ssm 旅游爱好者交互系统
摘 要
信息化社会内需要与之针对性的信息获取途径,但是途径的扩展基本上为人们所努力的方向,由于站在的角度存在偏差,人们经常能够获得不同类型信息,这也是技术最为难以攻克的课题。针对旅游爱好者交互系统等问题,对旅游爱好者交互系统进行研究分析,然后开发设计出旅游爱好者交互系统已解决问题。
旅游爱好者交互系统主要功能模块包括首页、个人资料(个人信息、修改密码)、公共管理(轮播图、公告信息)、用户系统(管理员、系统用户)、信息管理(交流论坛、论坛分类、景点资讯、资讯分类)、景点信息、旅游攻略、旅游体验、意见反馈、员工信息等,采取面对对象的开发模式进行软件的开发和硬体的架设,能很好的满足实际使用的需求,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取Mysql作为后台数据的主要存储单元,采用SSM框架、JAVA语言进行业务系统的编码及其开发,实现了本系统的全部功能。本次报告,首先分析了研究的背景、作用、意义,为研究工作的合理性打下了基础。针对旅游爱好者交互系统的各项需求以及技术问题进行分析,证明了系统的必要性和技术可行性,然后对设计系统需要使用的技术软件以及设计思想做了基本的介绍,最后来实现旅游爱好者交互系统和部署运行使用它。
关键词:旅游爱好者交互系统;SSM框架;Mysql数据库
SSM Tourism Enthusiast Interaction System
In the information society, there is a need for targeted information acquisition channels, but the expansion of channels is basically the direction of people's efforts. Due to the deviation in perspective, people often can obtain different types of information, which is also the most difficult topic for technology to overcome. Research and analyze the interaction system for tourism enthusiasts, and then develop and design a tourism enthusiast interaction system to solve the problem.
The main functional modules of the tourism enthusiast interaction system include homepage, personal information (personal information, password modification), public management (broadcast map, announcement information), user system (administrator, system user), information management (communication forum, forum classification, attraction information, information classification), attraction information, tourism strategy, tourism experience, feedback, employee information, etc, Adopting an object-oriented development model for software development and hardware installation can effectively meet practical usage needs, improve the corresponding software installation and program coding work, adopt MySQL as the main storage unit for backend data, use SSM framework and JAVA language for business system coding and development, and achieve all functions of this system. This report first analyzes the background, role, and significance of the research, laying the foundation for the rationality of the research work. Analyze the various requirements and technical issues of the tourism enthusiast interaction system, prove the necessity and technical feasibility of the system, and then provide a basic introduction to the technical software and design ideas required for designing the system. Finally, implement the tourism enthusiast interaction system and deploy it for operation.
