5.3.2 探索机器人的新家
1. 问题描述
在一个虚拟的机器人世界中,有一个机器人要找到它的新家。这个世界由一个8x8的网格地图组成,机器人可以在地图上移动,但某些区域可能被标记为障碍物,机器人不能穿过这些障碍物。机器人的起点是地图上的一个特定位置,它的新家是另一个特定位置。机器人必须找到一条能够避开障碍物的最短路径到达新家。
2. 要求
- 给出一个8x8的网格地图,其中包含了机器人的起点、新家的位置以及一些障碍物的位置。请在地图上使用合适的符号标记出这些位置,例如:起点用"S"表示,新家用"E"表示,障碍物用"#"表示。
- 使用D*算法,找到机器人从起点到达新家的最短路径,并在地图上用特定符号标记出这条路径。
- 给出了另一个情景,其中某些障碍物的位置发生了变化。重新计算机器人从起点到达新家的最短路径,并标记出新路径。
- 最后,使用可视化函数显示地图及其路径,让学生直观地了解机器人如何规划路径并避开障碍物。
实例5-2:动态路径规划系统(codes/5/lu.py)
本实例实现了基于D*算法的动态路径规划系统,具备动态环境适应性、高效路径规划、用户友好界面和开放可扩展性等功能。实例文件lu.py的具体实现流程如下所示。
(1)下面的代码创建了一个8*8的网格地图,并在地图上放置了起点和终点,以及一些障碍物。随后,使用numpy数组表示地图,方便进行操作。随后,代码将障碍物放置在地图的指定位置,将起点标记为5,将终点标记为6。
map_grid = [[1 for j in range(0, 8)] for i in range(0, 8)] # 定义列表
map_grid = np.array(map_grid) # 将列表转化为数组,因为只有数组才有维度的概念,方便切片
map_grid[3:6, 1] = 0 # 障碍物
map_grid[3:6, 5] = 0
map_grid[0, 3] = 5 # 起点
map_grid[7, 3] = 6 # 终点
(2)定义函数draw_effect,用于绘制地图和路径。函数接受两个参数:map_grid表示地图的二维数组,second_path表示路径的坐标点列表。函数draw_effect首先使用plt.imshow绘制地图的热力图,并设置了颜色映射为热图样式,边界插值方式为最近邻插值,并设置了颜色映射的取值范围。接着添加了颜色条,限定了图像的x轴和y轴范围,并设置了刻度标签。然后,将路径坐标点列表转换为NumPy数组,并使用plt.plot绘制路径。最后,通过plt.show()展示绘制的图像。
def draw_effect(map_grid,second_path):
plt.imshow(map_grid, cmap=plt.cm.hot, interpolation='nearest', vmin=0, vmax=10) # 绘制热力图
plt.colorbar()
plt.xlim(-1, 8) # x轴的范围
plt.ylim(-1, 8)
my_x_ticks = np.arange(0, 8, 1) # x轴标号的范围
my_y_ticks = np.arange(0, 8, 1)
plt.xticks(my_x_ticks)
plt.yticks(my_y_ticks)
second_path = np.array(second_path)
plt.plot(second_path[:, 1:2],second_path[:, 0:1],'-')
# plt.grid(True) # 开启栅格 可以不开启
plt.show() # 可视化
(3)初始化两个列表open_list和close_list,用于实现路径搜索算法中的开放列表和关闭列表。
- open_list 是一个包含单个元素的列表,该元素是一个列表,包含终点的坐标 (7, 3)、h 值为 0、父节点的坐标为 None。
- close_list 是一个空列表,用于存储已经处理过的节点的信息。
上述列表在路径搜索算法中起到了关键作用,用于记录搜索过程中的节点状态。
open_list = [[7, 3, 0, 0, None, None]] # 将终点置于open列表中分别有x0,y0坐标,h值,父节点X、Y坐标
close_list = []
(4)定义函数 open_list_append,用于将邻域放入开放列表 open_list 中。函数接受参数包括当前节点 (x0, y0)、邻域节点 (x1, y1)、两节点之间的代价 h0 和 h1、地图网格 map_grid 以及当前的开放列表 open_list。函数 open_list_append的具体实现流程如下所示。
- 首先检查邻域节点是否越界且不在关闭列表中,并且不是障碍物。
- 如果邻域节点在开放列表中,则更新其代价 h 和 k,以及父节点的坐标。若新的代价小于当前节点的代价,则更新邻域节点的相关信息。
- 如果邻域节点不在开放列表中,则将其添加到开放列表,并将其标记为新节点。
- 最后返回更新后的开放列表。
函数 open_list_append是路径搜索算法中的关键步骤,用于逐步扩展搜索范围并更新节点的状态信息。
# 将邻域放入open_list中
def open_list_append(x0, y0, x1, y1, h0, h1, map_grid, open_list):
if 0 <= x1 <= 7 and 0 <= y1 <= 7 and map_grid[x1, y1] != 4 and map_grid[x1, y1] != 0: # 左边没有越界并且没有在closelist里面
if map_grid[x1, y1] == 3: # 如果是在open_list中,h要更新
open_list = np.array(open_list)
if (h1 + h0) < open_list[np.where((open_list[:, 0] == x1) & (open_list[:, 1] == y1)), 2]:
h = h1 + h0
k = h1 + h0
open_list[np.where((open_list[:, 0] == x1) & (open_list[:, 1] == y1)), 2] = h
open_list[np.where((open_list[:, 0] == x1) & (open_list[:, 1] == y1)), 3] = k
open_list[np.where((open_list[:, 0] == x1) & (open_list[:, 1] == y1)), 4] = x0
open_list[np.where((open_list[:, 0] == x1) & (open_list[:, 1] == y1)), 4] = y0
open_list = list(open_list.tolist())
else: # 是new节点
h = h1 + h0
k = h1 + h0
