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21.Vue 是如何实现双向数据绑定的?
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22 vue 框架如何实现对象和数组的监听?
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23 .Proxy 与 object.defineProperty 优劣对比
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24. Vue 作用vm.$set() 解决对象新增属性不能影响的问题?
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虚拟dom 的优缺点?
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26. 虚拟dom 实现原理?
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27.Vue 中的 key 有什么作用?
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28. 你有对 Vue 项目进行哪些优化?
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29.对于即将到来的 vue3.0 特性你有什么了解的吗?
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30.说说你使用 Vue 框架踩过最大的坑是什么?如何解决的呢?
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spa仅在web页面加载时加载相应的HTML,js和css。一旦加载完成,SPA不会因为用户的操作而进行重新加载或跳转;取而代之是利用路由实现HTML内容的变换,ui与用户的交互,避免页面的重新加载。
优点:
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用户体验好,快,内容的改变不需要加载整个页面,避免了不必要的跳转和渲染
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基于以上一点,spa对服务器压力较小
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前后端分离,架构清晰,前端进行交互逻辑,后端负责数据处理
缺点:
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初次加载耗时间多: 为实现单页web应用功能及显示效果,需要在加载js、css、统一加载,部分页面按需加载
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前进后退路由管理: 由于单页面应用在一个页面中显示的内容,所有不能使用浏览器的前进后退功能,所有的页面切换需要自己建立堆栈管理;
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SEO 难度较大:由于所有的内容都在一个页面中动态显示,所有在seo上有着天然的弱势
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v-if是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建,也是惰性地 ;如果在初始渲染地条件为假,则说明也不做–直到条件第一次为真时,才会开始渲染条件快
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v-show 是基于display为none来控制隐藏 ,且只会编译一次
所以,v-if适用于在运行时很少改变条件,不需要频繁切换条件地场景,v-show则适用于需要非常频繁切换条件地场景
代码如下(示例):
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Class 可以通过对象语法和数组语法进行动态绑定:
对象语法:
data: {
isActive: true,
hasError: false
}
数组语法:
data: {
activeClass: ‘active’,
errorClass: ‘text-danger’
}
Style 也可以通过对象语法和数组语法进行动态绑定:
对象语法:
data: {
activeColor: ‘red’,
fontSize: 30
}
数组语法:
data: {
styleColor: {
color: ‘red’
},
styleSize:{
fontSize:‘23px’
}
}
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所有的prop都是的其父子prop之间形成了一个单向下行绑定;父级prop的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流难以理解。
额外的,每次父级组件发生更新时,子组件中所有的prop都会刷新为最新的值,这意味着你不应该在一个子组件内部改变prop。如果你这样做了,vue会在浏览器控制台中发出警告。子组件想修改时,只能通过$emit 派发一个自定义的事件,父组件接受到后,由父组件修改。
有两种常见的视图改变一个prop的情形:
- 这个prop 用来传递一个初始值;这个子组件接下来将其作为一个本地的prop数据来使用。在这种情况下,最好定义一个本地的data属性并将这个prop用作其初始值:
props: [‘initialCounter’],
data: function () {
return {
counter: this.initialCounter
}
}
- 这个 prop 以一种原始的值传入且需要进行转换。 在这种情况下,最好使用这个 prop 的值来定义一个计算属性
props: [‘size’],
computed: {
normalizedSize: function () {
return this.size.trim().toLowerCase()
}
}
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computed: 是计算属性,依赖其它属性值,并且 computed 的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取 computed 的值时才会重新计算 computed 的值;
watch: 更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调 ,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作;
运用场景:
-
当我们需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时,都要重新计算;
-
当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用 watch 选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。
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由于 JavaScript 的限制,Vue 不能检测到以下数组的变动:
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当你利用索引直接设置一个数组项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
-
当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength
为了解决第一个问题,Vue 提供了以下操作方法:
// Vue.set
Vue.set(vm.items, indexOfItem, newValue)
// vm.$set,Vue.set的一个别名
vm.$set(vm.items, indexOfItem, newValue)
// Array.prototype.splice
vm.items.splice(indexOfItem, 1, newValue)
复制代码为了解决第二个问题,Vue 提供了以下操作方法:
// Array.prototype.splice
vm.items.splice(newLength)
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(1)生命周期是什么?