Key words:Tourism enthusiast interaction system; SSM framework; MySQL database
目录
目前旅游业的信息量非常大,旅游爱好者交互系统在正常运营中需要处理大量信息。因此需要对旅游相关信息进行管理,及时了解各种信息的变更,针对变更及时做出调整,来提高管理效率和资源利用率。而现有的旅游爱好者交互系统及时性差,各旅游相关信息不全,可扩充性差。
提高旅游爱好者交互系统的及时性、可扩充性,保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行。实现旅游信息管理工作的规范化、系统化、自动化,提高管理信息的效率、资源利用率、利润的最大化,减轻旅游工作人员的工作负担。所以,开发一个功能更加完善、更坚强大的系统是非常有必要的。
随着经济水平的提高,国内的旅游业发展快速,但是相对来说,国内旅游业发展的程度并不能完全适应经济的发展和人民生活水平提高的需要。因此国内旅游业在国民经济中的地位和作用凸显重要。
但国内旅游产业管理滞后,基础弱,企业效益差,信息化较低。旅游行政管理部门的管理方式些许落后,缺少信息化管理,信息沟通渠道不顺畅等一系列问题。面对挑战和挫折,国内旅游产业必须转变旧观念,勇于创新,打破传统理念,提供各种资源,这样一来使整个行业有了崭新的一幕。同时要加强旅游信息化的建设,不断提高各级管理部门的管理能力和工作效率,简化办事的程序,减少工作的成本,加快信息的传播速度,多做宣传,提高信息的真实性;另一方面通过开展旅游产业来满足旅游爱好者的需求,提升旅游的服务质量,缩减成本,转变旅游企业传统经营模式,这样做的话不仅提高整个旅游产业的素质,而且提升旅游产业的信息化,优化产业的结构和资源。进而带动许多产业的发展,提高就业机率,对经济的发展有着积极的推动作用。
至今为止,游客们是国内旅游行业最主要的客户,国内的一些旅游部门还在完善信息化方面的内容与工作,在这种背景下这些部门会通过建立旅游爱好者交互系统来宣传当地的风土人情,这样才可以与其他行业有一定的竞争能力。
首先,通过引擎搜索或者查阅相关文献资料,了解了本系统开发的背景以及设计系统的意义所在,收集用户需求信息。其次,在开发工具上,最终确定选用Java平台来设计开发本系统,Mysql作为设计数据库的工具。即利用Java语言实现用户界面,并同数据库连接起来实现完整的通信功能。之后,设计出系统大致的功能模块。主要从方便系统用户和系统管理员的角度进行分析,明确该系统应该具有的功能。最终是测试系统,通过用例测试发现存在的问题并找到解决的方案。利用现有的开发平台,结合自己所学的知识,在老师的指导帮助下来完成该设计,确保系统的可用性、实用性。
当今流行的“SSM组合框架”是Spring + SpringMVC + MyBatis的缩写,受到很多的追捧,“组合SSM框架”是强强联手、各司其职、协调互补的团队精神。web项目的框架,通常更简单的数据源。Spring属于一个轻量级的反转控制框架(IoC),但它也是一个面向表面的容器(AOP)。SpringMVC常常用于控制器的分类工作模式,与模型对象分开,程序对象的作用与自动取款机进行处理。这种解耦治疗使整个系统的个性化变得更加容易。MyBatis是一个良好的可持续性框架,支持普通SQL查询,同时允许对存储过程的高级映射进行数据的优化处理。大型Java Web应用程序的由于开发成本太高,开发后难以维护和开发过程中一些难以解决的问题,而采用“SSM组合框架”,它允许建立业务层次结构,并为这个问题提供良好的解决方案。
所以结合驾考管理系统的需求及功能模块的实现,使用SSM技术是最合适的,而且SSM的拓展性比较好,对于系统在后期使用过程中可以不断对系统功能进行拓展,是系统更完成,更方便的满足用户管理。
Java主要采用CORBA技术和安全模型,可以在互联网应用的数据保护。它还提供了对EJB(Enterprise JavaBeans)的全面支持,java servlet API,SSM(java server pages),和XML技术。JAVA语言是一种面向对象的语言,它通过提供最基本的方法来完成指定的任务,开发者只需要知道一些概念就能够编写出一些应用程序。Java程序相对较小,其代码能够在小机器上运行。Java是一种计算机编程语言,具有封装、继承和多态性三个主要特性,广泛应用于企业Web应用程序开发和移动应用程序开发。
Java语言和一般编译器以及直译的区别在于,Java首先将源代码转换为字节码,然后将其转换为JVM的可执行文件,JVM可以在各种不同的JVM上运行。因此,实现了它的跨平台特性。虽然这使得Java在早期非常缓慢,但是随着Java的开发,它已经得到了改进。
ECLIPSE 支持广泛、兼容性高并且功能强大,是一个Eclipse 插件集合,普遍适应于JAVA和J2EE的系统开发,支持 JDBC,Hibernate,AJAX,Struts,Java Servlet,Spring,EJB3等市面上存在的几乎所有数据库链接工具和主流Eclipse产品 开发工具。
ECLIPSE 在业内是所熟知的开发工具,该平台在开发的过程中运用的就是该工具。ECLIPSE 又被称之为企业级的工作平台,它是以Eclipse IDE为基础的。ECLIPSE 可以帮助我们进行数据库的研发和J2EE的使用,除此之外,还可以提高系统的运营能力,这突出表现在服务器的整合过程中。ECLIPSE 的功能相当完备,能够为J2EE的集成提供必要的环境支持,从而完成编码、测试、调试及发布等功能。它可以支持SSM,HTML,SQL,Javascript,Struts, CSS等。