# open_list = list(open_list)
open_list.append([x1, y1, h, k, x0, y0])
map_grid[x1, y1] = 3
return open_list
(5)函数first_search实现了首次搜索的过程,主要包括如下所示的步骤:
- 初始化起点和终点,并将终点放入开放列表 open_list 中,起点坐标 (7, 3)。
- 在 while 循环中,当起点未被访问且开放列表不为空时,执行首次搜索。
- 在 first_search 函数中,根据 D 算法的思想,选择开放列表中代价最小的节点进行扩展。首先从开放列表中选取代价最小的节点,将其放入关闭列表 close_list 中,然后对其周围的邻域进行搜索。
- 针对当前节点 (x0, y0),根据其邻域节点的代价和位置信息,更新邻域节点的状态并将其添加到开放列表中。
- 循环直至起点被访问或开放列表为空。
- 在首次搜索完成后,根据关闭列表中节点的父节点信息,构建路径 first_path。
此外,函数first_search的代码中还进行了一些额外的处理,例如标记起点和终点、处理障碍物等。
# 首次搜索
def first_search(open_list, close_list, map_grid): # 给出终点坐标,完成首次遍历
# 采用D算法遍历
# 选openlist中h最小的,将openlist按照h排序,取第一个,并删除第一个,将它放到close_list里面
open_list = list(open_list)
open_list.sort(key=lambda x: x[2])
# open_list.pop(0)
insert_list = open_list[0] # 引入中间列表,用来存储每一次被选中的遍历的点
x0 = int(insert_list[0])
y0 = int(insert_list[1])
open_list.pop(0)
close_list.append(list(insert_list))
map_grid[x0, y0] = 4 # 被加入到close_list里面
# 找insert_list的邻域 ----->寻找顺序:从左边开始逆时针
h0 = int(insert_list[2])
x1 = x0
y1 = y0 - 1
h1 = 10
open_list = open_list_append(x0, y0, x1, y1, h0, h1, map_grid, open_list)
x1 = x0 - 1
y1 = y0 - 1
h1 = 14
open_list = open_list_append(x0, y0, x1, y1, h0, h1, map_grid, open_list)
x1 = x0 - 1
y1 = y0
h1 = 10
open_list = open_list_append(x0, y0, x1, y1, h0, h1, map_grid, open_list)
x1 = x0 - 1
y1 = y0 + 1
h1 = 14
open_list = open_list_append(x0, y0, x1, y1, h0, h1, map_grid, open_list)
x1 = x0
y1 = y0 + 1
h1 = 10
open_list = open_list_append(x0, y0, x1, y1, h0, h1, map_grid, open_list)
x1 = x0 + 1
y1 = y0 + 1
h1 = 14
open_list = open_list_append(x0, y0, x1, y1, h0, h1, map_grid, open_list)
x1 = x0 + 1
y1 = y0
h1 = 10
open_list = open_list_append(x0, y0, x1, y1, h0, h1, map_grid, open_list)
x1 = x0 + 1
y1 = y0 - 1
h1 = 14
open_list = open_list_append(x0, y0, x1, y1, h0, h1, map_grid, open_list)
return [open_list, close_list, map_grid]
while map_grid[0, 3] != 4 and open_list != []:
[open_list, close_list, map_grid] = first_search(open_list, close_list, map_grid)
# 首次搜索完成
first_path = []
close_list = np.array(close_list)
xn = 0
yn = 3
while xn != 7 or yn != 3:
list1 = list(close_list[np.where((close_list[:, 0] == xn) & (close_list[:, 1] == yn))][0])
xn = int(list1[4])
yn = int(list1[5])
first_path.append(list1)
first_path.append([7, 3, 0, 0, None, None])
map_grid[3, 3] = 0
close_list[np.where((close_list[:, 4] == 3) & (close_list[:, 5] == 3)), 2] = math.inf
close_list[np.where((close_list[:, 0] == 3) & (close_list[:, 1] == 3)), 2] = math.inf
insertRow = list(close_list[np.where((close_list[:, 4] == 3) & (close_list[:, 5] == 3))][0])
x = int(insertRow[0])
y = int(insertRow[1])
open_list.append(insertRow) # ->>>>>>open_list是列表格式
map_grid[x, y] = 3
close_list = list(close_list.tolist()) # ----->>>>>close_list是列表格式
close_list.remove(insertRow)
open_list.sort(key=lambda x: x[3]) # 先排序,选择k最小的节点
k_min = open_list[0][3] #
hx = open_list[0][2]
(6)实现了D*算法的关键部分,包括地图的初始化、首次搜索、邻居节点的更新等。首先,通过定义地图并设置起点、终点和障碍物,初始化了open列表和close列表。然后,在首次搜索中,采用D算法遍历地图,选取open列表中h值最小的节点进行扩展,更新其邻居节点的代价信息,并将其加入close列表。接着,根据D*算法的特性,对地图进行更新和路径优化,直至找到最优路径。
