引用
一、概述
众所周知,Java中是由JVM负责内存的分配和回收,它的优点是使用方便,程序员不
用再像使用c那样操心内存,但同时也是它的缺点,不够灵活。为了解决内存操作不灵活这
个问题,可以采用弱引用等方法。
在JDK1.2以前的版本中,当一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个
对象。也就是说,只有对象处于可触及状态,程序才能使用它。这就像在日常生活中,从商
店购买了某样物品后,如果有用,就一直保留它,否则就把它扔到垃圾箱,由清洁工人收走。
但有时候情况并不这么简单,你可能会遇到类似以鸡肋一样的物品,食之无味,弃之可惜。
这种物品现在已经无用了,保留它会占空间,但是立刻扔掉它也不划算,因为也许将
来还会派用场。对于这样的可有可无的物品,一种折衷的处理办法是:如果家里空间足够,
就先把它保留在家里,如果家里空间不够,即使把家里所有的垃圾清除,还是无法容纳那些
必不可少的生活用品,那么再扔掉这些可有可无的物品。从JDK1.2版本开始便有了对象的
引用的机制,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期
二、强引用(StrongReference)
它类似于必不可少的生活用品,垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚
似机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用
的对象来解决内存不足问题。强引用是使用最普遍的引用,以前我们使用的大部分引用实际
上都是强引用。例如:
只要此引用存在没有被释放(没有使student=null),垃圾回收器永远不会回收。只有
当这个引用被释放之后,垃圾回收器才可能回收,这也是我们经常所用到的编码形式。
三、弱引用(WeakReference)
如果一个对象只具有弱引用,那就类似于可有可无的生活用品。在垃圾回收器线程扫描
它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与
否,都会回收它的内存,(不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定
会马上发现那些只具有弱引用的对象)如:
当需要获得weakStudent引用的Student时,可以使用
如果此方法返回的为空(null),那么说明weakStudent指向的对象student已经被回收了。
例如我们常用的在内部类的Handler中使用的Activity弱引用,防止内存泄漏:
*(谨慎入坑) *(谨慎入坑)
static class CountdownTimeHandler extends Handler{
final WeakReference<MainActivity> weakReference;
CountdownTimeHandler(WeakReference<MainActivity> weakReference) {
this.weakReference = weakReference;
}
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
super.handleMessage(msg);
MainActivity activity = weakReference.get();
}
}
}