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设计模式之 中介者模式

中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,旨在通过引入一个中介者对象来降低多个对象之间的耦合度,从而促进对象间的通信和协调。中介者模式的核心思想是“将对象之间的直接交互移到一个中介者对象中”,让中介者负责处理各个对象间的交互逻辑,而不是让对象直接相互调用。这样,参与者(对象)只与中介者对象通信,而不需要了解其他参与者的存在,从而降低了系统的复杂性。

一、中介者模式的结构

中介者模式通常由以下几个角色组成:

  1. Mediator(中介者接口):定义一个接口,用来声明和管理各个具体同事类的交互。
  2. ConcreteMediator(具体中介者):实现Mediator接口,协调各个同事对象之间的交互。具体中介者了解所有同事对象,并控制它们之间的交互规则。
  3. Colleague(同事类):每一个同事类通常代表系统中的一个组件或模块,它只与中介者进行通信,而不是与其他同事类直接交互。同事类通过中介者来获取其他同事的服务或信息。
  4. ConcreteColleague(具体同事类):实现Colleague接口的具体类,这些类通过中介者与其他同事类进行交互。
二、中介者模式的工作原理

在中介者模式中,具体的同事类(Colleague)不直接交互,而是通过中介者(Mediator)来进行交流。所有的交互逻辑都集中在中介者中,其他类之间的耦合度降低。每个同事类只知道如何通过中介者与其他同事类进行交流,而不需要知道具体的通信细节。

例如,假设有多个模块(比如按钮、文本框、标签等),每个模块都需要与其他模块交互。在没有中介者模式时,模块之间会直接相互调用,这样会增加耦合度。如果我们引入一个中介者类,每个模块只与中介者对象交互,而不需要知道其他模块的存在。中介者负责处理模块间的交互。

三、示例代码

以下是一个简单的中介者模式的示例,展示了如何使用中介者模式来管理两个同事类(按钮和文本框)之间的交互:

  • 定义中介者接口
    public interface Mediator {
        void contact(String message,Person person);
    }
    
  • 定义同事类接口
    public abstract class Person {
        protected String name;
        protected Mediator mediator;
    
        public Person(String name, Mediator mediator) {
            this.name = name;
            this.mediator = mediator;
        }
    
        public abstract void getMessage(String message);
    
        public abstract void contact(String message);
    }
    
  • 定义具体的中介者类
    public class MediatorImpl implements Mediator{
        private Tenant tenant;
        private HouseOwner houseOwner;
    
        public void setTenant(Tenant tenant) {
            this.tenant = tenant;
        }
    
        public void setHouseOwner(HouseOwner houseOwner) {
            this.houseOwner = houseOwner;
        }
    
        @Override
        public void contact(String message, Person person) {
            if (person == tenant){
                houseOwner.getMessage(message);
            }else {
                tenant.getMessage(message);
            }
        }
    }
    
  • 定义具体的同事类
    public class Tenant extends Person{
        public Tenant(String name, Mediator mediator) {
            super(name, mediator);
        }
    
        @Override
        public void getMessage(String message) {
            System.out.println("租客"+name+"收到消息"+message);
        }
    
        @Override
        public void contact(String message) {
            mediator.contact(message, this);
        }
    }
    
    public class HouseOwner extends Person{
        public HouseOwner(String name, Mediator mediator) {
            super(name, mediator);
        }
    
        @Override
        public void getMessage(String message) {
            System.out.println("房子主人"+name +"收到消息"+message);
        }
    
        @Override
        public void contact(String message) {
            mediator.contact(message, this);
        }
    }
  • 客户端代码
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            MediatorImpl mediator = new MediatorImpl();
            Tenant tenant = new Tenant("张三", mediator);
            HouseOwner houseOwner = new HouseOwner("李四", mediator);
            mediator.setTenant(tenant);
            mediator.setHouseOwner(houseOwner);
    
            tenant.contact("我要租房子");
            houseOwner.contact("我有房子");
        }
    }
  • 输出结果
四、中介者模式的优缺点
优点:
  1. 减少耦合:同事类之间不再直接依赖,相互之间的交互都通过中介者来实现,从而减少了系统中对象之间的依赖关系。
  2. 集中控制:所有的交互逻辑都由中介者集中管理,使得系统的行为更加清晰,代码维护更为集中。
  3. 扩展性好:当需要新增同事类时,只需修改中介者,而无需修改现有的同事类,从而使得系统的扩展更加方便。
缺点:
  1. 中介者复杂度提高:随着同事类的增多,中介者的逻辑也会变得复杂,因为中介者需要处理更多的交互场景,可能导致中介者类过于庞大。
  2. 依赖于中介者:所有同事类依赖于中介者,可能导致中介者成为单一的“瓶颈”对象,降低了灵活性。
  3. 过度使用可能导致代码不清晰:如果使用中介者模式过多,可能导致逻辑分散过度,难以清晰地理解系统的整体流程。
五、应用场景

中介者模式适用于以下几种场景:

  1. 多个类相互交互:当多个对象间存在复杂的交互关系时,使用中介者模式可以简化对象之间的交互,减少耦合。
  2. 需要集中管理的交互逻辑:当多个对象的交互逻辑需要统一管理时,可以将这些交互集中到一个中介者对象中。
  3. 系统中存在复杂的事件处理:例如,GUI界面中多个组件之间的事件处理,使用中介者模式可以将事件处理集中在中介者中,从而使得代码更加清晰。
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