def find_neighbor(x0, y0, x1, y1, k_old, hx, h1, close_list):
close_list = np.array(close_list)
hy = close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 2][0]
if (hy <= k_old) and (hx > hy + h1):
close_list[np.where((close_list[:, 0] == x0) & (close_list[:, 1] == y0)), 4] = x1
close_list[np.where((close_list[:, 0] == x0) & (close_list[:, 1] == y0)), 5] = y1
close_list[np.where((close_list[:, 0] == x0) & (close_list[:, 1] == y0)), 2] = hy + h1
hx = hy + h1
return [hx, list(close_list.tolist())]
(7)函数find_neighbor2用于在给定的地图上查找指定点的邻居节点,并根据特定条件更新这些节点的信息。具体而言,该函数根据传入的参数和条件更新close_list中节点的信息,并将满足条件的节点添加到open_list中,同时更新地图上相应位置的状态。
def find_neighbor2(x0, y0, x1, y1, k_old, hx, h1, close_list, open_list, map_grid):
close_list = np.array(close_list)
hy = close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 2][0]
if (close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 4] == x0 and close_list[
np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 5] == y0 and (hy != hx + h1)) or (
(hy > hx + h1) and (
(close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 4] != x0) or (
close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 5] != y0))):
close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 4] = x0
close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 5] = y0
close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 2] = hx + h1
Y = list(close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1))][0])
# 把Y放入open_list中
close_list = list(close_list.tolist())
close_list.remove(Y)
open_list.append(Y)
map_grid[x1, y1] = 3
return [open_list, close_list, map_grid]
(8)函数find_neighbor3根据传入的参数和条件更新close_list中节点的信息,并将满足条件的节点添加到open_list中,同时更新地图上相应位置的状态。具体而言,函数find_neighbor3考虑了多种情况下的节点更新和操作,包括节点已被访问但需要更新、节点未被访问但需要加入open_list、以及节点已被访问但不需要更新等情况。
def find_neighbor3(x0, y0, x1, y1, k_old, hx, h1, close_list, open_list, map_grid):
close_list = np.array(close_list)
hy = close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 2][0]
if (close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 4] == x0 and close_list[
np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 5] == y0 and (hy != hx + h1)):
close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 4] = x0
close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 5] = y0
close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 2] = hx + h1
Y = list(close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1))][0])
# 把Y放入open_list中
close_list = list(close_list.tolist())
close_list.remove(Y)
open_list.append(Y)
map_grid[x1, y1] = 3
else:
if ((close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 4] != x0 or close_list[
np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 5] != y0) and (hy > hx + h1)):
#print(list(close_list[np.where((close_list[:, 0] == x0) & (close_list[:, 1] == y0))][0]))
if map_grid[x0,y0]!=3:
X = list(close_list[np.where((close_list[:, 0] == x0) & (close_list[:, 1] == y0))][0])
close_list = list(close_list.tolist())
