工具好不好主要看用的人 ----Mantra
众所周知,UE4打包之后生成的资源文件被压缩成.pak格式,那么如何找到合适的工具提取其中的资源呢?(既然UE4是开源的,那么UE4的打包工具也应该是开源的,所以大佬们逆流而上发明了这个工具)
工具的下载地址 https://pan.baidu.com/s/1slIAzb3 密码:gve2。
下载完成之后,打开exe(dll不能删除,否则影响exe运行),选择pak文件所在的目录(如果没有的话,可以使用此链接 https://pan.baidu.com/s/1mhBIPFq https://pan.baidu.com/s/1mhBIPFq 密码:10ps),根据需要设置合适的选项(主要是资源类型和平台选项),具体可参考下图:
点击“OK”,在左侧选择文件夹,右侧可以点击查看具体资源,双击可以预览资源。
选择资源,点击Export可以导出。贴图、声音等资源都正常,维度模型不是FBX,而是PSK,需要进一步处理,此处给出一个插件(本人不用3dsMax)链接地址
这样就能提取资源包啦。