Vue 实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模版、挂载 Dom -> 渲染、更新 -> 渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。
(2)各个生命周期的作用
生命周期
描述
beforeCreate
组件实例被创建之初,组件的属性生效之前
created
组件实例已经完全创建,属性也绑定,但真实 dom 还没有生成,$el 还不可用
beforeMount
在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用
mounted
el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子
beforeUpdate
组件数据更新之前调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前
update
组件数据更新之后
activited
keep-alive 专属,组件被激活时调用
deactivated
keep-alive 专属,组件被销毁时调用
beforeDestory
组件销毁前调用
destoryed
组件销毁后调用
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Vue 的父组件和子组件生命周期钩子函数执行顺序可以归类为以下 4 部分:
- 加载渲染过程
父 beforeCreate -> 父 created -> 父 beforeMount -> 子 beforeCreate -> 子 created -> 子 beforeMount -> 子 mounted -> 父 mounted
- 子组件更新过程
父 beforeUpdate -> 子 beforeUpdate -> 子 updated -> 父 updated
- 父组件更新过程
父 beforeUpdate -> 父 updated
- 销毁过程
父 beforeDestroy -> 子 beforeDestroy -> 子 destroyed -> 父 destroyed
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可以在钩子函数 created、beforeMount、mounted 中进行调用,因为在这三个钩子函数中,data 已经创建,可以将服务端端返回的数据进行赋值。但是本人推荐在 created 钩子函数中调用异步请求,因为在 created 钩子函数中调用异步请求有以下优点:
能更快获取到服务端数据,减少页面 loading 时间;
ssr 不支持 beforeMount 、mounted 钩子函数,所以放在 created 中有助于一致性;
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在钩子函数 mounted 被调用前,Vue 已经将编译好的模板挂载到页面上,所以在 mounted 中可以访问操作 DOM。vue 具体的生命周期示意图可以参见如下,理解了整个生命周期各个阶段的操作,关于生命周期相关的面试题就难不倒你了。
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比如有父组件 Parent 和子组件 Child,如果父组件监听到子组件挂载 mounted 就做一些逻辑处理,可以通过以下写法实现
// Parent.vue
<Child @mounted=“doSomething”/>
// Child.vue
mounted() {
this.$emit(“mounted”);
}
以上需要手动通过 $emit 触发父组件的事件,更简单的方式可以在父组件引用子组件时通过 @hook 来监听即可,如下所示
// Parent.vue
<Child @hook:mounted=“doSomething” >
doSomething() {
console.log(‘父组件监听到 mounted 钩子函数 …’);
},
// Child.vue
mounted(){
console.log(‘子组件触发 mounted 钩子函数 …’);
},
// 以上输出顺序为:
// 子组件触发 mounted 钩子函数 …
// 父组件监听到 mounted 钩子函数 …
当然 @hook 方法不仅仅是可以监听 mounted,其它的生命周期事件,例如:created,updated 等都可以监听
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keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,避免重新渲染 ,其有以下特性:
-
一般结合路由和动态组件一起使用,用于缓存组件;
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提供 include 和 exclude 属性,两者都支持字符串或正则表达式, include 表示只有名称匹配的组件会被缓存,exclude 表示任何名称匹配的组件都不会被缓存 ,其中 exclude 的优先级比 include 高;
-
对应两个钩子函数 activated 和 deactivated ,当组件被激活时,触发钩子函数 activated,当组件被移除时,触发钩子函数 deactivated。
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为什么组件中的 data 必须是一个函数,然后 return 一个对象,而 new Vue 实例里,data 可以直接是一个对象?
