一般使用控制器来控制移动的摄像机,控制器一般有几类。
轨迹球控制器
//将camera放入控制器的构造函数中
var trackballControls = new THREE.TrackballControls(camera);
trackballControls.rotateSpeed = 1.0;
trackballControls.zoomSpeed = 1.0;
trackballControls.panSpeed = 1.0;
//使用clock更新摄像机
function render() {
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