Tomcat属于一种轻型的服务器,所以说在中小企业中并不具有普适性。但是当程序员需要开发或调试SSM 程序时,则通常会将该服务器作为首选。对于一个仅具有计算机基础知识的人来说,计算机系统具有一个好的Apache服务器,可以很好的对HTML 页面进行访问。Tomcat 虽然是Apache的扩展,但是它们都是可以独立运行的,二者是不互相干扰的。当配置正确的时候,Apache服务器为HTML 页面的运行提供技术支持,Tomcat 的任务则是运行Servle和SSM 页面。Tomca也具有一定的HTML页面处理功能。
数据库是系统开发过程中不可或缺的一部分。在WEB应用方面,MySQL AB开发了一个具有很大优势的MySQL关系数据库管理系统。 MySQL可以将数据存储在不同的表中,这非常灵活,并且还可以提高系统在实际应用中的速度。数据库访问最常用于标准SQL语言,MySQL用于SQL语言,因此它具有高度兼容性。数据库的操作是必不可少的,包括对数据库表的增加、删除、修改、查询等功能。现如今,数据库可以分为关系型数据库和非关系型数据库,Mysql属于关系性数据库,Mysql数据库是一款小型的关系型数据库,它以其自身特点:体积小、速度快、成本低等,Mysql数据库是目前最受欢迎的开源数据库。
在WEB应用技术中, Mysql数据库支持不同的操作系统平台,虽然在不同平台下的安装和配置都不相同,但是差别也不是很大,Mysql在Windows平台下两种安装方式,二进制版和免安装版。安装完Mysql数据库之后,需要启动服务进程,相应的客户端就可以连接数据库,客户端可通过命令行或者图形界面工具登录数据库。
技术性方面,采用当前主流的SSM框架进行系统主体框架的搭建,前台使用Ajax,实现前台页面的设计与美观调整,以上技术,均由本人经过系统学习,并且都是在课程设计中实践过的,可以使得开发更加便捷和系统。从技术角度看,这个系统是完全可以实现的。
实用性方面,本次设计的主要任务是在旅游爱好者交互系统内旅游体验、意见反馈等,符合当前潮流的发展。从用户角度出发,同时也考虑系统运营成本和人力资源,采用网络上的便捷方式,实现线上业务,使得业务流程更系统,也更方便用户的体验,比较实用。
经济性方面,由于本课题中设计的旅游爱好者交互系统的主要目的是为了能够更加方便及快捷的进行信息的查询管理及检索服务,也就是能够可以直接投入使用的信息化软件。系统的主要成本主要是集中在对使用数据后期继续维护及其管理更新这个操作上。但是一旦系统投入到实际的运行及使用之后就能够很好的提高信息查询检索的效率,同时也需要有效的保证查询者的信息方面的安全性,同时这个旅游爱好者交互系统所带来的实际应用方面的价值是远远的超过了实际系统进行开发与维护方面的成本,因此,从经济上来说开发这个软件是可行的。
旅游爱好者交互系统的功能主要分为前台用户根据自己的需求进行注册登录,浏览首页、交流论坛、公告信息、景点资讯、景点信息、旅游攻略、旅游体验操作。后台系统管理员主要对注册用户,交流论坛、论坛分类、景点资讯、资讯分类、景点信息、旅游攻略、旅游体验、意见反馈、员工信息进行处理。
系统用例图如下所示。
图3-1 系统用例图
前台用户可分为未注册用户需求和已注册用户需求。
未注册用户的功能如下:
注册账号:用户填写个人信息,并验证手机号码。
浏览通知公告:用户可以浏览主页面的通知公告来了解系统的最新公告。
浏览评论信息:选中某个景点可查看其用户的评论。
已注册用户的功能如下:
登录:根据账号密码进行登录操作。
维护个人信息:用户因个人信息的变更可以随时修改自己注册信息。
景点信息:用户根据自己的需求选中某个景点信息进行查看操作。
旅游攻略:用户根据自己的需求选中某个旅游攻略进行查看操作。
意见反馈:用户可以根据自己的观点看法对相关景点进行发表意见。
旅游体验:用户根据自己的需求选中某个旅游进行体验操作。
管理员功能如下:
修改密码:管理员可以随时修改自己进入系统的登录密码,以保证系统的安全性。
对旅游攻略单信息进行处理:办理购票单审核等。
管理普通管理员:对普通管理员进行管理。调动相关工作人员时可以添加或删除普通管理员。
员工信息管理:对员工信息进行维护,添加、删除、修改信息。
景点信息管理:对景点信息进行维护,添加、删除、修改信息。
旅游体验管理:对旅游体验进行维护,添加、删除、修改信息。
旅游攻略管理:发布、删除相关的攻略信息。
意见反馈管理:可以查看用户的反馈信息,及时了解用户发起的建议。
首先主要考虑的是系统功能软件,在具体设计的环节上,是不是能够较好的满足各类用户的基本功能需求,如果不能较好的满足用户需求,那么这个系统的存在是没有价值的。软件系统的非功能性求分析,从7个方面展开,一个是性能分析,针对系统;一个是安全分析,针对系统,一个是完整度分析,针对系统,一个是可维护分析,针对系统,一个是可扩展性分析,针对系统,一个是适应业务的性能分析。面对旅游爱好者交互系统存在的性能、安全、扩展、完整度等7个方面性能综合比对分析后发现,需要相应的非功能性需求分析。
安全性对每一个系统来说都是非常重要的。安全性很好的系统可以保护企业的信息和用户的信息不被窃取。提高系统的安全性不仅是对用户的负责,更是对企业的负责。尤其针对于旅游爱好者交互系统来说,必须要有很好的安全性来保障整个系统。
系统具有对使用者有权限控制,针对角色的不通限制使用者的权限,以此来确保系统的安全性。
数据库中的数据是从外界输入的,当数据的输入时,由于种种原因,输入的数据会无效,或者是脏数据。因此,怎样保证输入的数据符合规定,成为了数据库系统,尤其是多用户的关系数据库系统首要关注的问题。
因此,在写入数据库时,要保证数据完整性、正确性和一致性。
对系统的数据流进行分析,系统的使用者分为二类,一般用户,管理员。系统主要对界面信息传送,登录信息的验证,注册信息的接收,用户各种操作的响应做处理。
系统顶层数据流图如下图所示。
图3-2 顶层数据流图
