Midjourney V6 生成的照片在质感上有了一个巨大的提升。下面4张图就是 Midjourney V6 生成的。
如果仔细观察人物和老虎的面部,细节真的很丰富。
但仔细观察上面四张图的手部细节,就会发现至少有两只手是有问题的。这也是目前所有 AI 绘图工具面临的问题。当人物在画面中占的比例很大,这样的问题出现的频率就会小些。通过 Reroll (抽卡) 有很大概率能得到一张没有问题的图片。
然而,当人物在画面中的比例占的比较小时,人物的细节 (比如面部和手部)就更容易出问题。即使不停地Reroll (抽卡) 也无法解决这个问题。
当然,Midjourney 有局部重绘功能,可以修复一些画面中的瑕疵,不过目前还无法在 V6 版本上使用。即使可以使用,也无法精确控制生成的效果。Midjourney 的局部重绘是通过提示词来控制的,但很多画面是无法用语言来精确描述的。比如手部的姿势,手指的弯曲度等等。
下面这张图也是用 Midjourney V6 生成的,就像前面说过的,由于人物在画面中的比例比较小,人物的细节很容易出问题。
如果放大来看,脸部,双手都有问题。
既然 V6 没有局部重绘来修复细节,最佳方案便是 Stable Diffusion。它比 Midjourney 更容易产生我们想要的效果。
脸部在 Stable Diffusion 中比较容易修复,让我们从最难的部分开始,就是上图中的左手。
上图中的左手指甲盖有问题,而且手是攥在一起的,显得人物很紧张,不优雅。
首先我用一个 3D 模型软件 DesignDoll 做出想要的手部姿势。
下载地址是 terawell.net。免费的版本就够用了。
然后我把这只手 P 到了被修复的图片上。
这里的效果比较假也没事,因为后面可以通过 Stable Diffusion 修复。主要是轮廓和姿势没问题就行。
接着,我在网上找了一个白虎的耳朵,然后也把这只耳朵 P 到被修复的图片上。
OK,准备工作都做好了,接着就可以利用 Stable Diffusion 对图片进行重绘,让有瑕疵的地方恢复自然。
进入图生图,然后把要修复的图片上传到局部重绘的界面。选择一个写实的模型。我选择的是 majicMIX realistic。我想先重绘左手,所以就用画笔在左手上进行涂抹。接着对局部重绘的参数进行了如下的设置:
主要是两个参数:“绘制区域” 我选择的是 “仅蒙版”;重绘幅度设置了一个比较低的数值。
为了精确控制手部的姿势,我使用了 ControlNet 的 OpenPose。
为了给手部增加细节,我又使用了 Adetailer 插件。
接着对右手和脸部进行局部重绘。不过它们就简单多了,不需要使用 ControlNet。修复脸部倒是可以用 Adetailer 插件,选择一个以“face”开头的针对脸部的模型就好。脸部我设置了一个稍大的重绘强度,为了把容貌变一变。
三个部分的局部重绘结束以后,就得到了如下图片。
这张图片的尺寸是 768x768,所以在细节方面还有些欠缺。所以下一步我又用 ControlNet 的 Tile 模型进行了放大处理。
放大的幅度根据自己需要进行设置。重绘幅度设置一个很低的数值就好。
最终就得到了下面的图像。
写在最后
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