// data
data() {
return {
message: “子组件”,
childName:this.name
}
}
// new Vue
new Vue({
el: ‘#app’,
router,
template: ‘’,
components: {App}
})
因为组件是用来复用的,且 JS 里对象是引用关系,如果组件中 data 是一个对象,那么这样作用域没有隔离,子组件中的 data 属性值会相互影响,如果组件中 data 选项是一个函数,那么每个实例可以维护一份被返回对象的独立的拷贝,组件实例之间的 data 属性值不会互相影响;而 new Vue 的实例,是不会被复用的,因此不存在引用对象的问题。
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我们在 vue 项目中主要使用 v-model 指令在表单 input、textarea、select 等元素上创建双向数据绑定,我们知道 v-model 本质上不过是语法糖,v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件:
-
text 和 textarea 元素使用 value 属性和 input 事件;
-
checkbox 和 radio 使用 checked 属性和 change 事件;
-
select 字段将 value 作为 prop 并将 change 作为事件。
以 input 表单元素为例:
相当于
<input v-bind:value=“something” v-on:input="something =
$event.target.value">
复制代码如果在自定义组件中,v-model 默认会利用名为 value 的 prop 和名为 input 的事件,如下所示:
父组件:
子组件:
props:{
value: String
},
methods: {
test1(){
this.$emit(‘input’, ‘小红’)
},
},
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VVue 组件间通信只要指以下 3 类通信:父子组件通信、隔代组件通信、兄弟组件通信,
(1)props / $emit 适用 父子组件通信
这种方法是 Vue 组件的基础,相信大部分同学耳闻能详,所以此处就不举例展开介绍。
(2)ref 与 $parent / $children 适用 父子组件通信
-
ref:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例
-
$parent / $children:访问父 / 子实例
(3)EventBus ($emit / $on) 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信
这种方法通过一个空的 Vue 实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包括父子、隔代、兄弟组件。
(4) a t t r s / attrs/ attrs/listeners 适用于 隔代组件通信
-
a t t r s : 包 含 了 父 作 用 域 中 不 被 p r o p 所 识 别 ( 且 获 取 ) 的 特 性 绑 定 ( c l a s s 和 s t y l e 除 外 ) 。 当 一 个 组 件 没 有 声 明 任 何 p r o p 时 , 这 里 会 包 含 所 有 父 作 用 域 的 绑 定 ( c l a s s 和 s t y l e 除 外 ) , 并 且 可 以 通 过 v − b i n d = " attrs:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外 )。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且可以通过 v-bind=" attrs:包含了父作用域中不被prop所识别(且获取)的特性绑定(class和style除外)。当一个组件没有声明任何prop时,这里会包含所有父作用域的绑定(class和style除外),并且可以通过v−bind=“attrs” 传入内部组件。通常配合 inheritAttrs 选项一起使用。
-
l i s t e n e r s : 包 含 了 父 作 用 域 中 的 ( 不 含 . n a t i v e 修 饰 器 的 ) v − o n 事 件 监 听 器 。 它 可 以 通 过 v − o n = " listeners:包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。它可以通过 v-on=" listeners:包含了父作用域中的(不含.native修饰器的)v−on事件监听器。它可以通过v−on=“listeners” 传入内部组件
(5)provide / inject 适用于 隔代组件通信
祖先组件中通过 provider 来提供变量,然后在子孙组件中通过 inject 来注入变量。 provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。
(6)Vuex 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。
-
Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
-
改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化
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Vuex 是一个专为Vue.js应用程序开发的状态模式。每一个Vuex的应用的核心就是store(仓库)。store 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态
(1)Vuex 的状态存储是响应式的。当Vue 组件从store 中读取状态的时候,若store 中的状态发送变化,那么相应的组件也会相应地得到更高效地更新。
(2) 改变store中的状态唯一途径就是显示地提交(commit) mutation 。这样使得我们可以方便得跟踪每一个状态的变化
包括以下几个模块:
-
state: 定义应用模块状态数据结构,可设置初始状态
-
Getter: 允许组件store 中获取数据,mapgetters 辅助函数仅仅是将store 中的 getter 映射到局部计算属性
-
Mutation : 是唯一更改 store 中状态地方法,且必须是同步函数
-
Action: 用于提交 mutation, 而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作