要判断用户是是什么身份,是根据登录的数据来判断后,跳转到对应的功能界面。在系统的内部用户就可以对数据进行操作,数据库中心就可以接收到系统传输的有效数据流来对数据sql语句进行对应操作。
系统底层数据流图如下图所示。
图3-3 底层数据流图
系统可以分为前台和后台两部分,每一种操作后系统都返回操作结果。前台和后台的数据连接主要通过数据库,既分别对数据库做不同的操作。
本旅游爱好者交互系统的架构设计主要分为可以3层,主要有Web层,业务层,Model层。其中web层还包括View层和Controller层,Model层包括元数据扩展层和数据访问层。
系统架构如下图所示。
图4-1 系统架构
旅游爱好者交互系统总体分为前台用户模块和后台管理员模块。
两个模块表现上是分别独立存在,但是访问的数据库是一样的。每一个模块的功能都是根据先前完成的需求分析,并查阅相关资料后整理制作的。
综上所述,系统功能结构图如下图所示。
图4-2 系统功能结构图
登录模块:登录模块是进入系统的入口,所有用户必须登录后才能访问系统。登录需要输入用户名和密码,如果多次尝试登录需要输入验证码。登录时需要选择用户的角色,是一般用户还是管理员登录等。登录成功后,会通过数据库获取用户的权限,并跳转至用户的主页面。
公共管理模块:可分为轮播图、公告信息维护二个模块,管理员对公告有维护的权限,发布新的轮播图、更新已有的轮播图等。
信息管理模块:可分为交流论坛、论坛分类、景点资讯、资讯分类维护四个模块,管理员对论坛有维护的权限,发布新的景点资讯、更新已有的新闻分类等。
景点管理模块:景点管理分为景点添加、修改和旅游攻略。景点信息由管理员进行修改、添加、删除操作;
意见反馈模块:意见反馈由管理员进行审核、查看、删除操作;
从前面可以分析到数据库中最重要的是景点信息,用户信息,购票信息,同时存在景点信息和预订信息。分析可以得到如下数据描述:
平台用户:用于记录用户的各种信息,包括用户名、密码、基本情况信息,信誉、发布信息数等数据项。
管理员:记录管理员的登录信息。包括用户名,密码,权限等数据项。
景点信息:存放给景点信息的内容,包括景点名称、门票价格、开放时间、景点位置、图片、景点介绍等数据项。
攻略:存储用户的攻略信息。包括旅游攻略的攻略标题、景点名称、发布日期、图片、内容详情等数据项。
体验。存储用户的旅游体验。包括旅游体验的体验标题、景点名称、发布用户、发布日期、封面图片等数据项。
信息管理:存储平台内的景点内容。包括标题,景点内容,时间等数据项。
根据前面的数据流程图,结合系统的功能模块设计,设计出符合系统的各信息实体。
系统ER图如下图所示。
图4-3 系统ER图
旅游爱好者交互系统所拥有的数据表有以下:用户信息表,景点信息、旅游攻略、旅游体验、意见反馈、员工信息。
由于数据表较多,只展示系统主要数据表,如下表所示。
表access_token (登陆访问时长)
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3 | user_group | varchar | 32 | 0 | Y | N | 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限 | |
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5 | phone | varchar | 11 | 0 | Y | N | 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时 | |
6 | phone_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
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13 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
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1 | group_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户组ID:[0,8388607] | |
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4 | description | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围 | |
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10 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
该系统是通过jdbc和Mysql达成连接的,新建一个jdbc.properties文件来填写与数据库连接所需要的驱动和参数。
jdbc.driverClass=com.Mysql.jdbc.Driver
jdbc.url=jdbc:Mysql://localhost:3306/tsi
jdbc.username=root
第一个参数代表Mysql数据库的驱动,第二个参数代表要连接的数据库,第三个和第四个参数代表数据库连接名和密码。
后台与数据库访问主要是通过HQL语句来进行查询的,查询语句中的表名是表格的实体类名,在这种查询语句中*是不允许使用的,除非适合聚合函数一起使用才可以。
