结构体
01结构体的基本概念
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
02结构体的定义与使用
语法:
struct 结构体名
{
结构体成员列表
};
通过结构体创建变量的方式有三种:
struct 结构体名 变量名
struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值}
定义结构体时顺便创建变量
实例:
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量声明区
//函数声明区
//结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
}stu3; //结构体变量创建方式3
int main()
{
//结构体变量创建方式1
struct student stu1;//struct 关键字可以省略不写
stu1.name = "张三";
stu1.age = 18;
stu1.score = 100;
cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄: " << stu1.age << " 分数: " << stu1.score << endl;
//结构体变量创建方式2
struct student stu2 = { "李四",19,60 };
cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄: " << stu2.age << " 分数: " << stu2.score << endl;
stu3.name = "王五";
stu3.age = 18;
stu3.score = 80;
cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄: " << stu3.age << " 分数:" << stu3.score << endl;
return 0;
}
总结1:定义结构体时关键字是struct,不可省略
总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略
总结3:结构体变量使用操作符"."访问成员
03结构体数组
**作用:**将自定义的结构体放入数组中方便维护
语法:
struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {}, {}, .....{} }
实例:
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量声明区
//函数声明区
//结构体声明
struct student {
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int scoro; //分数
};
int main()
{
//结构体数组
struct student arr[3] =
{
{ "张三", 18, 80 },
{ "李四", 19, 60 },
{ "王五", 18, 70 }
};
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数;" << arr[i].scoro << endl;
}
return 0;
}
04结构体指针
**作用:**通过指针访问结构体中的成员
利用操作符 ->可以通过结构体指针访问结构体属性
实例:
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量声明区
//函数声明区
//结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
int main()
{
struct student stu = { "张三", 18, 100 };
struct student* p = &stu;
p->score = 80; //指针通过->操作符可以访问成员
cout << "姓名: " << p->name << " 年龄: " << p->age << " 分数: " << p->score << endl;
return 0;
}
结构体指针可以通过 **->**操作符访问结构体中的成员
05结构体嵌套结构体
**作用:**结构体中的成员可以是另一个结构体
**例如:**每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
#include<iostream>
//** 例如:** 每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
using namespace std;
//全局变量声明区
//函数声明区
//学生结构体
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//教师结构体定义
struct teacher
{
//成员列表
int id; //职工编号
string name; //教师姓名
int age; //教师年龄
struct student stu; //子结构体 学生
};
int main()
{
struct teacher t1;
t1.id = 10000;
t1.name = "老王";
t1.age = 40;
t1.stu.name = "张三";
t1.stu.age = 18;
t1.stu.score = 100;
cout << "教师 职工编号:" << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl;
cout << "辅导学员 姓名:" << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl;
return 0;
}
**总结:**在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题
06结构体做函数参数
**作用:**将结构体作为参数向函数中传递
传递的方式有两种:
值传递
地址传递
实例:
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量声明区
//学生结构体定义
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
//函数声明
void printfStudent(student stu);
void printfStudent2(student* stu);
int main()
{
student stu = { "张三", 18, 100 };
//值传递
printfStudent(stu);
cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
cout << endl;
//地址传递
printfStudent2(&stu);
cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
return 0;
}
//值传递
void printfStudent(student stu)
{
stu.age = 28;
cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
}
//地址传递
void printfStudent2(student* stu)
{
stu->age = 28;
cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}
如果不想修改主函数的数据,用值传递,反之用地址传递
07结构体中const使用场景
**作用:**用const来防止误操作
实例
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量声明区
//学生结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
void printStudent(const student* stu)
{
//stu->age = 100; 操作失败因为加了const修饰
cout << "姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}
int main()
{
student stu = { "张三", 18, 100 };
printStudent(&stu);
return 0;
}
08案例
08.1案例一
案例描述:
学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下
设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值
最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量声明区
//结构体定义
struct Student
{
string name;
int score;
};
struct Teacher
{
string name;
Student sArray[5];
};
//函数声明区
void allocatSpace(Teacher tArray[], int len)
{
string tName = "教师";
string sName = "学生";
string nameSeed = "ABCDE";
for (int i = 0; i < len; i++)
{
tArray[i].name = tName + nameSeed[i];
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArray[i].sArray[j].name = sName + nameSeed[j];
tArray[i].sArray[j].score = rand() % 61 + 40;
}
}
}
void printTeachers(Teacher tArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << tArray[i].name << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "\t姓名:" << tArray[i].sArray[j].name << " 分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
}
}
}
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数种子 头文件 #include <ctime>
Teacher tArray[3]; //老师数组
int len = sizeof(tArray) / sizeof(Teacher);
allocatSpace(tArray, len); //创建数据
printTeachers(tArray, len); //打印数据
return 0;
}
————————————————
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_51534890/article/details/118637720