第三章C语言数组全解析:从一维到二维,从入门到“内存管理大师”
数组是C语言中最基础却最重要的数据结构,它像一排整齐的储物柜,帮你高效管理大量数据。但若使用不当,轻则“下标越界”,重则“内存踩踏”——今天带你彻底搞懂数组,成为内存管理大师!
一、数组的概念
数组是一组相同类型元素的集合:从这个概念里可以从中悟到两个信息:
- 数组中存放的是1个或者多个的数据,但是数组元素个数不能为0。
- 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组一般分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较常见的是二维数组。
二、⼀维数组的创建和初始化::祖传代码の奥义
数组的创建
一维数组创建的基本语法如下:
type arr_name[常量值];
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。
-
type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃定义的类型。
-
arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。
-
[] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。
举例:
int age[20]; //创建了一个元素种类为int,数组名为age,元素个数为20的一维数组
数组的初始化
在数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值,这种就称为初始化。
数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中。
//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多,越界访问
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};
//自动测距:
int arr[] = {4,5,6};//(编译器自己数长度,适合懒狗)
数组的类型
数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];
arr1数组的类型是 int [10]
arr2数组的类型是 int [12]
ch数组的类型是 char [5]
三、一维数组的使用:下标の千层套路
学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的⽬的是对数据的操作,那我们如何使⽤⼀维数组呢?
数组下标
C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
- 在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤ arr[3] ,如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d\n", arr[7]);//8
printf("%d\n", arr[3]);//4
return 0;
}
数组元素的打印
接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?
只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访问就⾏了。
如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
数组的输入
明⽩了数组的访问,当然我们也根据需求,⾃⼰给数组输⼊想要的数据,如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
四、一维数组在内存的存储:地址连续の秘密
有了前⾯的知识,我们其实使⽤数组基本没有什么障碍了,如果我们要深⼊了解数组,我们最好能了解⼀下数组在内存中的存储。
依次打印数组元素的地址:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就为后期我们使⽤指针访问数组奠定了基础(在讲指针的时候我们在再讲,这⾥暂且记住就⾏)。
五、sizeof算数组长度:程序员の数学奇迹
在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语⾔中有办法使⽤程序计算数组元素个数
吗?
答案是有的,可以使⽤sizeof。
sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的
⼤⼩。
#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。
我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素
个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算⼤⼩就可以。
- 数组元素大个数= 数组整体大小 / 一个元素的大小
#include<stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素。
这样以来,以后有需要计算数组元素个数地方就不用写死了。这样结果就能随着数组的变化而变化。
六、二维数组:程序员のExcel表格
二维数组的概念
前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组。
⼆维数组的创建
定义二维数组的语法如下:
//type arr_name[常量值1][常量值2];
int arr[3][5];
double data[2][8];
- 3表⽰数组有3⾏
- 5表⽰每⼀⾏有5个元素
- int表⽰数组的每个元素是整型类型
- arr是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字
二维数组初始化:装修の艺术
不完全初始化:半吊子装修
int arr1[2][3] = {1,2};//(第一行[1,2,0],第二行全0,系统保洁再次立功)
按照⾏初始化:按行装修
int arr2[2][3] = {{1,2,3}, {4,5,6}};//(两行三列,强迫症福音)
完全初始化:乱序装修
int arr3[2][3] = {1,2,3,4,5,6};//(系统自动按行填,适合摆烂)
省略型初始化:留白の霉
- 注意:初始化时可以省略⾏,但是不能省略列!!!
int arr4[][3] = {1,2,3,4,5,6,7};//系统按需来开辟行数,剩余位置位初始化时自动补0
七、二维数组使用:双重循环の搬砖
⼆维数组的下标
⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定数组中的⼀个元素。
C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
图中最右侧绿⾊的数字表⽰⾏号,第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号,都是从0开始的,⽐如:行号2,列号4,快速就能定位出7。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
printf("%d\n", arr[2][4]);
return 0;
}
⼆维数组在内存中的存储:你以为的表格,其实是一维!
像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。
八、C99变长数组:动态の诱惑
- 在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤常量,常量表达式。或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩。
int arr1[10];
int arr2[3+5];
int arr3[] = {1,2,3};
这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组⼤了浪费空间,有时候数组⼜⼩了不够⽤的。
C99中给⼀个变⻓数组的新特性,允许我们可以使⽤变量指定数组⼤⼩。
int n = a+b;
int arr[n];
上⾯⽰例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量 n 的值,编译器没办法事先确定,只有运⾏时才能知道 n 是多少。
变长数组的根本特征是,只有在运行的时候才能知道数组长度的大小,好处就是,在开发过程中,程序员不需要为初始化数组长度而纠结取估计值。程序可以在运行的时候为数组分配精确的长度。所以变长数组的意思并不能顾名思义,变长数组表示数组的大小是可以由变量来设定的,数组的大小一旦确定就不能再变了。
但是遗憾的是在VS2022上,虽然⽀持⼤部分C99的语法,没有⽀持C99中的变⻓数组,没法测试。