用户在填写数据的时候必须与注册页面上的验证相匹配否则会注册失败,注册页面的表单验证是通过JavaScript进行验证的,用户名的长度必须在6到18之间,邮箱必须带有@符号,密码和密码确认必须相同,你输入的密码,系统会根据你输入密码的强度给出指定的值,电话号码和身份证号码必须要求输入格式与生活相符合,当你前台验证通过的时候你点击注册,表单会将你输入的值通过name值传递给后台并保存到数据库中。
用户注册流程图如下图所示。
图5-1用户注册流程图
用户注册界面如下图所示。
图5-2用户注册界面
用户注册的关键代码如下。
* 注册
* @return
*/
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(HttpServletRequest request) throws IOException {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
Map<String,Object> map = service.readBody(request.getReader());
query.put("username",String.valueOf(map.get("username")));
List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));
service.insert(map);
return success(1);
}
public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){
BufferedReader br = null;
StringBuilder sb = new StringBuilder("");
try{
br = reader;
String str;
while ((str = br.readLine()) != null){
sb.append(str);
}
br.close();
String json = sb.toString();
return JSONObject.parseObject(json, Map.class);
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
if (null != br){
try{
br.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
return null;
}
public void insert(Map<String,Object> body){
E entity = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(body),eClass);
baseMapper.insert(entity);
log.info("[{}] - 插入操作:{}",entity);
}
主要由两部分组成,登录前的登录界面以及登录后的用户功能界面。登录界面,要求用户输入用户名和密码,当用户名和密码其中一个输入为空时,给出提示“用户名,密码不能为空”。获取用户名和密码后到数据库中查找,如果用户名存在,以及对应的密码正确,则登录成功,否则登录失败。登录失败后给出提示,并把焦点停在文本框中。登录成功后将该次会话的全局变量username设置为用户名。登录成功后进入会员的功能模块,主要有会员基本信息修改,已经发布景点信息管理,发布信息,和退出功能。退出功能是清除全局变量username的值,并跳回到首页。
登录流程图如下图所示。
图5-4登录流程图
用户登录界面如下图所示。
图5-5用户登录界面
用户登录的关键代码如下。
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}
else if(email != null && "".equals(email) == false){
map.put("email", email);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
map.put("phone", phone);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}else{
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,"用户不存在");
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.selectBaseList(userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()));
if (groupList.size()<1){
return error(30000,"用户组不存在");
}
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
//查询用户审核状态
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String res = service.selectExamineState(userGroup.getSourceTable(),byUsername.getUserId());
if (res==null){
return error(30000,"用户不存在");
}
if (!res.equals("已通过")){
return error(30000,"该用户审核未通过");
}
}
//查询用户状态
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");
}
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
