互联网发展至今,无论是其理论还是技术都已经成熟,而且它广泛参与在社会中的方方面面。它让信息都可以通过网络传播,搭配信息管理工具可以很好地为人们提供服务。针对高校教师成果信息管理混乱,出错率高,信息安全性差,劳动强度大,费时费力等问题,采用基于web的高校教务管理系统可以有效管理,使信息管理能够更加科学和规范。
基于web的高校教务管理系统使用Java语言进行编码,使用Mysql创建数据表保存本系统产生的数据。系统可以提供信息显示和相应服务,其管理员管理试卷以及组成试卷的题库信息,查看学生的成绩,管理班级和学生。总之,基于web的高校教务管理系统集中管理信息,有着保密性强,效率高,存储空间大,成本低等诸多优点。它可以降低信息管理成本,实现信息管理计算机化。
关键词:基于web的高校教务管理系统:Java语言:Mysql
程序上交给用户进行使用时,需要提供程序的操作流程图,这样便于用户容易理解程序的具体工作步骤,现如今程序的操作流程都有一个大致的标准,即先通过登录页面提交登录数据,通过程序验证正确之后,用户才能在程序功能操作区页面操作对应的功能。
uni-app
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web;响应式;、以及各种小程序;微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝;、快应用等多个平台。
DCloud公司拥有800万开发者、数百万应用、12亿手机端月活用户、数千款uni-app插件。
本微信小程序分为移动端和PC端两个部分,移动端主要使用Uni-App技术进行开发,可以在微信开发者工具和HBuilder中运行,同时PC端主要是给管理员人员使用的,PC端使用Java语言和流行的SpringMVC框架进行开发,数据库方面使用的是MySQL数据进行数据相关信息的存储
uni-app框架:使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,编写一套代码,可编译到Android、小程序等平台。
前端:HTML5,CSS3 VUE.js
开发运行:微信开发者/hbuilderx
前端开发框架:vue.js
数据库 mysql 版本不限
数据库工具:Navicat/SQLyog等都可以
后端语言框架:java,SPringMVC框架
在该项目的实现阶段,为保证该系统的编码合乎规范,专门制定其编码规范,具体内容如下
1:包名由小写字母构成。类名由一个或者多个单词构成,且单词首字母大写。
2:函数(方法)名由一个或者多个单词构成,第一个单词为动词,首字母小写,后面的单词为名词,且每个单词的首字母大写。
3:常量名全部由大写字母构成,单词间用下划线(_)分割。
4:变量名由一个或者多个单词构成,第一个单词首字母小写,后面的单词首字母大写。
5:参数命名和变量保持一致。
6:Bean命名:去掉表名的下划线同时首字母大写
7:DAO接口命名:Bean名:DAO。实现类命名:DAO接口:Impl
8:Service接口命名:模块名:Service。 实现类命名:Service接口:Impl
9:Controller类命名:模块名: Controller
10:Bean实例及方法调用规范:Controller只允许调用Service,Service只允许调用DAO。
一个DAO对应一个数据库表。
一个Service对应一个业务模块,可以对应多个DAO。
一个Controller对应一个业务模块,可以对应多个Service。
(1)文献研究法:
文献研究法是根据一定的研究目的或课题,通过调查文献来获得资料,从而全面地、正确地了解掌握所要研究问题的一种方法。文献研究法被子广泛用于各种学科研究中。其作用有:能了解有关问题的历史和现状,帮助确定研究课题;能形成关于研究对象的一般印象,有助于观察和访问;能得到现实资料的比较资料;有助于了解事物的全貌。
(2)实证研究法:
实证研究法是科学实践研究的一种特殊形式。其依据现有的科学理论和实践的需要,提出设计,利用科学仪器和设备,在自然条件下,通过有目的有步骤地操纵,根据观察、记录、测定与此相伴随的现象的变化来确定条件与现象之间的因果关系的活动。主要目的在于说明各种自变量与某一个因变量的关系。
(3)经验总结法:
经验总结法是通过对实践活动中的具体情况,进行归纳与分析,使之系统化、理论化,上升为经验的一种方法。总结推广先进经验是人类历史上长期运用的较为行之有效的领导方法之一
本系统选择的Java语言开发,通过访问MySQL数据库来存储管理系统的数据,无论从技术成熟度亦或是软件结构来看,都具备开发系统的前提条件和研究目标。本文利用软件工程的思路进行分析,设计和实现,安排了七个章节来进行阐述,下面进行简单的介绍。
第一章首先提出开发系统的背景意义,阐述国内外研究的现状并进行比较,最后得出展望,
第二章介绍系统的关键技术,包括Java语言、前台技术。
第三章进行需求分析。先介绍开发系统的可行性,然后规划系统提出需求,并利用用例图来分析各个角色所要具有的功能。
第四章对系统进行详细的设计。
第五章介绍系统的实现过程,包括截图和实现流程。
第六章进行系统的测试,通过测试用例来逐条测试完善系统。
第七章对系统进行总结和工作展望。