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1.数据结构与算法概述
1.1数据结构和算法的关系
数据结构与算法的关系
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数据(data)结构(structure)是一门研究组织数据方式的学科
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程序=数据结构+算法
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数据结构是算法的基础
1.2数据结构和非线性结构
线性结构:
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线性结构作为最常用的数据结构,其特点是数据元素之间存在一对一的线性关系
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线性结构有两种不同的存储结构,顺序存储结构和链式存储结构 顺序存储结构的线性表称顺序表,顺序表中的存储元素是连续的
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链式存储的线性表称为链表,链表中的存储不一定是连续的,元素节点中存放数据元素以及相邻元素的地址信息
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线性结构常见的有:数组,队列,链表和栈
非线性结构:
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非线性结构包括:二维数组,多维数组,广义表,树结构,图结构
2.稀疏数组和队列
2.1稀疏数组
在一个棋盘中有很多没用的数据,因此提出稀疏数组
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记录数组一共有几行几列,有多少个值
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把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小规模
代码实现:
package SparseArraysAndQueues;
public class SparseArray {
public static void main(String[] args) {
int[][]arr=new int[10][10];//创建棋盘
arr[1][2]=1;//黑
arr[2][3]=2;//白
arr[3][4]=1;
arr[4][5]=2;
//将原棋盘有棋的地方打印出来
int count=0;//定义记录第几个棋子
int[][]newArr=new int[5][3];//稀疏数组用来存放棋盘
newArr[0][0]=10;//存放原棋盘行
newArr[0][1]=10;//列
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
if(arr[i][j]!=0){
count++;
newArr[count][0]=i;
newArr[count][1]=j;
newArr[count][2]=arr[i][j];
}
}
}
newArr[0][2]=count;//用来存放棋子个数
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
for (int j = 0; j <arr[i].length ; j++) {
System.out.print(arr[i][j]+" ");
}
System.out.println("");
}
System.out.println("===============");
for (int i = 0; i < newArr.length; i++) {
for (int j=0;j<newArr[i].length;j++){
System.out.print(newArr[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
}
2.2队列
2.2.1数组实现队列
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队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现
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遵循先进先出的原则,即先存入队列的数据,要先取出 后存入的要后取出
import com.sun.org.apache.xpath.internal.SourceTree;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ArrayQueue arrayQueue = new ArrayQueue(10);
arrayQueue.isEmpty();
arrayQueue.isFull();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
boolean a=true;
while (a){
System.out.println("====================");
System.out.println("选择执行的操作");
System.out.println("1.添加数据 2.取出数据 3.展示队列 0.退出队列");
int n=sc.nextInt();
switch (n){
case 1:
System.out.println("输入要添加的数据");
arrayQueue.addQueue(sc.nextInt());
break;
case 2:
try {
System.out.println("成功取出数据"+arrayQueue.getNumber());
}catch (RuntimeException e){
System.out.println("队列为空不能删除数据");
}
break;
case 3:
arrayQueue.showQueue();
break;
case 0:
a=false;
break;
}
}
System.out.println("程序结束欢迎下次使用");
}
}
class ArrayQueue{
private int front;
private int rear;
private int maxSize;
private int arr[];
public ArrayQueue(int maxSize){
front=-1;
rear=-1;
arr=new int[maxSize];
this.maxSize=maxSize;
}
//判断队列是否满了
public boolean isFull(){
return this.rear==this.maxSize-1;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty(){
return this.rear==this.front;
}
//添加数据
public void addQueue(int n){
if(isFull()){
System.out.println("队列满了不能添加数据");
return;
}
rear++;
arr[rear]=n;
System.out.println("成功添加"+n);
}
//删除数据
public void deleteQueue(){
if(isEmpty()){
System.out.println("队列为空不能删除数据");
return;
}
front++;
arr[front]=0;
}
//得到某个数据
public int getNumber(){
if(isEmpty()){
throw new RuntimeException();
}
front++;
int n=arr[front];
arr[front]=0;
return n;
}
//显示队列数据
public void showQueue(){
if(isEmpty()){
System.out.println("队列没有数据");
return;
}
for (int i = front+1; i <=rear ; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
2.2.2数组实现循环队列
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front变成指向队列的第一个元素 初识front=0
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rear变成最后一个元素后一个位置 rear初识为0 因为希望空出一个空间作为约定
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(rear+1)%maxSize=front(满)
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队列为空条件rear==front空
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判断有多少个元素(rear+maxsize-front)%maxsize
class CircularQueue1 {
private int[] array;
private int front;
private int rear;
private int capacity;
public CircularQueue1(int capacity) {
this.capacity = capacity;
this.array = new int[capacity];
this.front = 0;
this.rear = 0;
}
public boolean isEmpty() {
return front == rear;
}
public boolean isFull() {
return (rear + 1) % capacity == front;
}
public boolean enqueue(int item) {
if (isFull()) {
return false;
}
array[rear] = item;
rear = (rear + 1) % capacity;
return true;
}
public int dequeue() {
if (isEmpty()) {
return -1;
}
int item = array[front];
front = (front + 1) % capacity;
return item;
}
public void show(){
for (int i = 0; i <array.length ; i++) {
System.out.println(array[i]);
}
}
}