Bootstrap

C++实现一个时间驱动框架

时间驱动框架是一个基于时间的事件触发机制,可以用来实现定时任务、周期性任务以及延时执行等功能。下面是一个简单的C++实现:

  1. 定义一个事件结构体,包含事件类型和回调函数指针:

    typedef void (*EventCallback)(void*);
    
    struct Event
    {
        int type;
        EventCallback callback;
        void* data;
    };

  2. 定义一个事件队列,用于存放待执行的事件:

    class EventQueue
    {
    public:
        void add(Event event);
        void execute(int time);
    private:
        std::queue<Event> m_queue;
    };
  3. 实现事件队列的add方法,将事件加入队列中:

    void EventQueue::add(Event event)
    {
        m_queue.push(event);
    }

  4. 实现事件队列的execute方法,遍历队列并执行已到期的事件:

    void EventQueue::execute(int time)
    {
        while (!m_queue.empty() && m_queue.front().type <= time)
        {
            Event event = m_queue.front();
            m_queue.pop();
            event.callback(event.data);
        }
    }

  5. 在程序中使用事件队列,设置定时任务或周期性任务:

    EventQueue queue;
    
    // 设置定时任务,在1000ms后执行
    Event event1 = {1000, [](void*) { std::cout << "Task 1" << std::endl; }};
    queue.add(event1);
    
    // 设置周期性任务,每隔500ms执行一次
    Event event2 = {500, [](void*) { std::cout << "Task 2" << std::endl; }};
    queue.add(event2);
    
    // 模拟时间流逝,每隔100ms执行一次事件队列中的任务
    for (int time = 0; time <= 2000; time += 100)
    {
        queue.execute(time);
    }

    以上就是一个简单的C++时间驱动框架的实现。可以根据具体需求进行扩展和优化。

;