };
    //值传递
    printfStudent(stu);
    cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;

    cout << endl;

    //地址传递
    printfStudent2(&stu);
    cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;


    return 0;
}

//值传递
void printfStudent(student stu)
{
    stu.age = 28;
    cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
}

//地址传递
void printfStudent2(student* stu)
{
    stu->age = 28;
    cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;

}


如果不想修改主函数的数据,用值传递,反之用地址传递

07结构体中const使用场景
**作用:**用const来防止误操作

实例

#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量声明区

//学生结构体定义
struct student
{
    //成员列表
    string name;  //姓名
    int age;      //年龄
    int score;    //分数
};

void printStudent(const student* stu)
{

    //stu->age = 100;        操作失败因为加了const修饰
    cout << "姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}

int main()
{
    student stu = { "张三", 18, 100 };

    printStudent(&stu);

    return 0;
}

08案例

08.1案例一
案例描述:

学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下

设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员

学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值

最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。

#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量声明区

//结构体定义
struct Student
{
    string name;
    int score;
};

struct Teacher
{
    string name;
    Student sArray[5];
};

//函数声明区

void allocatSpace(Teacher tArray[], int len)
{
    string tName = "教师";
    string sName = "学生";
    string nameSeed = "ABCDE";
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        tArray[i].name = tName + nameSeed[i];
        for (int j = 0; j < 5; j++)
        {
            tArray[i].sArray[j].name = sName + nameSeed[j];
            tArray[i].sArray[j].score = rand() % 61 + 40;
        }
    }
}

void printTeachers(Teacher tArray[], int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        cout << tArray[i].name << endl;
        for (int j = 0; j < 5; j++)
        {
            cout << "\t姓名:" << tArray[i].sArray[j].name << " 分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
        }
    }
}

int main() {

    srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数种子 头文件 #include <ctime>

    Teacher tArray[3]; //老师数组

    int len = sizeof(tArray) / sizeof(Teacher);

    allocatSpace(tArray, len); //创建数据

    printTeachers(tArray, len); //打印数据


    return 0;
}


————————————————

                            版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
                        
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_51534890/article/details/118637720

;