close_list.remove(X)
open_list.append(X)
else:
open_list = np.array(open_list)
X = list(open_list[np.where((open_list[:, 0] == x0) & (open_list[:, 1] == y0))][0])
open_list = list(open_list.tolist())
# # 把Y放入open_list中
map_grid[x0, y0] = 3
else:
if ((close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 4] != x0 or close_list[
np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1)), 5] != y0) and (hx > hy + h1)) and \
map_grid[x1, y1] == 4 and hy > k_old:
if map_grid[x1, y1] != 3:
Y = list(close_list[np.where((close_list[:, 0] == x1) & (close_list[:, 1] == y1))][0])
close_list = list(close_list.tolist())
close_list.remove(Y)
open_list.append(Y)
else:
open_list = np.array(open_list)
Y = list(open_list[np.where((open_list[:, 0] == x1) & (open_list[:, 1] == y1))][0])
open_list = list(open_list.tolist())
# 把Y放入open_list中
map_grid[x1, y1] = 3
return [open_list, close_list, map_grid]
(9)函数process_state用于迭代地更新open_list、close_list和地图状态,直到满足终止条件为止。在每一次迭代中,程序会从open_list中弹出具有最小k值的节点,并将其加入close_list中。然后,根据节点的k值和h值,以及与之相邻的节点的状态,进行分类处理。如果节点处于上升状态,则更新其邻居节点的信息;如果节点处于下降状态,则根据其邻居节点的状态进行相应的操作。最后,当open_list中最小的k值大于等于当前节点的h值时,停止迭代。然后,根据close_list中记录的路径信息,生成避障路径,并将结果可视化输出。
def process_state(open_list, close_list, map_grid):
# 修改这个点的h值
open_list.sort(key=lambda x: x[3]) # 先排序,选择k最小的节点
X = open_list[0] # X表示k最小的节点
x0 = int(X[0])
y0 = int(X[1])
close_list.append(X) # 将它放入closelist
map_grid[x0, y0] = 4
open_list.remove(X)
# 从openlist中删除这个节点
# 分类处理:(该节点处于lower状态,该节点处于lower状态)
k_old = X[3]
hx = X[2]
# print(close_list)
if k_old < hx: # k_old是上升状态
x1 = x0
y1 = y0 - 1
h1 = 10
[hx, close_list] = find_neighbor(x0, y0, x1, y1, k_old, hx, h1, close_list)
x1 = x0 - 1
y1 = y0 - 1
h1 = 14
[hx, close_list] = find_neighbor(x0, y0, x1, y1, k_old, hx, h1, close_list)
x1 = x0 - 1
y1 = y0
h1 = 10
[hx, close_list] = find_neighbor(x0, y0, x1, y1, k_old, hx, h1, close_list)
x1 = x0 - 1
y1 = y0 + 1
h1 = 14
[hx, close_list] = find_neighbor(x0, y0, x1, y1, k_old, hx, h1, close_list)
x1 = x0
y1 = y0 + 1
h1 = 10
[hx, close_list] = find_neighbor(x0, y0, x1, y1, k_old, hx, h1, close_list)
x1 = x0 + 1
y1 = y0 + 1
h1 = 14
[hx, close_list] = find_neighbor(x0, y0, x1, y1, k_old, hx, h1, close_list)
x1 = x0 + 1
y1 = y0
h1 = 10
[hx, close_list] = find_neighbor(x0, y0, x1, y1, k_old, hx, h1, close_list)
x1 = x0 + 1
y1 = y0 - 1
h1 = 14
[hx, close_list] = find_neighbor(x0, y0, x1, y1, k_old, hx, h1, close_list)
open_list.sort(key=lambda x: x[3]) # 先排序,选择k最小的节点
k_min = open_list[0][3] #
return [open_list, list(close_list), map_grid,k_min,hx]
while k_min<hx:
[open_list, close_list, map_grid,k_min,hx] = process_state(open_list, close_list, map_grid)
#避障
second_path = []
close_list = np.array(close_list)
xn = 0
yn = 3
while xn != 7 or yn != 3:
list1 = list(close_list[np.where((close_list[:, 0] == xn) & (close_list[:, 1] == yn))][0])
xn = int(list1[4])
yn = int(list1[5])
second_path.append(list1)
second_path.append([7, 3, 0, 0, None, None])
draw_effect(map_grid,second_path)
print("Find it")
执行后会绘制避障可视化图,如图5-2所示。
图5-2 避障可视化图