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数据在内存中的存储

目录

1. 整数在内存中的存储

2. 大小端字节序和字节序判断

1)数字存储

2)什么是大小端

3)大小端的作用

4)测试题

3. 浮点数在内存中的存储

1)浮点数的存储

2)浮点数存数规则

3)浮点数取数规则

4)题目解析


1. 整数在内存中的存储


整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码 ,均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位最高位的一位是被当做符号位,剩余的都是数值位

正整数的原、反、补码都相同
负整数的三种表示方法各不相同:

  1. 原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码
  2. 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码
  3. 补码:反码+1就得到补码

整形数据存放在内存中是补码

使用补码,可以将符号位和数值域统一处理,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是
相同的,不需要额外的硬件电路

2. 大小端字节序和字节序判断
1)数字存储

通过代码了解整数在内存中存储:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 0x11223344;
    return 0;
}

通过调试,我们可以看到在a中的 0x11223344 这个数字是按照字节为单位倒着存储的

 

2)什么是大小端

超过一个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分
为大端字节序存储和小端字节序存储,下面是具体的概念:

  • 大端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容保存在内存的低地址
  • 小端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节内容保存在内存的高地址

 

3)大小端的作用

在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit 位,但是在C语言中除了8 bit 的char 之外,还有16 bit 的short 型,32 bit 的long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式

例如:一个16bit 的short 型x ,在内存中的地址为0x0010 , x 的值为0x1122 ,那么0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将0x11 放在低地址中,即0x0010 中,0x22 放在高地址中,即0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式,有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式

 

4)测试题
//代码1
#include <stdio.h>

int check_sys()
{
    int i = 1;
    return (*(char *)&i);//必须 &i 强制性转换后取出低地址位 01 00 00 00/00 00 00 01
}

int main()
{
    int ret = check_sys();
    if(ret == 1)
    {
        printf("小端\n");
    }
    else
    {
        printf("大端\n");
    }
    return 0;
}

//代码2
int check_sys()
{
    union//联合体复用同一块空间
    {
        int i;
        char c;
    }un;
    un.i = 1;
    return un.c;
}
//代码二
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0;
}

 

//代码三
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

//代码四
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

 

//代码五
#include <stdio.h>
#include<string.h>

int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for(i=0; i<1000; i++)
    {
        a[i] = -1-i;
    }
    printf("%d",strlen(a));
    return 0;
}

 

//代码六
#include <stdio.h>

unsigned char i = 0;

int main()
{
    for(i = 0;i<=255;i++)
    {
        printf("hello world\n");//死循环 unsigned char永远<=255
    }
    return 0;
}

//代码七
#include <stdio.h>
int main()
{
    unsigned int i;
    for(i = 9; i >= 0; i--)// unsigned int永远>=0
    {
        printf("%u\n",i);
    }
    return 0;
}

 

//代码七
#include <stdio.h>

int main()
{
    int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
    int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
    int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
    printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
    return 0;
}

3. 浮点数在内存中的存储

浮点类型有 float、double、long double 类型(float.h 中定义)

通过代码结果证明浮点数在内存中和整数的存储规则不同

#include <stdio.h>
int main()
{
    int n = 9;
    float *pFloat = (float *)&n;
    printf("n的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    *pFloat = 9.0;
    printf("num的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    return 0;
}

 

1)浮点数的存储

根据国际标准 IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • V = (−1)S ∗M ∗ 2E
  • (−1)S 表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
  • M 表示有效数字,M是大于等于1,小于2的
  • 2E 表示指数位

举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是101.0 ,相当于1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是-101.0 ,相当于-1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M

对于64位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M

float类型浮点数内存分配

double类型浮点数内存分配

2)浮点数存数规则

IEEE 754 对有效数字M和指数E还有一些特别规定:
因为 1≤M<2 ,所以,M可以写成1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx 表示小数部分,IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx 部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字

指数E的情况就比较复杂
首先,E为一个无符号整数(unsigned int),如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001

3)浮点数取数规则

E不全为0或不全为1
浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值后再将有效数字M前加上第一位的1比如:0.5 的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字

1 0 00000000 00100000000000000000000

E全为1
如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

1 0 11111111 00010000000000000000000

 

4)题目解析

为什么9 还原成浮点数,就成了0.000000

9以整型的形式存储在内存中,得到如下二进制序列:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

将9 的二进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数E=00000000     最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001
由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:
 V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)
显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000

浮点数9.0,为什么整数打印是1091567616
浮点数9.0 等于二进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3
所以: 9.0 = (−1)0 ∗ (1.001) ∗ 23 ,
那么,第一位的符号位S=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010
所以,写成二进制形式,应该是S+E+M,即

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码为1091567616

谢谢观看

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