// 存储Token到数据库
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
tokenService.save(accessToken);
// 返回用户信息
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put("token", accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("obj",user);
return success(ret);
} else {
return error(30000, "账号或密码不正确");
}
}
public String select(Map<String,String> query,Map<String,String> config){
StringBuffer sql = new StringBuffer("select ");
sql.append(config.get(FindConfig.FIELD) == null || "".equals(config.get(FindConfig.FIELD)) ? "*" : config.get(FindConfig.FIELD)).append(" ");
sql.append("from ").append("`").append(table).append("`").append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));
if (config.get(FindConfig.GROUP_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))){
sql.append("group by ").append(config.get(FindConfig.GROUP_BY)).append(" ");
}
if (config.get(FindConfig.ORDER_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.ORDER_BY))){
sql.append("order by ").append(config.get(FindConfig.ORDER_BY)).append(" ");
}
if (config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE))){
int page = config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.PAGE)) : 1;
int limit = config.get(FindConfig.SIZE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.SIZE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.SIZE)) : 10;
sql.append(" limit ").append( (page-1)*limit ).append(" , ").append(limit);
}
log.info("[{}] - 查询操作,sql: {}",table,sql);
return sql.toString();
}
public List selectBaseList(String select) {
List<Map<String,Object>> mapList = baseMapper.selectBaseList(select);
List<E> list = new ArrayList<>();
for (Map<String,Object> map:mapList) {
list.add(JSON.parseObject(JSON.toJSONString(map),eClass));
}
return list;
}
用户登录/注册成功之后可以修改自己的基本信息。修改页面的表单中每一个input的name值都要与实体类中的参数相匹配,在用户点击修改页面的时候,如果改后用户名与数据库里面重复了,页面会提示该用户名已经存在了,否则通过Id来查询用户,并将用户的信息修改为表单提交的数据。
-
- 景点信息管理模块的实现
如果景点信息的信息需要修改,管理员可以通过查询景点信息的基本信息来查询景点信息,查询景点信息是通过ajax技术来进行查询的,需要传递景点信息的标题、编号等参数然后在返回到该页面中,可以选中要修改或删除的那条信息,如果选中了超过一条数据,页面会挑一个窗口提醒只能选择一条数,如果没有选中数据会挑一个窗口题型必须选择一条数据。当选择确认修改的时候,后台会根据传过来的id到数据库查询,并将结果返回到修改页面中,可以在修改页面中修改刚刚选中的信息当点击确认的时候from表单会将修改的数据提交到后台并保存到数据库中,就是说如果提交的数据数据库中存在就修改,否则就保存。
景点信息展示界面如下图所示。
图5-6景点信息展示界面
景点信息管理界面如下图所示。
图5-7景点信息管理界面
景点信息发布的关键代码如下。
public Map<String, Object> error(Integer code, String message) {
Map<String, Object> map = new HashMap<>();
map.put("error", new HashMap<String, Object>(4) {{
put("code", code);
