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AI绘画之Stable Diffusion——ControlNet常见预处理器模型和预处理器的使用

大家好,我是向阳。

而今天我会介绍AI绘画工具Stable Diffusion中的ControlNet插件的几个常用预处理器模型和预处理器,以及能实现什么效果

一、线条约束

先放张图让大家看下线条约束,几个预处理器,这里我只介绍lineart、canny、softedge。

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1. lineart

lineart是一个专门提取线稿的模型,可以针对不同类型的图片进行不同的处理。

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就比如现在上面这张图内容,通过线稿的提取,在通过提示词来加一些约束(当然也可以不加),然后就会出现像下面这样子一个可爱又有色彩的小姑娘了。

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下面呢,我使用了三种不同预处理器模型提取出来的线稿

从左到右依次是lineart-canny-softedge

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其实通过上面的线稿就能看出来一些问题了。

比如canny提取的线稿,细节比较多,就比较适合对二次元的图。

而softedge提取的线稿,轮廓模糊,就比较适合给SD自己发挥。

lineart呢,比较适中,属于百搭型的,啥图都能搞。

而依托于lineart比较百搭这种特性,就可以实现一些操作了。

比如动漫角色重新上色、真人转二次元头像以及刚刚介绍的的给线稿上色

动漫角色重新上色

预处理器:lineart_anime,lineart_anime_denoise

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真人转二次元头像

预处理器:lineart_realistic

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这里需要注意一点。因为真人照片换成二次元在五官比例上会不太匹配,我们需要把权重降低。

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2. canny

canny可以识别到画面的最多的线条,这样就可以最大程度的还原照片

但是比较适合二次元照片,细节越多越好

还是以上面那个二次元的图片为例。

模型:canny 预处理器:canny

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3. softedge

softedge只能识别图片大概的轮廓细节,线条比较柔和,这样给SD发挥的空间就比较大

还是上面这张,一个女生捧着花在向日葵园里的图

模型:softedge 预处理器:softedge_pidient

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说实在话,canny跟softedge最大的区别,就是远方的细节了,不过这个点影响其实不大,如果没有什么特别对细节的要求,softedge跟canny半斤八两,还不如用lineart呢,哈哈哈

tips:做动漫风格的图,别忘了切换大模型哦

二、空间深度约束——depth

顾名思义,这个预处理模型就是可以更好的处理在空间上有深度的一些图片。比如房子的线条。

预处理器:depth_leres++ 模型:depth

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写在最后

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