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Golang学习笔记_28——工厂方法模式

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工厂方法模式

1. 介绍

工厂方法模式(Factory Method)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法模式让类的实例化推迟到子类中进行

2. 优点

  1. 解耦:将对象的创建与使用分离,客户端不需要知道具体的类名。

  2. 扩展性:增加新的产品类时,只需添加相应的工厂类即可,符合开闭原则。

  3. 单一职责原则:将创建对象的代码封装在工厂中,职责单一。

3. 类图

  1. Product(产品接口):定义了产品的接口,所有具体产品都要实现这个接口。

  2. ConcreteProduct(具体产品):实现了Product接口的具体类。

  3. Creator(工厂接口):声明了工厂方法,用于返回一个Product对象。

  4. ConcreteCreator(具体工厂):实现了工厂接口,返回具体产品的实例。

    +-----------------+
    |     Product     |<----------------+
    +-----------------+                 |
    | + Use()         |                 |
    +-----------------+                 |
            ^                           |
            |                           |
    +-----------------+         +-----------------+
    | ConcreteProductA|         | ConcreteProductB|
    +-----------------+         +-----------------+
    | + Use()         |         | + Use()         |
    +-----------------+         +-----------------+

    +-----------------+
    |     Creator     |<----------------+
    +-----------------+                 |
    | + CreateProduct()|                |
    +-----------------+                 |
            ^                           |
            |                           |
    +-----------------+         +-----------------+
    | ConcreteCreatorA|         | ConcreteCreatorB|
    +-----------------+         +-----------------+
    | + CreateProduct()|        | + CreateProduct()|
    +-----------------+         +-----------------+

4. 实现

// Product 是产品接口
type Product interface {
	Use() string
}

// ConcreteProductA 是具体产品A
type ConcreteProductA struct{}

func (p *ConcreteProductA) Use() string {
	return "使用产品A"
}

// ConcreteProductB 是具体产品B
type ConcreteProductB struct{}

func (p *ConcreteProductB) Use() string {
	return "使用产品B"
}

// Factory 是工厂接口
type Factory interface {
	CreateProduct() Product
}

// ConcreteFactoryA 是具体工厂A
type ConcreteFactoryA struct{}

func (f *ConcreteFactoryA) CreateProduct() Product {
	return &ConcreteProductA{}
}

// ConcreteFactoryB 是具体工厂B
type ConcreteFactoryB struct{}

func (f *ConcreteFactoryB) CreateProduct() Product {
	return &ConcreteProductB{}
}

源码

// Product 是产品接口
type Product interface {
	Use() string
}

// ConcreteProductA 是具体产品A
type ConcreteProductA struct{}

func (p *ConcreteProductA) Use() string {
	return "使用产品A"
}

// ConcreteProductB 是具体产品B
type ConcreteProductB struct{}

func (p *ConcreteProductB) Use() string {
	return "使用产品B"
}

// Factory 是工厂接口
type Factory interface {
	CreateProduct() Product
}

// ConcreteFactoryA 是具体工厂A
type ConcreteFactoryA struct{}

func (f *ConcreteFactoryA) CreateProduct() Product {
	return &ConcreteProductA{}
}

// ConcreteFactoryB 是具体工厂B
type ConcreteFactoryB struct{}

func (f *ConcreteFactoryB) CreateProduct() Product {
	return &ConcreteProductB{}
}

func test() {
	// 创建具体工厂A
	factoryA := &ConcreteFactoryA{}
	// 使用工厂A创建产品A
	productA := factoryA.CreateProduct()
	// 使用产品A
	println(productA.Use())

	// 创建具体工厂B
	factoryB := &ConcreteFactoryB{}
	// 使用工厂B创建产品B
	productB := factoryB.CreateProduct()
	// 使用产品B
	println(productB.Use())
}
;