文章目录
一、动态内存分配
二、malloc和free
三、calloc 和 realloc
3.1 calloc
3.2 realloc
四、常见的动态内存错误
4.1 对 NUll指针的解引用操作
4.2 对动态开辟空间的越界访问
4.3 对非动态开辟内存使用free释放
4.4 使用 free 释放一块动态开辟内存的一部分
4.5 对同一块动态内存多次释放
4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
五、柔性数组
5.1柔性数组
5.2 柔性数组的使用
六、总结C/C++中程序内存区域划分
一、动态内存分配
在之前你的学习中我们掌握的内存开辟方式有:
- int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
- char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点:
• 空间开辟⼤⼩是固定的。
• 数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整 ,但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。
C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。
二、malloc和free
C语⾔提供了⼀个动态内存开辟的函数:
1
void
*
malloc
(
size_t
size);
这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。
•
如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
•
如果开辟失败,则返回⼀个
NULL
指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
•
返回值的类型是
void*
,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃
⼰来决定。
•
如果参数
size
为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。
int main()
{
//申请10个整型的空间
//
int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
if (p == NULL)
{
//空间开辟失败
perror("malloc");
return 1;
}
//可以使用这个40个字节的
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
//释放
free(p);
p = NULL;
//
return 0;
}
- malloc 申请的空间和数组的空间有什么区别:
(1)动态内存的大小是可以调整
(2)开辟的空间的位置不一样
- 内存:栈区、堆区、静态区...
- 栈区:局部变量(比如数组)、形式参数、...
- 堆区:动态内存(malloc 、free 、calloc 、realloc 、...)
- 静态区:全局变量、static 修饰的静态变量
C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
1
void
free
(
void
* ptr);
free函数⽤来释放动态开辟的内存。
•
如果参数
ptr
指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
•
如果参数
ptr
是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在
stdlib.h
头⽂件中。
- 当 p 释放后,p 指向的空间不属于当前程序,但是还是找到这个空间,说明 p 是野指针!(如果不释放的话,程序结束的时候也会被操作系统自动回收。)
- malloc 和 free 最好成对使用
三、calloc 和 realloc
3.1 calloc
C语⾔还提供了⼀个函数叫
calloc
,
calloc
函数也⽤来动态内存分配。原型如下:
1
void
*
calloc
(
size_t
num,
size_t
size);
•
函数的功能是为
num
个⼤⼩为
size
的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
•
与函数
malloc
的区别只在于
calloc
会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全
0。
比如刚刚为 p 开辟了四十个字节空间:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
//申请10个整型的空间
//
int* p = (int*)calloc(10,sizeof(int));
if (p == NULL)
{
//空间开辟失败
perror("calloc");
return 1;
}
//可以使用这个40个字节的
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d", * (p + i) );
}
//释放
free(p);
p = NULL;
//
return 0;
}
3.2 realloc
•
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
•
有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的使⽤内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。那 realloc
函数就可以做到对动态开辟内存大⼩的调整。
函数原型如下:
1
void
*
realloc
(
void
* ptr,
size_t
size);
•
ptr
是要调整的内存地址
•
size
调整之后新⼤⼩
•
返回值为调整之后的内存起始位置。
•
这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
- realloc函数在调整空间的时候,有2种情况
情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间 的数据不发⽣变化。
情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间,realloc函数直接在内存的堆区找一块新的满足大小的空 间,将就的数据,拷到新的空间,释放旧的空间,返回新的地址。
下面的图可以更直观的解释:
四、常见的动态内存错误
4.1 对 NUll指针的解引用操作
void test()
{
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
4.2 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
perror(“malloc”);
return 1;
}
for(i=0; i<40; i++)
{
*(p+i) = i;//当i大于等于10的时候越界访问
}
free(p);
}
4.3 对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;//(不是动态内存)
int *p = &a;
free(p);
}
4.4 使用 free 释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
4.5 对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int flag = 1;
int*p = (int*)malloc(100);
if (p == NULL)
{
//
return;
}
//使用
if (flag)
return;//此处 flag 为 1 已经返回主函数中,没有释放 p
free(p);
p = NULL;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
(动态内存管理是一把双刃剑,提供灵活的内存管理方式的同时会带来风险!)
五、柔性数组
5.1柔性数组
•
结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
•
sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
•
包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的 ⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。
比如:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct S
{
int n;//4
int arr[];
};
int main()
{
printf("%d", sizeof(struct S));
return 0;
}
输出结果为 4
5.2 柔性数组的使用
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct S
{
int n;//4
int arr[];
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 20*sizeof(int));
if(ps == NULL)
{
perror("malloc()");
return 1;
}
//使用这些空间
ps->n = 20;
int i = 0;
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
return 0;
}
- 这样柔性数组成员a,相当于获得了20个整型元素的连续空间。
六、总结C/C++中程序内存区域划分
C/C++程序内存分配的⼏个区域:
1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束 时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配 的内存容量有限。 栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址 等。
2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配 ⽅式类似于链表。
3. 数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。