put("message", message);
}});
return map;
}
-
- 旅游攻略模块的实现
旅游攻略功能需要考虑高并发,防止出现景点重复购票、景点状态显示出错等情况,特对景点这一共享数据增加锁机制。在乐观锁、悲观锁以及线程锁中,综合考虑性能效率和错误的可接受性选择了乐观锁机制。乐观锁的实现方式是使用版本标识来确定读到的数据与提交时的数据是否一致,提交后修改版本标识,不一致时可以采取丢弃和再次尝试的策略。在数据库路线表(对应路线实体)设计中增加了version字段,每次数据提交时(更改路线状态)会判断version是否匹配,若不匹配停止本次提交,若匹配则提交成功并增加version的值。
旅游攻略功能整体流程:用户浏览景点信息时,同时会显示路线的状态,系统会在其显示详细信息的页面时便会判断路线的状态,若路线状态为可购票,则会显示路线的链接按钮。在用户点击路线按钮时,会先通过拦截器判断用户是否登录,若未登录,会跳转至登录页面,提示用户先登录,若为登录用户就会跳转至填写路线信息的页面,填写好路线信息之后,点击提交按钮,路线成功之后返回提示信息,告知用户路线成功。
旅游攻略流程图如下图所示。
图5-12旅游攻略流程图
旅游攻略界面如下图所示。
图5-13旅游攻略界面
攻略管理界面如下图所示。
图5-14攻略管理界面
旅游攻略关键代码如下。
public Map<String, Object> success(Object o) {
Map<String, Object> map = new HashMap<>();
if (o == null) {
map.put("result", null);
return map;
}
if (o instanceof List) {
if (((List) o).size() == 1) {
o = ((List) o).get(0);
map.put("result", o);
}else {
String jsonString = JSONObject.toJSONString(o);
JSONArray objects = service.covertArray(JSONObject.parseArray(jsonString));
map.put("result", objects);
}
} else if (o instanceof Integer || o instanceof String) {
map.put("result", o);
} else {
String jsonString = JSONObject.toJSONString(o);
JSONObject jsonObject = JSONObject.parseObject(jsonString);
JSONObject j = service.covertObject(jsonObject);
map.put("result", j);
}
return map;
}
-
- 景点信息模块的实现
景点信息功能整体流程:用户浏览景点信息时,同时会显示景点的状态,系统会在其显示详细信息的页面时便会判断员工的状态,若景点状态为可预订,则会显示景点的链接按钮。在用户点击预订按钮时,会先通过拦截器判断用户是否登录,若未登录,会跳转至登录页面,提示用户先登录,若为登录用户就会跳转至填写景点信息的页面,填写好景点信息之后,点击提交按钮,成功之后返回提示信息。
景点信息流程图如下图所示。
图5-12景点信息流程图
景点信息界面如下图所示。
图5-15景点信息界面
景点信管理界面如下图所示。
图5-16景点信息管理界面
景点添加关键代码如下。
@RequestMapping("/get_obj")
public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {
List resultList = service.selectBaseList(service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request)));
if (resultList.size() > 0) {
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("obj",resultList.get(0));
return success(jsonObject);
} else {
return success(null);
}
}
对任何系统而言,测试都是必不可少的环节,测试可以发现系统存在的很多问题,所有的软件上线之前,都应该进行充足的测试之后才能保证上线后不会Bug频发,或者是功能不满足需求等问题的发生。下面分别从单元测试,功能测试和用例测试来对系统进行测试以保证系统的稳定性和可靠性。
下表是景点管理功能的测试用例,检测了景点管理中对景点信息的增加,删除,修改,查询操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。
前置条件;用户登录系统。
表6-1 景点管理的测试用例
功能描述 | 用于景点管理 | |
测试目的 | 检测景点管理时的各种操作的运行情况 | |
测试数据以及操作 | 预期结果 | 实际结果 |
点击添加景点,必填项合法输入,点击保存 | 提示添加成功 | 与预期结果一致 |
点击添加景点,必填项输入不合法,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击修改景点,必填项修改为空,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击修改景点,必填项输入不合法,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击删除景点,选择景点删除 | 提示删除成功 | 与预期结果一致 |
