继续复习数据结构的栈,这也是常见的线性表。
实验楼的代码有错误,已注释并在下一行改正。
一,顺序栈
其实就是把常用的数组栈用malloc申请内存,达成一个可扩展的栈。
不太清楚为什么实验楼的实例代码将栈顶指针移动的距离用size()来计算,如64位int占4字节,每次指针+4运算,明显不对。经过GDB调试,发现生成了如{1,0,0,0,2,0,0,0,3,0。。。}这样的栈,明显不符合。直接S->top++就可以了,改动的部分有Push(),Pop(),TraverseStack()这三个函数。
修改后输出正常。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
#define INIT_SIZE 20
#define INCREMENT_SIZE 5
typedef int SElemType;
typedef int Status;
/*
* 存储结构
*/
typedef struct
{
SElemType *base; //栈尾指针
SElemType *top; //栈顶指针
int size; //栈的大小
}SqStack;
/*
* 初始化栈
*/
Status InitStack(SqStack *S)
{
S->base = (SElemType*) malloc(INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
if (!S->base)
{
exit(OVERFLOW);
}
S->top = S->base;
S->size = INIT_SIZE;
return OK;
}
/*
* 销毁栈
*/
Status DestroyStack(SqStack *S)
{
free(S->base);
S->base = NULL;
S->top = NULL;
S->size = 0;
return OK;
}
/*
* 清空栈
*/
Status ClearStack(SqStack *S)
{
S->top = S->base;
return OK;
}
/*
* 判断栈是否为空
*/
Status IsEmpty(SqStack S)
{
if (S.top == S.base)
{
return TRUE;
}
else
return FALSE;
}
/*
* 获取栈的长度
*/
int GetLength(SqStack S)
{
return S.top - S.base;
}
/*
* 获取栈顶元素
*/
Status GetTop(SqStack S, SElemType *e)
{
if (S.top > S.base)
{
*e = *(--S.top);
return OK;
}
else
{
return ERROR;
}
}
/*
* 压栈
*/
Status Push(SqStack *S, SElemType e)
{
if ((S->top - S->