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Module: 允许将单一地store 拆分为多个 store 且同时存在单一状态树中
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1)服务端渲染的优点:
-
更好的 SEO: 因为 SPA 页面的内容是通过 Ajax 获取,而搜索引擎爬取工具并不会等待 Ajax 异步完成后再抓取页面内容,所以在 SPA 中是抓取不到页面通过 Ajax 获取到的内容;而 SSR 是直接由服务端返回已经渲染好的页面(数据已经包含在页面中),所以搜索引擎爬取工具可以抓取渲染好的页面;
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更快的内容到达时间(首屏加载更快): SPA 会等待所有 Vue 编译后的 js 文件都下载完成后,才开始进行页面的渲染,文件下载等需要一定的时间等,所以首屏渲染需要一定的时间;SSR 直接由服务端渲染好页面直接返回显示,无需等待下载 js 文件及再去渲染等,所以 SSR 有更快的内容到达时间;
(2) 服务端渲染的缺点:
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更多的开发条件限制: 例如服务端渲染只支持 beforCreate 和 created 两个钩子函数,这会导致一些外部扩展库需要特殊处理,才能在服务端渲染应用程序中运行;并且与可以部署在任何静态文件服务器上的完全静态单页面应用程序 SPA 不同,服务端渲染应用程序,需要处于 Node.js server 运行环境;
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更多的服务器负载:在 Node.js 中渲染完整的应用程序,显然会比仅仅提供静态文件的 server 更加大量占用CPU 资源 (CPU-intensive - CPU 密集),因此如果你预料在高流量环境 ( high traffic ) 下使用,请准备相应的服务器负载,并明智地采用缓存策略。
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vue-router 有 3 种路由模式:hash、history、abstract,对应的源码如下所示:
switch (mode) {
case ‘history’:
this.history = new HTML5History(this, options.base)
break
case ‘hash’:
this.history = new HashHistory(this, options.base, this.fallback)
break
case ‘abstract’:
this.history = new AbstractHistory(this, options.base)
break
default:
if (process.env.NODE_ENV !== ‘production’) {
assert(false, invalid mode: ${mode}
)
}
}
复制代码其中,3 种路由模式的说明如下:
-
hash: 使用 URL hash 值来作路由。支持所有浏览器,包括不支持 HTML5 History Api 的浏览器;
-
history : 依赖 HTML5 History API 和服务器配置。具体可以查看 HTML5 History 模式;
-
abstract : 支持所有 JavaScript 运行环境,如 Node.js 服务器端。如果发现没有浏览器的 API,路由会自动强制进入这个模式.、
19. 能说下 vue-router中 常用的 hash 和 history 路由模式实现原理?
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(1) hash 模式的实现原理
早期的前端路由的实现是基于location实现的, location.hash 的值就是 url 中
https://www.word.com#search // 这个location.hash 值为#search
hash 路由的几个特征:
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url 中hash 值是客户端的一种状态,当服务器发出请求时,hash 部分不会发送
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hash 值得改变, 都会在浏览器得访问历史中存储一个记录。
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可以通过a 标签,设置href 属性,当用户点击这个标签时,url 得hash 值就会发生改变;
-
使用js 来对location.hash 进行赋值,改变url 得 hash 值
-
可以通过通过hashchange 事件来监听hash 得变化,从而对页面进行跳转或者渲染
(2) history 模式得实现以及原理
html5 提供了 history Api 来实现url 得变化, 主要有两个:
history.pushState () 和 history.repalceState() .这两个api 可以在不进行刷新得情况下, 操作浏览器历史记录, 唯一不同得时,前者时新增一个历史记录, 后者是替换当前历史记录,如下:
window.history.pushState(null, null, path);
window.history.replaceState(null, null, path);
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
url 得 hash 值
- 可以通过通过hashchange 事件来监听hash 得变化,从而对页面进行跳转或者渲染
(2) history 模式得实现以及原理
html5 提供了 history Api 来实现url 得变化, 主要有两个:
history.pushState () 和 history.repalceState() .这两个api 可以在不进行刷新得情况下, 操作浏览器历史记录, 唯一不同得时,前者时新增一个历史记录, 后者是替换当前历史记录,如下:
window.history.pushState(null, null, path);
window.history.replaceState(null, null, path);
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
[外链图片转存中…(img-ejAtp1QV-1715703003454)]
[外链图片转存中…(img-Za2VQdRS-1715703003454)]
[外链图片转存中…(img-ZckAPU5f-1715703003455)]
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!