点击搜索景点,输入存在的景点名 | 查找出景点 | 与预期结果一致 |
点击搜索景点,输入不存在的景点名 | 不显示景点 | 与预期结果一致 |
下表是员工管理功能的测试用例,检测了员工管理中对员工信息的增加,删除,修改,查询操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。
前置条件;用户登录系统。
表6-2 员工管理的测试用例
功能描述 | 用于员工管理 | |
测试目的 | 检测员工管理时的各种操作的运行情况 | |
测试数据以及操作 | 预期结果 | 实际结果 |
点击添加员工,必填项合法输入,点击保存 | 提示添加成功 | 与预期结果一致 |
点击添加员工,必填项输入不合法,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击修改员工,必填项修改为空,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击修改员工,必填项输入不合法,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击删除员工,选择员工删除 | 提示删除成功 | 与预期结果一致 |
点击搜索员工,输入存在的员工名 | 查找出员工 | 与预期结果一致 |
点击搜索员工,输入不存在的员工名 | 不显示员工 | 与预期结果一致 |
使用阿里云PTS(Performance Testing Service)性能测试服务对线上系统进行压力测试。线上服务器环境为:1核心CPU,1G内存,1Mbps公网带宽,Centos7.0操作系统。
压测过程中使用了2台并发机器,每台机器20个用户并发,对系统主页,登录,数据查询和数据维护等模块进行并发访问,测试结果是有40个用户并发时,数据管理相关页面的响应时间甚至达到了7s,通过查看服务器出网流量发现已经达到1381kb/s,可以看出服务器的带宽已经达到峰值,如果系统使用5Mbps的带宽,系统的响应时间和TPS将会大大增加。在整个测试的过程中,CPU的使用率占用仅8%,也提现出带宽瓶颈对系统的影响非常严重。
此时项目已经完成,即使实施的时间不是很长,但是在这个过程中需要准备很长的一段时间去对系统设计开发所实际用到的技术进行学习和巩固。在学习的过程中,我逐渐认识到了我自身存在的一些不足。对于一些控制是必要的应用技能,能够理解,整个过程中仅仅是掌握了常用的性能和控制方法,我觉得还是相对来说挺容易的。从该系统中,系统的分析和设计的调查数据,已经经历了几个月,并且努力了几个月,该系统现在已经完成。很显然,该系统仍有很多不成熟的地方,在系统设计过程中有许多技术缺陷存在。在设计的过程中也涉及到了很多自己无法解决的问题,主要通过找专业的网站和论坛来解决这些问题,对于圆满完成我的毕业设计,他们也贡献了很大一部分力量。
系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用SSM开发工具,使用比较成熟的Mysql数据库进行对系统前台及后台的数据交互,根据技术语言结合需求对数据库进行修改维护,可以使得系统运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现系统的开发。
在设计旅游爱好者交互系统的过程中还遇到了一个棘手的问题,那就是自己的英语水平还有待提高,很多关于网站技术开发的资料文献都是英文版的,关键词语以及技术性词汇不能很好的理解。只有在借助翻译软件的实时性翻译功能的辅助下才勉强看懂。显然英语水平的高低直接影响到系统的开发过程。
回顾毕业设计的整个过程,既付出了努力与汗水也收获了很多难以忘怀的美好经历。虽然在系统开发过程中经历了各种各样的困难,自己也在不断研究与探索,可是系统的实现仍有许多不足之处。但是经过系统编程工作的学习让我有了更多的信心,我相信在未来的路上,我会走的更好。
参考文献
[1]周雨卉,王璐瑶,陈绘.基于SSM的社区健身中心适老化设计策略研究[J].包装工程,2023,44(04):141-149.DOI:10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.04.017.
[2]皇甫若桐.基于SSM的环境监测管理系统设计[J].集成电路应用,2023,40(02):340-341.DOI:10.19339/j.issn.1674-2583.2023.02.148.
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致谢
本次设计历时3个月。在这个毕业设计中,它离不开指导教师的指导,使事情基本顺利。指导老师无论是在毕业设计历经中,还是在论文做完中都给了了我特别大的助益。另1个方面,教师认真负责的工作姿态,谨慎的教学精神厚重的理论水准都使我获益匪浅。他勤恳谨慎的教学育人学习姿态也给我留下了特别特别深的感觉。我从老师那里学到了很多东西。在理论和实践中,我的技能得到了特别大的提高。在此,特向教师表示由衷的感激。
经过对该毕业设计的全部研究和开发,我的系统研发经历了从需求分析到实现详细功能,再到最终测试和维护的特殊进展。让我对系统研发有了更深层次的认识。如今我的动手本领单独处理疑惑的本领也获取到了特别大的演练学习增多,这是这次毕业设计最好的收获。
最后,在整个系统开发过程中,我周围的同学和朋友给了我很多意见,所以我很快就确认了系统的商业思想。在次,我由衷的向他们表示感激。
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